캐릭터가 좁은 틈을 비집고 들어가는 곳에서 로딩을 하고 있는 것 아닌가 하는 의구심에 대해 에픽 게임즈의 마켓팅 디렉터 Dana Cowley의 트윗
"그것은 전혀 로딩 트릭이 아닙니다. 혼동을 피하기 위해 우리는 원래 영상에서 좁은 틈에서 캐릭터를 가깝게 보여주기 위한 의도라고 이야기 했지만, 최종 편집본에는 들어가지 않았습니다."
캐릭터가 좁은 틈을 비집고 들어가는 곳에서 로딩을 하고 있는 것 아닌가 하는 의구심에 대해 에픽 게임즈의 마켓팅 디렉터 Dana Cowley의 트윗
"그것은 전혀 로딩 트릭이 아닙니다. 혼동을 피하기 위해 우리는 원래 영상에서 좁은 틈에서 캐릭터를 가깝게 보여주기 위한 의도라고 이야기 했지만, 최종 편집본에는 들어가지 않았습니다."
|
물곰탱
추천 28
조회 22297
날짜 2023.06.15
|
hide™
추천 60
조회 22806
날짜 2023.06.13
|
hide™
추천 45
조회 22800
날짜 2023.06.13
|
스크라이
추천 39
조회 24005
날짜 2023.06.09
|
루리웹-7095299304
추천 8
조회 4866
날짜 2023.05.30
|
둠 닥터
추천 27
조회 29371
날짜 2023.05.26
|
물곰탱
추천 22
조회 10950
날짜 2023.05.26
|
중고플스
추천 18
조회 11340
날짜 2023.05.24
|
중고플스
추천 9
조회 6564
날짜 2023.05.24
|
코크럴
추천 6
조회 5442
날짜 2023.05.23
|
ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ
추천 32
조회 16910
날짜 2023.05.23
|
자세안나오네
추천 12
조회 11772
날짜 2023.05.23
|
자세안나오네
추천 6
조회 9558
날짜 2023.05.23
|
둠 닥터
추천 7
조회 5886
날짜 2023.05.22
|
미오리네
추천 28
조회 19845
날짜 2023.05.22
|
마이동숲-
추천 70
조회 37829
날짜 2023.05.20
|
물곰탱
추천 39
조회 16821
날짜 2023.05.19
|
미오리네
추천 38
조회 31655
날짜 2023.05.19
|
echospherics
추천 14
조회 9816
날짜 2023.05.17
|
루리웹-5634427197
추천 5
조회 9448
날짜 2023.05.13
|
볼트 드웰러
추천 21
조회 18482
날짜 2023.05.12
|
루리웹-3948256708
추천 71
조회 43105
날짜 2023.05.11
|
미오리네
추천 64
조회 26197
날짜 2023.05.10
|
난다로
추천 18
조회 24252
날짜 2023.05.07
|
아이나이아
추천 55
조회 26723
날짜 2023.05.05
|
아이나이아
추천 77
조회 32826
날짜 2023.05.02
|
아이나이아
추천 71
조회 43161
날짜 2023.05.02
|
게이밍포럼
추천 21
조회 11010
날짜 2023.05.01
|
영상 막판에 뛰고 날아다니는 걸 보여줬는데 틈새 로딩같은 걸 쓸 이유도 없겠죠..
막판에 포털열리고 절벽에서 뛰는거 부터는 지렸음
데모 정도의 속도감이면 슈퍼맨 게임도 무리가 없을 것 같네요 오픈월드에서 저공비행 처리도 문제 없을듯
마지막 낙하이후 비행하는 장면 보면서 스파이더맨 차기작 엄청 기대되더라구요
언리얼 만세
진짜 로딩구간없이 저렇게되면 진짜.. 멋진듯
영상 막판에 뛰고 날아다니는 걸 보여줬는데 틈새 로딩같은 걸 쓸 이유도 없겠죠..
언리얼 만세
막판에 포털열리고 절벽에서 뛰는거 부터는 지렸음
데모 정도의 속도감이면 슈퍼맨 게임도 무리가 없을 것 같네요 오픈월드에서 저공비행 처리도 문제 없을듯
아이언맨 VR말고 인썸니악처럼 액션겜 나왔음 좋겠네요
문제는 그 스쳐지나가는 에셋들을 만들고 그속도로 날아다닐 지역을 만들려면...큼
소닉팀이 언리쉬드 만들고 현자타임왔던 이유...
맨오브스틸 같은 액션에 배트맨 같은 게임성이면 좋겠읍니다...ㄷㄷ
3D소닉이 만들기 거지같은 겜인 이유
플스5로 낵3나오기만 기대하는중
스파이더맨 속도감 미칠듯
마지막 낙하이후 비행하는 장면 보면서 스파이더맨 차기작 엄청 기대되더라구요
근데 스파이더맨 엔진은 인섬니악 엔진이라는 사실
지금 스파이더맨 신작 한창 개발하고 있는 상황 아니면 엔진은 갈면 그만임 그리고 언리얼 엔진이 저 정도로 나왔으면 당연히 다른 엔진들도 그거에 맞게 개량작업 합니다. 엔진이 한번 만들면 주구장창 그거만 쓰는게 아님.
파판15를 해봤다면 드는 합리적인 의심
스파이더맨2나 툼레이더 차기작이 플스5공개 때 나왔으면좋겠네요
스타시티즌처럼 하는건가? 솔직히 스타시티즌이 게임의 미래같던데 젤다고 gta고 위쳐고 어크고 나발이고 스타시티즌이 오픈월드의 일등같음 출시를 안해서 문제지 ㅋㅋㅋ
이미 스시에 적용되고있던 것들이긴함
문제는 아직 만들어야할게 많다는게 확실히..
많은게임들이 데모때처럼 좋은그래픽으로 나오면 좋겠습니다
마지막 비행씬 ㄷㄷ
데모는 쩌는데 본편나오면 너프되있는 케이스를 너무 많이봐서.. 물론 반대인 경우도 있지만 경험상 그렇지 않을때가 더 많았으니 데모는 그냥 참고용인듯
말그대로 테크데모라... 적들 인공지능이나 여러가지 다른 처리해야 할것들이 들어가면 또 모르는 것이니...