다들 알다시피 유비소프트는 다양한 오픈월드 게임들을 개발하는 걸로 유명합니다.
특히 최근에는 이러한 오픈월드 성향이 더욱 확장되어 어크 유니티나 신디케이트와 같이 하나의 메인 도시를 다루는 오픈월드에서 어크 오딧세이, 더 크루 시리즈처럼 거의 작은 나라 하나를 구현하는 크기까지 도달했습니다.
유비소프트 CEO인 Yves Guillemot는 Gamerindustry 웹진과의 인터뷰에서 유비소프트는 차후에도 이런 오픈월드 포맷에 집중하는 경향을 버릴 생각이 없다고 밝혔습니다.
비오픈월드 장르의 개발에 더 신경을 쏟거나, 아니면 최소한 어크 유니티처럼 하나의 도시에 집중하는 포맷의 게임들로 회귀할 생각이 있냐는 질문에도, 유비 CEO는 "No"라는 부정으로 답하였습니다.
그는 오픈월드의 규모가 커질수록 개발비와 개발인력이 더 많이 들지만, 그만큼 게임 플레이어들의 수가 계속하여 꾸준히 늘고 있기에 수익을 낼 수 있다고 언급하였습니다.
또한 최근 게임 트렌드는 과거에 비해 더욱더 긴 플레이타임을 요구하고 있기 때문에 이러한 오픈월드 구조가 도움이 되며,
긴 플레이타임과 거대한 크기의 게임 내 세계 덕분에 게임 발매 후 때때로 나오는 DLC 외에도 소액결제를 통한 지속적인 수익창출이 가능하다고 언급하였습니다.
겜 몇게 더나옴 유니티 시즌2 찍을 각인데 정신 못차리는 구만
한번빨면 영원히 빨아야됨?
원래 사촌도 나한테 잘해줄땐 유황숙이고 나한테 지.럴하면 유발놈 되는거라서..
반복적인것도 근데 지긋비긋함 유비식도 이젠 슬슬
잘나온건 잘나왔는데 중요한게 말아먹은게 더 많아
브레이크 포인트 보고도 그런말나오냐 망하는데에는 이유가있다
9월 인터뷰입니다
겜 몇게 더나옴 유니티 시즌2 찍을 각인데 정신 못차리는 구만
브포가 이미 유니티보다 더하지 않나요
만들지마라 좀 실력도 없으면서 기술이 좋은것도 아니고..
세계에서 손에 꼽히는 게임 개발사가 실력없고 기술이 안좋다고?
스셀 나온다해도 의미없는 반복미션으로 가득찬 오픈월드겠네 ㅠ
평이 안좋은이유는 이이유도 하나일듯
오픈월드는 좋은데 다른게 영 아니올시다
UTADA
반복적인것도 근데 지긋비긋함 유비식도 이젠 슬슬
브포 하나 똥쌌다고 대차게 까이네... 어크 오리진이나 오딧세이는 DLC까지 개념차게 잘나왔는데.....
까일건 까이는게 맞지만 여기 너무 좀 오바가 심함. 유황숙 이러면서 빛빛빛 할땐 언제고
편의점대통합
잘나온건 잘나왔는데 중요한게 말아먹은게 더 많아
톤보케
뉴던 70점대, 디비전2 80점대 이정도면 호불호지 게임 자체가 똥이라고는 생각 안되는데요? 디비전2는 운영이 문제긴 하지만
The Joker
한번빨면 영원히 빨아야됨?
디비전은...
씹떡들에게 인정받을라면 플랫폼 독점이거나 2D 미소녀가 나와야함
유황숙이라는건 현지화가 잘 되서 그런건데 그나마도 요새는 다른 회사것들도 현지화가 잘되서 의미 없음
중간이 없잖아요 중간이. 캡콤도 깔땐 개까대더니 지금은 무슨 캡콤이 돌아왔다느니 그저 빛이라느니 어휴.
? 캡콤은 바하7 이후로 계속 연타 홈런만 날리고 있잖아요. 어중간한 안타만 치는 유비랑 다르게요.
예전에 삽질할때야 개껌이라고 개까였지만 지금 캡콤하는거 보면 까는게 비정상아님? 몬헌 같은 경우는 무료 컨텐츠 정말 혜자이고 최근에 만든겜들 퀄리티도 높은데
톤보케
파크라이 뉴던은 정가로는 좀 그런데 세일가로는 꽤 괜찮...
여기가 워낙 극단적이긴 하죠. 게다가 틈만 보이면 뭐든 까려고 혈안이 된 사람들이 많아서 어쩔 수 없는 것 같아요.
다들 했었고 관심이 많으니 비판하고 비하하고들 있겠죠 하나하나 신경쓰면 머리아픔 ~
Louisa
자격도 있어야함? 관심이 있고없고를 댁이 나에 대해 뭘 봤다고 아는건지? 제 생활을 보기라도 했나요? 한숨은 내가 쉬고싶을때 쉬어요. 회복? 회복은 개뿔 지금 또 찬양하다 또 까일짓하면 언제그랬냐는듯 지랄해댈건데
meyoung
내 친구에요? 말 조심해서 하시죠?
Louisa
아 예
Louisa
그래 ~
Louisa
아니 겨우 몬헌이나 바하 등등 좀 잘 내놓았다고 개껌이 갓콤이 된다고? 광신도인가?
윈터후프
아니 파크라이 5, 뉴던, 디비전2 운영, 브포 다 조져버린 유비가 아직 갓갓이라고? 광신도인가?
The Joker
관리자쉨 지랄타령하는 댓글 빼고 날렸네 ㅉ
Louisa
니 혼자 날렸다고 개소리하니까 댓글도 삭제되는거지 ㅂㅅ같네
다른것보다 최적화를 너무 못함 얘네는
무슨 하나 고치면 하나가 망가지고 총체적 난국임 진짜
레식은 패치 할때마다 버그가 생기죠 ㅋㅋㅋ
어크 오리진부터 발적화하는 습관 생겨서 CPU 겁나 갈구던대.. 유비도 이제 걸러야하나
www.ruliweb.com
파크라이5, 뉴던, 디비전2 도 이 단점들이 그대로 들어있죸ㅋ
유황숙 유황숙 찬양하더니 게임하나 점수낮게나왔다고 ㅋㅋ얼굴표정 바뀌네
멀티가최고
원래 사촌도 나한테 잘해줄땐 유황숙이고 나한테 지.럴하면 유발놈 되는거라서..
잘하면 빨고 못하면 까는게 당연하구만. 한번 빨면 계속 쳐빨아제껴야하나?
저건 9월달 기사라서 고리 반응본후 맘이바뀔듯
일단 먼저 말하는데 유비게임들이 고질적인 문제가 있다는건 알고있음 감자서버, 상시온라인 도입, 깃발찾기, 여러 프렌차이즈들의 자가복제등 근데 내 개인적인 생각엔 브포하나만으로 앞으로 나올 모든 작품들을 낙관하는건 아닌것 같음... 다들 쌓여왔던게 폭발하는 마음은 나도 이해하고 느끼고 있지만 자주 언급되는 부분인 디비전2는 게임은 잘 뽑았음 운영이 잦같은 거고 파크라이5 뉴던은 뭐.... 3블러드 드래곤, 4프라이멀 처럼 이젠 시리즈 관행같은 거라 걍 소스 재활용작인데 3때가 나름 획기적이라면 획기적이었어서 다들 기대치가 높은가 봄 결론만 말하자면 유비소프트 파리가 개ㅅㄲ들임 유니티, 브포 다 이넘들 작품.....
어째 본사 있는 쪽이 제일 못하는건지..
유니티는 몬트리올인데 뭔..
위키페디아
그러게요 배경때문인지 착각하고있었네용
유비는 그나마 퀘벡이 나은듯
유비식 말이지 하
욕먹어도 오픈월드게임은 계속 나왔으면 하네요
인디겜 메타평 좋아도 판매량 보면 데이즈곤 같은 평점 별로인데 그래픽 좋고 반복이라도 할거 많은 오픈월드 게임이 독점임에도 수백만장 팔리는거 보면 오픈월드 고집할만하지.
이젠 어쌔신크리드 씨리즈만 믿는다...ㅠㅠ
그래도 여전히 한국사랑임에는 변함이 없을거라 믿는다.
물론 이번에 못 만든 건 좀 안타깝긴 하다만
왓독리젼은 특수퍽처럼 성능 좋은 멤버가 캐쉬템으로 나올지도 모르겠군요
유비는 나랑 안맞앙..
젤다한테가서 한수배우고 와라. 말로만 존나게 씨불리네.
유비파리가 이런거 만들던곳인데 어쩌다가 이지경으로...
이건 레드스톰 스튜디오......
그래도 뭐 합작이었으니까요
디렉터가 아에 바낀것때문에 게임이 달라진것같아요.. 그리고 오픈월드로다가 와랜 한번 만들어봤는데 "어맛? 잘팔리네? 또 만들어야지 헤헤; 그러고 나온게 브레이크 포인트...
워파이터1 제인생 최고의 슈터 게임이었네요.
전설의 렌보 ㄷㄷㄷ
유비야 락스타처럼 8년투자해서 장인정신으로 한번 만들어봐라 쫌
유비야. 회의 때 돈벌 수 있는 달콤한 기획만 발표해서 윗사람한테 인정받고, 좋아라 하지말고, 실제 게임 내용에 신경쓰자. 오픈월드는 퀄리티가 중요해.
다 필요없고 레이맨이나 내줫으면
유비 팬이였는데 이제 거른다
언리얼에 버쳐 텍스쳐(메가텍스쳐) 들어갔던데 이제 언리얼로도 오픈월드 만들 수 있게 되서 많이들 나올듯..
유비식 오픈월드가 계속된다는 뜻이군
브포 브포 하시는데 브포가 대체머에요?
"고스트리콘 브레이크포인트"
감사합니당 ;ㅁ;
갠적으로 오픈월드를 가장 좋아하지만 유비식 오픈월드는 생기는 없고 상자는 많은 오픈월드라서 배경 좋은거 말고는 딱히 장점이 없는 것 같아요...
유비식 오픈월드는 진짜 딱 게임 하나만 해도 됨. 나머지는 어차피 스킨하고 스토리만 바꾼 지리한 자가복제의 결과물이니까
특히 오리진 성공 이후 발전형 오디세이 딱 이거만 하면 됨. 다른 시리즈 겜들은 그 게임만의 장점을 퇴색 시키고 오리진 시스템 차용 하다 본래의 매력은 사라지는 배경만 멋진 겜이 되어 버린듯 합니다.
오디세이 아무리 봐도 70점짜리 게임인데 그거 레데리급이라고 옹호하다가 결국 이렇게 됨
오픈월드3대장에 어크오디세이넣자는 분도 봤었는데 솔직히 웃겼...
레데리2 보다야 나은 것 같은데
그낭 대충 잡고 판매량 천만장이상, 메타평점 14점이상, 유저평점2점이상, 고티 130표이상, 객관적으로 오디세이가 레데리2보다 나은거라고는 루리웹 빠심말고는 없..
유비 제작사 규모가 너무 커져서.. 그 인원 활용하려면 어쩔수 없는 선택일듯. 근데 겜이 평타는 쳐야지 유지되는 구조라. 한방에 갈수도 있는데..어크 외엔 삽질이 많아져서..
근데 유비 뿐 아니라 다른 오픈월드 게임도 큰 차이는 별로 없어 보이는데 왜 서로 빨다가 까다가 하는지 잘....
GTA랑 저스트코즈가 큰 차이가 없어보인다면 님 스스로에겐 옳은말을 하시는것 같군요.
뭐 사실 그렇죠 GTA나 어크도 해보면 거기서 거기인데 광신도나 빠돌이들은 뭔가 어크는 반복, 수집형의 지루한 오픈월드고 GTA는 참신한 것처럼 착각 속에서 살아가죠
GTA랑 저스크코즈가 왜 참신할까요? 게임내의 기능으로 별의별 방법으로 미션을 깨거나 놀이를 할수가 있음. 반면 유비의 오픈월드는? 게임내의 기능이 제한적이고 한국 온라인 게임처럼 미션받아서 깨고 보상받는게 전부임. 게임내에 친구끼리 이것저것 할수있는게 별로 없어서 참신한게 없다는 거임.
오디세이 봉산탈춤액션 보자마자 때려쳤는데..대체 이겜을 왜 빨아준건지 당췌이해가 안갔음.액션게임에서 일단 액션이 구린데..말이 필요한가?
봉산탈춤ㅋㅋㅋ
고스트리콘에 시즈를 끼얹어서 분대를 전략적으로 오퍼 골라갖고 컨트롤하듯이 게임하는거 나와줘라... 재밌을거 같은데
비슷하게 전작들이 그랬음.. 팀 카메라 연결해서 같이 보면서 명령 넣어주고 그런식
유비형 초심을 잃지마 ~
오디세이만큼만 해주면 만족하게 삼
유비게임은 거의 평타이상은 치는거 같은데.. 확실히 스토리 퀘스트 진행하다보면 공장으로 찍은거같은 느낌이 좀 들긴함. 오픈월드 맵하나는 끝내주게 잘 만드는거는 인정.
누가 오픈월드라고 깠나요?
당연한 거 아닌가.. 기기의 성능이 발전하는데 그걸로 그래픽에 투자하기는 자원이 남으니 앞으로의 방향은 오픈월드로 가는 수 밖에 없죠. 모든 게임이.
라오어2 같은거 보면 꼭 그렇지만도 않은거 같습니다.
락스타처럼 초대작으로 몇개만 좀 집중하고 오픈월드 좀 그만하지.....
ㅂㅅ들
왓독도 망할거 같은데
오디세디만큼만 내줘...그럼 난 무조건 산다
내부의 적이 ceo였다니...가시밭길만 걷겠군.
버려 제발 ㅋ
고리와랜 70점인데도 엄청 잘팔려서 각잡고 돈좀 빨아볼려고 브포대충만들었다가 개털리네 꼬시다. 정신좀 차리자 유비야