스팀 평가에도 동일하게 올림
턴제 rpg 좋아하면 재미있음.
금토일월 출근해서 힘들어할 정도로 달려서 엔딩 봄.
평가
게임 볼륨 - 적당/ 캠프활동 순서 잘 못해서 통솔 부족으로 의뢰 못깨서 다시 한두번 불러와서 한거 포함해서 40시간걸림.
난이도 - 보통 기준 적당/ 턴제rpg 다경험자는 노데스도 어렵진 않음.
스토리 - 재미있음/ 동양 고전베이스로 그대로 스토리 썼으니 재미없을 수 없음.
육성 - 보통 / 미리 전직표라던지 확인하면 그쪽으로 키워주기 가능. 하지만 기본적으로 배치된 직업이 제일 잘 맞기는 함.
보통난이도 기준으로 크게 턴노가다 안해도 스토리에 맞춰서 전직 다 됐음.
시스템 - 만족함/ 동일장르 인기작과 같은 시스템 도입이라 풍화설월 재미있게 했으면 취향 맞을거임. 풍설 마음에 안들어했으면 이게임도 만족 못할거임.
불만
호감도 - 호감도에 따른 득,실이 없음. 그저 작은 데미지 증가? 적용되는지는 잘모르겠음 신경안쓰고 게임함.
케릭터에 매력을 느끼면 그 케릭터 배경이야기 아는 정도. 엔딩에도 영향 없음
엔딩 - 엔딩이 없음. 그냥 없다고 느껴짐. 케릭중에 한명과 고백이 오갔지만 엔딩이 없으니 어찌됐는지 모름.
추후 스토리 dlc있을 것으로 생각함. 있어야 함. 없으면 반쪽 짜리 게임 판거임
회차플레이 없음.
자동저장에 저장은 되는데 불러오면 타이틀로 돌아가기가 됨. 나중에 스토리 추가되면 자동저장 날아가서
마지막 전투 또 해야될까봐 2회차 어려움 시작 못 하고 있음
팁
1.캠프에서 활동 순서는
메인퀘스트 진행 - 의뢰 게시판 확인 - 의뢰 진행 - 의뢰 완료(부가 전투) 및 병사 파견 - 이든 원소마법 대련 - 통솔력 사용 친밀도 작업
2.이탈 케릭터있음.
4명이 메인 케릭터는 이탈 및 자동육성이라 키우지 않아도 됨. 그중 한명은 착용 아이템까지 반납 안됨.
3.영입은 그때 그때 해주는게 좋음
후반가면 통솔력 남아돌기도 하고 부관시스템(출전하는 메인케릭터에 본인의 고유패시브 및 직업패시브 적용)이 있어서
팀원은 많을 수록 좋음.
4.굳이 하위직업 여러개 마스터할 필요 없음.
착용스킬은 무기위력강화(숙련도에 따라 습득) / 강인한체력(평민,귀족 마스터스킬) / 무기 능력치증가 등등
하위직업에서 꼭 빼와야하는 공통스킬은 없음.
5.엔딩까지 말은 4마리 나옴.
승마 15레벨 달성 시 기마술lv2되면 재이동 가능(이동-공격-이동 가능). 미리 생각해놓고 미리 승마시켜서 승마술 올리자.
6.귀찮더라도 캠프에서 대화표시뜬 케릭터+희귀품 상인은 전부 확인하자.
대화로 시작되는 퀘스트도 있고 상점 물품보고 시작하는 퀘스트도 있음. 문제는 그 퀘스트 보상이 전설방패,전설 어둠마법서임.
총평
풍화설월 초한지 버전 KRPG.
재미있다. rpg좋아하면 충분히 돈값하고 즐겨볼만 하다.
but. 미완성 게임이다. 게임을 끝내고 마지막 전투에서 아이템까지 획득 했지만 엔딩씬 후일담 엔딩 후 편성 등이 전무함
스텝롤 끝나고 대사 한줄 나오는거 보면 후속 dlc 분명히 생각중임 or 만들다가 덜 만들고 급히 출시함
[공략/팁] 엔딩 후 후기 및 팁
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헐 이탈캐릭터라니...스포때문에 그러면 쪽지로 좀 알려주실수 있을까요 뒤통수 당하는거 진짜 싫어해서 ㅎㅎ
에피소드 몇장이 엔딩인가요?
22인가 23인가 그랬던거 같습니다 퇴근하고 정확히 답글달께요
아직 4장 더 남았구나 감사합니다~
27장이내요 죄송합니당
감사합니다~
이탈 캐릭터는.. 이탈 이벤트 이후 캠프에서 말 꼼꼼히 걸다보면 동료중에 누가 템 회수해왔다고 줍니다..
마지막 사망케릭터는 시신회수 해보겠다고 하고 최종전투들어가서 못받았어요.
회차플레이가 없다는게 개인적으로 뼈아프네요. 2회차 연동되는게 전혀 없다는 말씀이시죠? 회차돌면서 못모은 캐릭 모으는 재미로 회차하는 편인데 ㅠ
저도 방금 엔딩을 봤는데 게임을 끝낸 기분이 안드네요 파이어엠블렘에 비하면 정말 별로입니다 후일담도 없고 허무하네요
엔딩이 두개랍니다 해피엔딩이랑 새드엔딩
엔딩이 컷신3장 나오거나 4장나오고 후속 암시 대사 한줄나오고 끝나요. 없다고 느끼실만 하죠
챕터17황소 어떻게 잡으셨습니까~~