PS5 Pro는 PS4 Pro보다 작은 도약,PSSR은 AMD FSR보다 낫고, DLSS/XeSS와 동등하다고 개발자는 말합니다.
2020년에 처음 출시된 1인칭 전술 멀티플레이어 2차 세계대전 슈팅 게임 Enlisted와 2013년부터 지속적으로 업데이트된 차량 전투 멀티플레이어 게임 War Thunder는 소니의 신형 콘솔 PS5 Pro 출시에 맞춰 개선된 게임입니다.
두 게임이 현재 출시된 가장 강력한 콘솔 하드웨어를 활용하기 위해 어떻게 개선되었는지 알아보기 위해 4년 넘게 유니티의 독점 엔진인 다고르 엔진의 그래픽 프로그래머인 게르고 호르바스(Gergo Horvath)와 인터뷰를 진행했습니다. Horvath는 PS4 Pro와 PS4 사이의 이전 세대에 비해 PlayStation 5 Pro의 개선 폭이 작다는 점을 인정했지만, AMD FSR보다 우수하고 NVIDIA DLSS 및 Intel XeSS와 같은 수준이라고 생각하는 PSSR 덕분에 콘솔이 목표를 달성했다고 믿습니다.
PS5 Pro의 하드웨어에 대해 어떻게 생각하시나요? 가장 인상 깊었던 기능은 무엇인가요?
최대 45% 빨라진 렌더링 속도도 인상적이지만, 제 생각에 진정한 게임 체인저는 PSSR을 가능하게 한 머신 러닝 아키텍처의 추가입니다. 더 낮은 해상도로 렌더링하면서도 동일한 시각적 충실도를 얻을 수 있게 되어 엄청난 양의 리소스를 절약할 수 있게 되었습니다. 이 기술은 레이 트레이싱과 함께 사용할 때 특히 유용합니다.
PS4 Pro와 PS4 간의 차이와 비교했을 때, PS5 Pro와 PS5의 차이가 비슷하거나 줄어들었다고 보시나요(예: 발전이 더 크거나 덜 크다고 보시나요)?
PS5 Pro와 PS5의 차이는 이전 세대 콘솔과 Pro의 차이에 비해 덜 크다고 말씀드리고 싶습니다. PS5 Pro의 경우 CPU 성능은 거의 변화가 없었고, GPU는 크게 향상되었지만 그 차이는 훨씬 덜 컸습니다. PS4 Pro는 이전 세대 GPU의 공칭 성능(TFLOPS 기준)이 두 배 이상 높았기 때문입니다. 즉, 당시에는 4K 게이밍을 구현하는 것이 목표였습니다. 이번에는 훨씬 더 나은 레이 트레이싱을 제공하는 데 주안점을 둔 것으로 보입니다. 두 경우 모두 목표를 달성했습니다.
PS5와 PS5 Pro 버전 사이에는 어느 정도의 개선이 있었나요? 목표 해상도와 프레임 속도, 선택할 수 있는 모드가 여러 가지가 있는지 구체적인 세부 사항을 알려주실 수 있나요?
PS5 Pro 버전의 Enlisted에서는 고정 해상도에서 동적 해상도와 업스케일링 기술을 함께 사용하는 방식으로 전환하여 콘솔의 기본 버전과 프로 버전 모두에서 항상 안정적인 프레임 속도를 유지하면서 내부 렌더링 해상도를 자동으로 조정할 수 있도록 했습니다. 그 결과 PS5 Pro 플레이어는 4K@120FPS 게임을 즐길 수 있게 되었습니다. PS5 Pro에서는 렌더링 해상도가 높아져 더욱 디테일이 풍부하고 선명한 비주얼을 구현할 수 있습니다. 더 빠른 메모리로 더 높은 해상도의 텍스처와 더 나은 글로벌 일루미네이션을 사용할 수 있어 디테일이 더욱 향상됩니다.
내부 렌더링 해상도에서 디스플레이 해상도로의 업스케일링은 기본 PS5의 경우 자체 TAAU 구현으로 처리되지만, 프로 버전에서는 PSSR을 사용하고 있습니다. 물론 PSSR이 더 나은 성능을 발휘합니다. 워 썬더의 PS5 Pro 버전은 출시 첫날부터 4K@120FPS 해상도로 게임을 플레이할 수 있는 기회를 제공할 예정입니다. 일주일 후 출시될 다음 주요 업데이트에서 더 많은 시각적 업데이트가 제공될 예정이며, 더 많은 업데이트가 개발 중입니다.
PSSR을 사용하고 계신가요? NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS와 같은 다른 업스케일러와 비교해서 어떻게 생각하시나요?
현재 Enlisted에서 사용하고 있습니다. 개발 및 플레이 테스트 과정에서 PSSR이 다른 두 가지 ML 기반 슈퍼 해상도 방식인 NVIDIA DLSS 및 Intel XeSS와 동등한 수준이라는 것을 확인했습니다. 제 생각에는 PSSR이 AMD FSR에 비해 블러, 고스트, 원치 않는 깜박임이 덜 발생한다고 생각합니다. 이러한 기술은 지속적으로 개선되고 있기 때문에 PSSR의 첫 번째 버전이 이미 다른 성숙한 솔루션과 정면으로 맞붙고 있다는 점이 인상적입니다.
PS5 Pro 버전은 최대 성능의 PC 게임과 어떻게 비교되나요? PS5 Pro 버전은 PC에서 사용할 수 있는 최고 그래픽 설정을 지원하나요?
Enlisted의 최대 성능에 75% 정도 도달했다고 가정해 보겠습니다. 워 썬더의 시각적 업데이트가 모두 구현되면 추후에 예상치를 알려드리겠습니다.
소니의 새로운 콘솔에 대한 가장 큰 논란은 가격입니다. 하드웨어를 기준으로 봤을 때 가격이 적정하다고 생각하시나요, 아니면 과도하다고 생각하시나요?
콘솔 가격이 기대에 부응하는지 여부는 항상 게이머가 결정할 문제입니다. 게이머는 일반적으로 하드웨어가 아닌 기기가 제공하는 새로운 경험을 바탕으로 결정을 내리기 때문에 하드웨어만 평가하여 '공정한 가격'을 계산하는 것은 큰 의미가 없습니다.
그게 인상적이다고 이야기 하네요 처음 선보이는데 기존에 있는것들과 맞붙을수있는 수준
뭐 일반 유저들보다는 개발자들이 더 잘알겠죠
또 ↗문가들 납셨네 개발자가 그렇다는데 ㅋㅋㅋㅋ
구라샷
여긴 워낙 답정들이 많아서 자기들이 전부 관련 요소 전문가임 ㅋㅋㅋ
DLSS는 지금 3.5까지 왔고 이제 첫 걸음 땐 PSSR보다는 완성도가 더 높을텐데
LaLu
그게 인상적이다고 이야기 하네요 처음 선보이는데 기존에 있는것들과 맞붙을수있는 수준
시작은 좋긴 한데 시작부터 DLSS 3.5랑 동급은 아닌 거 같아서요...
LaLu
뭐 일반 유저들보다는 개발자들이 더 잘알겠죠
3.x대 하고는 동급일 수 없죠 FG 기능이 없으니
흠 그렇다면 다행이네요 이부분이 궁금하긴했는데
아마존슨
여긴 워낙 답정들이 많아서 자기들이 전부 관련 요소 전문가임 ㅋㅋㅋ
LaLu
또 ↗문가들 납셨네 개발자가 그렇다는데 ㅋㅋㅋㅋ
ps5 출시때도 개발자가 그랬죠 pc에서 경험할수 없는 차세대 속도 ssd라고 ㅋㅋㅋ
개발자 전문가들이 그렇다는데 니가 뭔데 ㅋㅋ
FSR4가 곧 나오니 그거랑 이야기 해야 할 듯요
개발전문가 누구? ㅋㅋㅋㅋ 나는 AI쪽 전문가인데 아무리 날고기어봐야 여전히 구린 FSR3기반 커스텀 이미지 업스케일링이고 DLSS는 지들이 만든 쿠다 코어 소프트웨어인데 어떻게 동등하다는 이야기나올수있는거?
그러세요? 님 말마따나 AI 전문가인건 알겠는데 해외 게임개발자들이 님보다 다방면으로 지식도 풍부하고 훨씬~ 더 많이 알고있는 진짜배기 전문가인건 알겠네요~ ㅋㅋㅋㅋ
100장이나 되는데 뭐가 달라도 다르것쥬
확실히 유의미하긴 하네 볼때마다 느끼는거지만
수수화염
이양반은 또 그소리하네 어디서 뺨을 맞은건지 모르겠지만 전에 그랬던 사람들한테 가서 하라니까 뭔 자꾸 루리웹 전체타령이여 몇사람의 의견가지고 전체타령좀 안하면 안되겠냐
PSSR의 성능을 선보이기전의 PSSR 관련 정보게시물에 달린 댓글들 죄다. DLSS와 비교할 수 없다는 내용의 댓글이 태반이고. 공감수나 댓글수에서 압도적으로 이미 DLSS보다 후지다는걸 루리웹이미 결론내버렸답니다. 눈뜬 장님이 아니고, 괜히 찔리니까 발작하시는건지는 몰라도. 사리분별을 좀하고 사셔야죠? 루리웹 한두번 오심?ㅎ
수수화염
노누체 진짜 역겹다.. 루리웹은 관리 전혀 안할 생각인가보네
전에도 말했잖아 그때 님이 그사람들이랑 싸웠음? 본인도 방관하다가 다끝나니까 와가지고 루리웹이 그랬다느니 하는데 가만히 있어야함 ? 나같이 님한테 그런말하는 사람한테 한마디 할수있는거 아녀 유튜브같은데 보면 까는 사람 한명나오면 죄다 그소리하더라 님이 하는말이 딱 그짝이여 뭔 대세야 dlss얘기나올때 몇명이 이렇네 저렇네 하긴하더만 그게 뭔 대세냐고
수수화염
네, 경계선같은 궤변 늘어놓지 마시고 님들 동네에서만 노시길 부탁드리겠습니다.
뭘 그렇게 화가나신지 모르겠는데, 루리웹의 절대다수를 차지하는 PC게이머들이 매번 그런식으로 선동하고 프레임을 만든다는 거예요. 실제로 PSSR이 DLSS보다 후지다는건 기정사실화 되어있었고요. 심지어 FSR과 근본적으로 다른데도 FSR과 비교하는 사람도 많았다는건 대세화 되어서 굳어졌는데, 지금 그 결과가 반대로 나오니까 인지부조화 충격먹고 입다물고 벙어리 처럼 있는거죠. 본인이 게시물 찾아보고 댓글 쭉 보시면 답나오는 것을 진짜 루리웹에 답답한 인간들 많네..
아니 내말은 dlss랑 pssr이랑 비교한것도 얼마 안되는데 뭔 대세가될수있냐는 말이지 그거 몇사람이 fsr보다 못하다고 했다고 내가 이겼다는듯 pssr문구만 보이면 그소리해대는게 정상이냐고 ?
모든 관련 게시물의 댓글이 그랬다니까 말 귀 못알아들으시네. 그냥 님 알아서 생각하세요.
비싸다는 의견에 대해 두리뭉실 넘어가는
GPU 성능 향상보면 FF7 리버스 성능 모드의 평균 해상도인 1152p를 1440p정도로 끌어올리는 수준인데, PSSR이 더해지면서 체감 해상도가 매우 높아진 것이 인상적입니다.
디스크 드라이브가 빨리와야 리버스 돌려볼텐데 정말 기대되긴합니다 다들 너무 평가가 좋아서
숫자가 중요한게 아니라 보여지는게 중요한거죠. 파판7리버스 프레임모드는 체감상 720p도 될까말까수준인데 이게 프로에서 네이티브4k급 화질이 나오니 엄청난 업그레이드죠.
디스크 프린팅 오류 리콜 보내놨더니 올생각을 안한다는...
도약 X . 제자리뛰기 O
프로 없나봐
저 기능을 위해 100만원을 태우는건 좀... 선을 넘어도 쌔게 넘은듯...
zzz
피씨는 저거보다 미비한 성능향상을 위해서 100넘게태워야하는데 ㅠ
결론은 성능은좋아졌는데 비싸다...돈있으면 사라.. 없으면 그냥 플스5 쓰고. 뭐 이정도인가??
이 말을 못알아 듣는 저능아들이 넘쳐 남 ㅋㅋ
차이남.
오우 이거 차이 뭐야 ㄷㄷㄷ
루리웹-1661869033
구라샷
진짜 이정도임????
같은 위치도 아니고 같은 각도도 아니고
사진원본 찾아가보니 구라임
https://youtu.be/O0934d2D1fc?si=OLD6cb7d5_fZmziQ&t=64 위 노멀은 악의를 가지고 일부러 흐리게 찍힌 샷 사용하고 아래 프로는 이 영상 1분부터 나오는데 밝기만 올린듯?
정신차려라.
뭐 100만원이상하니 돈값은 하겟지 뭐
나중에 세일 해서 100만원 정도면 고민해봐야겠다
프로 나와서 좋은 건 당근에 노말 플5를 겁나 싸게들 팔더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앞으로 얼마나 가격 얘기가 나올련지....이제 그만 할때도 됐쟎아? 살 사람은 샀을거고 아니면 다음세대까지 존버하라고
제원 상관없이 pssr에 의한 유저 경험으로만보면 ps4 pro때보다 훨씬 만족스럽습니다. Ps4 pro는 출시초 얼마나 최악이었냐면 차라리 노멀로 fhd모니터에서 돌리는게 pro로 uhd모니터에서 돌리는 것보다 선명한 게임도 있었습니다.
사실 ps4시리즈는 cpu가 프로를 내면 안되는 기기였습니다. 공정빨로 gpu를 두배 이상 성능으로 썼는데도 효율이 극히 낮았죠. 마크서니가 커버칠 수 있는 레벨이 아니었던
요즘 들어서 자기 시력 안좋은걸 자랑? 하는 사람들이 폭발적으로 늘어났네요. 다들 눈 건강 챙깁시다
기존에 ps5 있으면 gta6나올 때 개선판으로 넘어가는 거 추천 ps5 없고 하드유저 게이머라면 바로 pro
같은 생각인데 어차피 그타6 나올때 살거 그냥 미리 샀네요. 리버스도 쩅한 그래픽으로 다시 하고 싶어서
비싸다해도 지금이 제일 쌀텐데
ps4에서 ps4프로로 넘어가는 시기가 1080p에서 4k라 그차이가 워낙 컸어서 상대적으로 ps5에서 ps5프로로 넘어가는건 임팩트가 적을수밖에 없기도 할듯(거기에 가격적인 요소 포함) ps4에서 프로의 중요점이 해상도가 늘어난 점이라면 ps5프로는 앞으로 4k에서 프레임을 최대한 끓어 올려주는게 중요할듯?
가격 2배는 달성했는데