0이돠면 아예 행동이 안되는지요?
상대하고 속도 차이가 심한 경우 상대가 3,3대 때릴 때 1대 때리거나 아예 못 때리는 경우도 생기나요?
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0까지 깎아본 적이 없어서 0이 되면 어찌되는지는 모르겠고, 남들 2번 행동할 때 1번 행동하고 이런 건 없습니다. 그리고 어차피 정해진 AP숫자대로 행동하는 거라 아예 행동을 못하게 되는 경우도 아마 없을 거 같네요. 행동속도는 단순히 행동순서에만 영향을 주고 행동속도가 완전히 같을 경우 배치된 칸에 따라 순서가 결정될 겁니다. 아군, 전열, 상위부터 순서대로 움직일 겁니다. 아마. 실험해본 게 아니라 아마가 많이 들어갔네요;
게임 내 명시되있지 않아서 헷갈리지만 이 게임의 전투는 턴제에 가깝습니다. 행동력은 1턴 안에서 행동하는 순서를 정하는거라, 생존만 해있다면 모두 한번씩 행동해야 다음턴으로 넘어가 행동력이 빠른 유닛부터 2번째 행동을 시작합니다.
빙결당한 체로 전투가 끝나지 않는 한 행동 속도 때문에 전투하는 중에 행동을 못하거나 하는 경우가 없습니다. 기절 상태이상 걸려도 AP가 남아있고 살아남아 있는 한 행동불능 상태 해제 후 AP 다 쓰게 되 있습니다. 이는 적들도 마찬가지라 기절 활용하려고 할 때에는 반드시 때려잡는다는 목적으로 편성하는 게 좋습니다.
행속 0이면 어떨지 모르겠는데 행속이 극히 낮으면 마지막에 남은 AP만큼 몰아서 행동하는 것도 봤어요. 아, 호드릭...;
행속0 아마 그래도 행동 다 할거같지만 한번 테스트 해봐야겟네요 ㅋㅋ
턴이 있어여 턴안에서 가장 빠른놈이 먼저 움직이고 0인 놈은 가장 나중에 움직여요 그리고 다 끝나면 다시 빠른놈부터 움직입니다 AP가 다 없어지거나 한쪽이 전멸할때까지
충실한 답변 감사합니다~~