- "용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자"는 6편 이후 키류 카즈마의 스토리를 다루는 스핀오프 작품.
- 원래는 용과 같이 8의 DLC로 구상했지만, 신규 유저들에게 키류를 소개하기 위해 겨우 6개월 개발했음.
- 용과 같이 스튜디오는 올해 아주 바쁘게 보냈다. 용과 같이 유신 리메이크도 출시하고 메인 작품인 용과 같이 8도 다듬느라 바빴다.
- "용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자"는 6편 이후 키류 카즈마의 스토리를 다루는 스핀오프 작품.
- 원래는 용과 같이 8의 DLC로 구상했지만, 신규 유저들에게 키류를 소개하기 위해 겨우 6개월 개발했음.
- 용과 같이 스튜디오는 올해 아주 바쁘게 보냈다. 용과 같이 유신 리메이크도 출시하고 메인 작품인 용과 같이 8도 다듬느라 바빴다.
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질질 끄는 베데스다 같은데는 좀 배워라 10년 개발하고 똥을 내놓냐구
루머가 아니라 애초에 본편불륨의 반정도 라고 말햇음
메인하고 사이드 민다면 15~18시간 된다 합니다.
아무리 재탕이라지만 반년만에 오픈월드는 좀 놀랍네
본퀘만 하는 사람인데 그럼 빠르면 6시간 8시간이면 즐길수 있겠네요 ㅎ
6개월은 되게 짧은거같은데 분량이 엄청적다는 루머가 사실인가
메인하고 사이드 민다면 15~18시간 된다 합니다.
자그레우스
루머가 아니라 애초에 본편불륨의 반정도 라고 말햇음
7도 엄청 길었는데 절반이어도 생각보다 길 것 같네요 ㄷㄷ
세가측에서 본편보다 볼륨 적다고 진작에 발표했어요
아무리 재탕이라지만 반년만에 오픈월드는 좀 놀랍네
그쪼그만 맵을 그대로 써서내는건데 놀라울건없는듯
이거 베댓 먼저 보고 순간 뇌정지 왔네요 빨기위해서 미친건지 루리웹 수준이 이정도까지 떨어진건지 용과 같이가 오픈월드면 진삼도 1때부터 오픈월드가 되버림
맵 구조가 오픈월드 형태긴 한데 용과같이가 완전 오픈월드 장르라고 하긴 좀 글쎄가 맞죠.
질질 끄는 베데스다 같은데는 좀 배워라 10년 개발하고 똥을 내놓냐구
맵 재탕하고 dlc급 볼륨 5만원 받아 쳐먹는거 괜찮고? 폴아웃4 이딴식으로 외전 만들고 5만원 쳐받으면 어떤 욕 나올지 상상도 안간다
어차피 모든게 재탕이라서 가능한거지 뭐 딱 4~5만원짜리 제작방식임
본퀘만 하는 사람인데 그럼 빠르면 6시간 8시간이면 즐길수 있겠네요 ㅎ
8년 개발, 6년 개발하고 똥만 싸는 어디랑은 확실히 다르긴 하네요
그 제작사들에게 용과같이 외전 정도 게임 만들라고하면 1개월이면 만듬.
그럼 1개월마다 용과 같이 같은거 만들어서 파는게 더 이득인데 왜 그렇게 안함?
갑자기 최불암 시리즈 생각나네요.택시기사 최불암이 외국인이랑 건축기술로 티격태격하다가 63빌딩을 하루만에 만들었다고 마무리 했던가.
아무리 그래도 고사양에 볼륨 큰 신작 처음부터 만드는거랑 전작 엔진, 캐릭터, 맵 다 재탕해서 시리즈 외전작 하나 뽑는가렁 동일하게 비교하는건 넌센스죠
편의성만큼은 용과같이 이상이네요 딸깍
자체 엔진이라 용과같이 씨리즈 만들면서 노하우로 쌓아 올린게 있어서 6개월이란 시간안에 만들수 있었던거 같네요. 본편 분량 절반정도면 1년이면 본편 1개 만들 정도로 수준이네요.
요즘 게임들 개발 기간 점점 길어지는데 1년에 1개씩 이렇게 내주는 제작사가 있어서 다행임 솔직히 팬 입장에서는 좋아하는 게임 자주 접할 수 있어서 이득임
재탕이 상당히 많은 게임임에도 구작마저도 꾸준하게 사랑받는 신기한 시리즈 재탕뿐만 아니라 장르역변까지 했어도 인기를 유지하는 걸 보면 유저가 원하는 재미를 제작진이 잘 이해하고 있는 것 그외 달리 설명할게 없네요
그냥 그래도 용과같이 하다보면 예전 세가게임 향수가 날때가 잇어서 그게 좋도라구여 스토리도 항상 기본은 햇엇규
팬층의 니즈를 정확히알면 그 공식만 잘 따라줘도 평타이상은 하는거 같아요 범죄도시같은 영화도 저는 개인적으로 잼있었지만 남들이 식상하다고 했는데 공식대로 만들어서 흥행하는거보면...
포켓몬이나 슈로대나 아틀리에 시리즈같이 꾸준히 나오는 시리즈들이 대부분 그런 느낌이죠. 전작들의 이점을 살리면서 조금씩 업그레이드 해나가니 재미는 보장되면서 약간씩이지만 발전하는 느낌도 있어서 질리지않는 ㅎㅎ
재탕을 했음에도 그걸 유저들한테 호감있게 인식시키는 게 쉬운 일은 아니라고 봄 용시리즈가 재탕이 많다는 게 호불호가 갈리기는 하지만 이 시리즈는 그걸 유리하게 굴려서 성공한 케이스임
신규유저에게 키류를 소개…? 8편에서 암 걸렸다며? 안죽나보군
6이랑7 사이 스토리입니다
켄잔하고 오브디엔드, 6편 한글화 좀
일단 예구는 했네요. 맵 재탕은 뭐 딱보는순간 알았음. 플래 딸라고 엄청 돌아다녀서 보는순간 익숙한 느낌이 확옴.
로저 카이토DLC보단 길겠죠?
카이토 dlc보다는 길고 정규 넘버링보다는 짧을 듯
30년전에나 가능했던 개발기간 아닌가요?> 저정도 기간이면? ㅋㅋ
솔직히 똥망작 나올 것 같음..
데이토나USA2를 사면 용외전7을 준다는 생각으로 사야지
6개월만에 게임 하나가 나오는구나 ㄷㄷ
가문의영광 안가? 김수미 탁재훈 나오는 그영화...제작 기간 2개월 걸렸다던데 그거 비슷한건가....ㄷㄷ
기존 전투 맵 다 재탕해도 캐릭터 애정+ 흥미진진한 스토라 이것만으로도 용과같이는 플래이 해볼만한 겜
그냥 용8 땜빵용으로 만든 팬게임이라 큰 기대는 안하는 게
반면 용8은 명작급으로 뽑힐 듯
용시리즈는 맵 재탕해서 빨리 나와도 그냥 좋음 ㅋㅋ
팬으로써 그저 좋음
다 필요없고 용과같이라 기대함 3빼고는 실망한적이없음
용7을 플스5로 즐기고 이름 지운자를 스팀으로 구매하려고 하는데 스탠드언론 인가요? 아님 용7 필요인가요?
스탠드얼론 입니다, 용7 은 턴겜이고 요건 옛날 키류 주인공인 ARPG 장르라 한 게임으로 담기기 어렵죠
6개월 만에 재탕해서 dlc급 볼륨 5만원 받아 쳐먹는데 이걸 빨아주네
용과같이 팬들 조금 머리 깨진 것 같아요. 카이토 dlc때도 욕 겁나 박아야하는데 별말 안나왔고..
제작기간이나 재탕이 중요한게 아니고, 완성도와 재미가 중요한거 아닌가요?
아직 안나온 게임인데 완성도와 재미를 어떻게 아나요? ㅋㅋㅋ
완성도와 재미도 모르는데, 단순히 개발기간 짧고 재탕이라는 이유로 얼마 받아먹는다고 발매전부터 까는게 옳은 발언일까요?ㅋㅋ
솔직히 용 시리즈는 스토리 보려고 하는 사람 없음... 캐릭터 플레이임. 본편이라고 해봤자 질질끌다가 마지막 뜬금반전 보스랑 한판 붙은 후 엔딩이라
얼마나 대충 만들었길래 얘네 갈수록 돈독 올라서 비호감임 로스트 저지먼트에서 dlc 장난질 한것도 그렇고
대충 만들었다는 근거가 발매전인 지금상황에서 나올만한 발언인가요?ㅋㅋ
아직 발매도 안했고 점수도 안올라왔는데 댓글들 보면 출시해서 욕먹고 있는거 같내 ㅋㅋㅋㅋㅋ 레전드다 정말 개억까들
결국 예구했음... 용과같이 유신도 예구해서 엔딩 두번보구 안하는뎅 용과같이의 노예 ㅠ
용과같이는 제로 이후로 실망한 적이 없었음
판매가도 기본적인(?) 풀 프라이스까진 아니니까요 @_@; 그나마 가격에도 나름 납득할 수 있는 분량이거 같아요
미니게임만 해도 돈값할듯