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[잡담] 확실히 재밌네요.(중간소감)

일시 추천 조회 5679 댓글수 22 프로필펼치기


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댓글 22

저는 회피 < 필중 < 가드 라고 생각합니다 필중 걸고 때렸는데 가드애 막혀서 1 떴을때의 허무함이란...

◆히소카★ | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.04.15 10:05
◆히소카★

그렇죠?대부분의 적들은 앞에 가드 달고들 나오니깐요.척후계(인베이드)나 비병계를 필중(활)으로 잡으려고 하면 거의 가드들이 전열에 배치되어 있고 걔네들이 가드해주니까 역으로 위저드나 망치를 배치해야되는..

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 10:10
클로로_루실후르

1. 공격 < 회피 2. 회피 < 필중 3. 필중 < 가드 4. 가드 < 가불 or 가드를 찍어 누르는 공격 5. 가불 or 가드를 찍어 누르는 공격 < 회피 (이후로 2번으로 이동)

◆히소카★ | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.04.15 11:32
◆히소카★

가불이 있는 워리어가 필중 악세있으면 무상성이 되는 이유죠. 거기에 중갑 방어 무시도 있고..

사우 | (IP보기클릭)211.189.***.*** | 24.04.15 11:45
사우

네 그렇군요.그렇지만 필중이 암흑에는 지지 않나요?필중이 암흑도 이겨야 무상성일텐데.뭐 동결,기절 이런건 제외하더라도요.공격이 나간다는 가정하에는..

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 11:47
사우

패링에 막혔던 걸로 기억하는데 이것도 확인해보긴해야할것 같네요

◆히소카★ | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.04.15 11:52
◆히소카★

시스템이 뭔가 어렵긴 어렵네요 ㅎㅎ. 이것저것 사실 테스트 및 실험을 해봐야 정확히 알겠는것도 있고.. 혹시 한가지 더 여쭈어도 될까요?유니피의 경우 회피시 반격으로 3연발을쏘는데 pp1 소모인데 pp2 이면 두번째 회피에도 발동해야 되는데 pp가 남아있음에도 불구하고 한번만 쏜느것 같던데 혹시 이유를 아실까요?

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 11:52
클로로_루실후르

액티브 스킬로 공격을 받았을때 사용되는거라 회피 여부랑은 상관없어요

◆히소카★ | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.04.15 11:55
◆히소카★

아 네 그렇군요..스킬설명을 제대로 안읽어봤구나..ㅠㅠ 회피시 가 아니었나보네요 액티브로 공격받았을때 라는건 그럼 대미지를 입든 회피를 하던 커버를 받던 상관없는거죠?

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 11:57
클로로_루실후르

커버 받았을땐 발동 안됩니다. https://i1.ruliweb.com/ori/24/04/13/18ed62ed3481de7b.mp4 제가 소드마스터 조합 테스트할 때 영상입니다. 요기서 확인 가능해요

◆히소카★ | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.04.15 12:01
◆히소카★

패링이랑 와이번 근접 막는 스킬에는 막혀요.

사우 | (IP보기클릭)211.189.***.*** | 24.04.15 12:03
클로로_루실후르

상태이상은 진행하다보면 면역템이 잔뜩 나와서...

사우 | (IP보기클릭)211.189.***.*** | 24.04.15 12:03
◆히소카★

아 네 감사합니다.기억해두겠습니다!

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 12:06

회피계 캐릭은 필중이 약점이라고 지속적으로 알려줍니다. 시프 영입될 때 이베이드도 무시한다고 설명해줘요. 너무 초반이라 보고 잊어버리신 듯...

루리웹-2188918508 | (IP보기클릭)220.122.***.*** | 24.04.15 11:11
루리웹-2188918508

그..설명은 기억합니다만 그건 시프의 이베이드는 무시하는데..예를들면 활 공격할때 이글 아이 발동시와 그..엘프 검사가 원거리 100%회피시켜주는 스킬이 맞닿을때는 이랄까요..회피계(시프,소마)의 회피율이 높은거랑 원거리 공격에 대해 1회 회피시켜준다 라는 패시브 스킬과는 차이가 있다고 봤거든요.결과적으로는 필중이 이긴다는 결론은 같습니다만.

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 11:15

회피 < 필중 < 암흑 입니다 그래서 알비온에서 나오는 페더보우의 샤이닝 때문에 많이들 괴로워하시죠

루리웹-7589151436 | (IP보기클릭)175.114.***.*** | 24.04.15 11:27

전 일단 전투맵 들어가면, 얼추 보고 주축으로 써먹을 애 몇명에 써보고 싶은애 몇명, 그리고 마지막으로 레벨 올려줄 애 몇명을 버무려서 적당히 팀을 짜고, 상황 봐서 새 팀을 짜거나 아예 기존팀을 해체하고 다시 출격하거나 합니다. 하나나 둘밖에 없는 귀중한 템을 돌아가며 써먹기 위해, 전투할 때 마다 중요템들은 전부 해제해주고, 밀린다 싶으면 작전도 그때그때 조금씩 조정하면서 진행하다보니 속도가 굼벵이가 따로 없네요ㅋㅋ 체험판 배포시절부터 시작했었는데 아직도 동물원에서 놀고 있습니다ㅋㅋㅋ 근데 그 맛이 재밌는기라 어쩔 수가 없네요ㅋㅋㅋ

웃는 인형 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 24.04.15 12:53
웃는 인형

네 맞습니다 ㅎㅎ 저도 비슷한데요. 템마다 패시브 달리는게 다르고 캐릭마다 누구한테 주는게 나을까 고민하고 장착했다가 빠진 악세는 또 다른애한테 달아주고..여분으로 남아서 못쓰는 악세는 없나 또 고민하고 레벨평균 맞추고 등등 할게 진짜 태산이네요 ㅋㅋㅋ 너무 늘어져서 나중에 진빠질까봐 적당히는 하고 있습니다만 ㅋㅋ 작전짜고 그 생각하는게 시간이 걸리긴해도 그게 너무 재밌도록 만들어놔서 정말 감탄이..ㅎㅎ

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 13:32
클로로_루실후르

전 전투가 시작된 후에는 다른 캐가 끼고있는 장비를 빼서 갈아낄 수가 없는게 싫어서ㅋㅋ 특히 경험치나 획득자금 뻥튀기 계열 장비나, 유일무이한 스킬장비를 딴 놈이 끼고있어서 "으악!" 했던 적이 몇번 있었던 이후론... 전투 끝날때마다 벗기기 바쁩니다ㅋㅋ 하다가 저도 제풀에 지쳐서 딴짓하다가 다시 만지작거리느라 전투 하나로 휴일에 하루종일 걸릴때도 있었네요ㅋㅋ

웃는 인형 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 24.04.15 16:53
웃는 인형

네 맞습니다 ㅎ 하루에 전투 하나 하는데 뭔놈의 시간이 이렇게빨리가는지..저도 거의 하루에 한전투만 진행하는데도 3~4시간은 기본이네요 ㅎ 작은맵은 좀 대충하긴 하는데..저보다 심하신거 같아요 ㅋㅋ 지금도 용병은 따로 영입안하고 얼굴있는 캐릭만 하는데도..너무 정비하기가 힘드네요 ㅋㅋ 물론 그 재미 이긴합니다 ㅎ

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.15 18:13

확실히 전투 전 결과 값을 알아버리니, 뭔가 약간 맛이 사라지긴 하더군요. 슈로대처럼 그냥 명중,회피 정도만 보여주면 좋았을텐데 말이죠. 가끔 연출보다보면 이걸 어떻게 이긴거지 라는 장면 볼때는 좀 재밌긴 했습니다.

모딜리아니 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.04.17 07:53
모딜리아니

네 부대가 많아서 그렇다고는 하지만, 파엠이나 슈로대 마냥 그렇게 하고 어차피 중간세이브도 모두 지원하는데 저렇게 해도 난이도가 확 올랐을거같진 않아요.그렇다고 명중 회피가 영향을 안줘서 내 작전대로만 결과값이 나오는것도 아닌데..

클로로_루실후르 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.04.17 09:16
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