[PS5소프트] 콜오브듀티 : 워존 퍼시픽 - 콘솔버전 시야각 조정과 관련해서 새로운 소식 없다
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현실은 콜옵 PC비율 17%구요
피시유저들이 벌레인가요?
그딴거 없으니 돌아가!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옛날에 7% 대였던거에 비하면 양반됬네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그딴거 없으니 돌아가!
콘솔로 하는사람도있음? 피시충들한테 어드밴티지가 다있는데 콘솔로 하는것자체가 스트레스
피시유저들이 벌레인가요?
루리웹-3228832709
현실은 콜옵 PC비율 17%구요
CLCP72
옛날에 7% 대였던거에 비하면 양반됬네
아니 일 안하네 진짜.. 공식적으로 어렵다라고 못 박던지
못하는게 맞을겁니다. 플레이어 화면 상에서 렌더링할 요소들이 많아지니 콘솔 사양에 타이트하게 맞춰둔게 신나게 프레임 드랍을 일으킬 수도 있고.. 뭣보다 기반은 MW Reboot인데 이건 애초에 인피니티 워드가 만든거고 현재 유지보수는 레이븐이 하고 있어서 그런 점도 클거구요.
전작인 콜드워 땐 콘솔도 시야각 조절 가능했는데 아쉽네요 콜옵이 아무리 시리즈 마다 제작사가 다르다고 해도 스튜디오 끼리 노하우 같은거 공유 안하는지 의문이네요 아니면 콜옵과 뱅가드의 베이스 엔진이 다르니 완전히 다른 문제일지도…
콜드워 해준거보면 아예 불가능한건 아닌듯 한데..
리부트, 뱅가드가 엔진이 완전히 같고 콜드워가 다른걸로 알고 있어용. 콜드워는 그래서 워존이랑 콜드워 멀티랑 같은 캐릭터, 무기라도 모션이 달라서 욕좀 먹었죠. 또 이렇게 보면 FOV는 리부트, 뱅가드 엔진의 문제일지도 모르겠네요.
콜드워랑 워존은 비교가 안되죠 맵크기부터가 다르고 인원수도 많아서
아나 제목 글자수 제한 절묘하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ