테이크투 CEO 스트라우스 젤닉은 AI가 앞으로 게임 산업에 어떤 영향을 미칠 것인지에 대한 질문을 받았다.
AI는 분명 락스타 게임즈에서 매우 열정적으로 연구하고, 탐구하고 있는 분야임에는 확실하지만 질문의 요점은 'AI가 히트작 게임을 개발할 수 있을 것인가?' 라는 것이었다.
어느정도 AI가 개발한 GTA 신작을 보게 될수도 있을까?
Zelnick은 "AI의 발전으로 히트작을 더 쉽게 만들 수 있다고 말할 수 있으면 좋겠지만 분명히 그렇지 않을 것입니다."라고 말했습니다.
"히트작은 우리가 지금 게임 업계에서 알고 있는 유명한 개발자들. 천재들에 의해 만들어집니다. 그리고 데이터 세트와 컴퓨팅, 대규모 언어 모델은 천재와 같지 않습니다. 천재는 인간의 영역이며 앞으로도 그럴 것이라고 믿습니다."
"AI의 발전으로 개발이 훨씬 더 쉽고, 효율적으로 변하고 있는 것은 맞다고 생각합니다."
AI가 대신 현지화 같은거에는 잘 써먹을 수 있을듯 합니다.
A.I는 거드는거지 결국 다듬든건 사람이 해야 할 것 같음 나중에 많이 발전하면 더 많은 것을 A.I가 맡게 되겟죠
현재는 사람의 작업물을 재편집하는 정도 수준이고 그것도 사실 아직 제대로 못 함 앞으로 10년 후에는 어떨지 모르겠다만
ai가 짜고 직원이 검수하는게 많아지긴할듯
포켓몬 보면...ㅋㅋㅋㅋ 오히려 양산형 게임들이 늘지 않을까염
A.I는 거드는거지 결국 다듬든건 사람이 해야 할 것 같음 나중에 많이 발전하면 더 많은 것을 A.I가 맡게 되겟죠
현재는 사람의 작업물을 재편집하는 정도 수준이고 그것도 사실 아직 제대로 못 함 앞으로 10년 후에는 어떨지 모르겠다만
AI가 대신 현지화 같은거에는 잘 써먹을 수 있을듯 합니다.
로컬라이징은 감성의 영역이라 다른 분야보다 더 오랫동안 인력으로 돌아가겠죠
ai가 짜고 직원이 검수하는게 많아지긴할듯
관련 업무 하는 사람으로서 적어도 저희 세대에는 불가능하다고 봅니다.
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알렉시오르
포켓몬 보면...ㅋㅋㅋㅋ 오히려 양산형 게임들이 늘지 않을까염
시간이 지나면 역전됨 인간이 따라갈수없어
부정적으로 볼이유가없는데 ? 니들이 레데리1을 하위호환으로 5만원으로 내는것보다 ai한태 리메이크 시키는게 더좋을듯
별로 동의하진 않음. 당장은 그렇겠지만.. 점점 ai 영향력은 커질수밖에 없다 봅니다, 시간의 문제일뿐..
글보고 암튼발전도르 하는놈 있을거같았는데 역시나
당연히 현재 기준일뿐
지금은 인간이 ai를 평가하지만 시간이 지난 후 언젠간 ai가 인간을 평가하는 시대가 올거 같음..ㄷㄷ 제일 무서운 건 인간이 ai 판단을 가장 신뢰할 수 밖에 없는 시점이지 않을까 싶음