P의 거짓 오픈크리틱 60점 상세 리뷰
Lies of P와 같은 게임을 같은 장르의 다른 모든 게임과 비교하는 것은 불공평 해 보일 수 있습니다. 하지만, 안타깝게도 Lies of P는 Soulsborne 게임 중 가장 훌륭하고 뛰어난 게임, 즉 Bloodborne과 Dark Souls에서 대부분의 DNA를 가져온 것이 분명하기 때문에 게임을 플레이하는 내내 두 게임을 생각하지 않는 것이 어렵습니다.
난간에 매달려 있는 적들은 한눈을 파는 순간 스스로 몸을 끌어올려 당신에게 달려듭니다. 멀리서 반짝이는 물건이 보이면 그 물건에 다가가기 전에 바닥이 떨어질 거라고 생각하는 것이 좋습니다. 주변이 이상하게 비어 있는 것 같나요? 근처 상자를 여는 순간 포위당할 준비를 하세요.
이런 요소는 모두 소울즈 특유의 요소이지만, 이런 요소들이 어떻게 통합되고 얼마나 자주 등장하느냐에 따라 게임의 재미가 서서히 떨어집니다. 솔직히 처음 몇 시간 동안은 라이즈 오브 피를 정말 재미있게 플레이했지만, 플레이를 거듭할수록 이 게임에는 새로운 요소가 거의 없다는 것을 깨달았습니다.
세키로: 섀도우 다이 트와이스와 마찬가지로, 이 게임에는 미니보스와 보스가 모두 존재하지만, 궁극적으로 이 같은 보스가 라이즈 오브 P의 가장 큰 아쉬움입니다. 참고로 세키로를 생각해보세요. 하지만 거의 모든 보스의 공통점은 절대적으로 가차없다는 것입니다. 원하는 만큼 휘두를 수 있으며, 대검을 사용하더라도 속도 면에서 아무리 빠른 무기라도 능가할 수 있습니다.
예를 들어, 한 미니 보스는 좁은 방에서 레이피어를 사용하며 현실적으로 백스탭을 통해서만 쓰러뜨릴 수 있습니다. 한편, 이후의 보스는 점점 더 어려워집니다. 이 게임은 자비롭게도 모든 표준 보스 전투에서 AI 도우미를 소환 할 수 있도록 허용하며, 이는 더 많은 소울 라이크가 통합해야 할 훌륭한 기능이지만 도우미의 성능은 크게 다를 수 있습니다. 때로는 30초 만에 죽기도 하고, 때로는 플레이어보다 오래 버티거나 전투에 성공하면 끝까지 살아남기도 합니다.
라이즈 오브 피에서는 교체할 수 있는 로봇 팔도 제공하지만, 항상 도움이 되는 것은 아닙니다. 게다가 팔이 발사할 수 있는 대부분의 투사체는 사거리가 매우 짧아서 다른 소울즈 게임에서 제공하는 활이나 화살, 총에 비해 유용성이 절반도 되지 않습니다.
마지막으로, 라이즈 오브 P가 소울즈와 같은 공식에 적용한 최악의 변화는 에르고 드롭 시스템의 형태입니다. 에르고는 게임의 화폐이며, 죽으면 예상대로 죽었던 곳에 그대로 남아 있습니다. 안타깝게도 에고로 돌아가는 과정에서 피해를 입으면 에고가 감소합니다. 이것이 나쁜 이유는 에르고를 되찾을 때까지 탐험하거나 적과 싸우지 못하게 하기 때문입니다.
결국, 거짓말의 거짓말은 중간 정도의 추천밖에 드리기 어렵습니다. 게임 자체는 나쁘지 않고 여기저기서 눈에 띄는 요소도 분명 있지만, 훨씬 더 나은 소울즈와 같은 파생작이라는 점을 고려하면 전작과 비교하지 않을 수 없으며 이것이 최종 결과물이라는 사실에 약간 실망하지 않을 수 없습니다.
