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이미 롤백 적용한 스팀판 인구수를 보면 몇년이나 뒤늦게 롤백 넣는건 아무 효과도 없다는걸 증명해 버림
스위치 버전은 왜?
플스는 대전이 잡히지도 않는데 .. 사람이 없어서
킹치만 무기 못잡게 방해하는거 넘나 재미난 것이에오
간혹 구 사쇼영상 찾아보면 초필살기 맞고 무기 떨구면 무기 잡게 기다려줌. 게임 자체를 즐기는거. 근데 무기를 놓쳤다는 것 자체가 상당히 불편함. 무기 못잡게 방해하는 플레이가 맞기는 한데 좀 쪼잔해보일정도. 차라리 무기 안놓치게 모드를 따로 마련하던가 하는게 맞는거 같음. 게임 자체 전통을 지키는것도 좋은데 불편함 그 자체임.
넥서스기어
킹치만 무기 못잡게 방해하는거 넘나 재미난 것이에오
과거 하이텔 / 나우누리 중심으로 오프라인 팀배틀 문화가 막 탄생한 시절에 왠지 몰라도 초필 맞춰서 칼 떨구게 해도 " 마! 사나이가 정정당당하게 싸워야지! 칼 주우라! " - 같은 문화가 있었음. 실제로도 구체적으로 팀배틀 할때 룰로 무한금지 / 칼주기 , 같은건 기본적으로 동의하고 갔음.. 그리고 그때 인원들이 PC통신에서 인터넷 커뮤니티들을 만들고 (시혼넷) 주도하다 보니까 관습이 이어져 내려온 탓이 있음. 솔직히 지금 생각해보면 칼을 왜 줬나 싶긴 함.. 일본 사쇼 팀배틀계에서는 칼 주는거 그딴거 절대 없더라...
이미 롤백 적용한 스팀판 인구수를 보면 몇년이나 뒤늦게 롤백 넣는건 아무 효과도 없다는걸 증명해 버림
스위치 버전은 왜?
플스는 대전이 잡히지도 않는데 .. 사람이 없어서
킹오파15 시즌3 나 ㅠㅠ
가로우 따위에 투자한다고 선포한 이상 기대는 ..
역시....
이거 플스로 사놓고 온라인 매칭이 잡히칠 않아서 몇 번 하다가 접었는디ㅠㅠ
크로스매칭도 의미가 없겠네요