[요약]
1. 라오어1에서 FSR과 PSSR 퀄리티는 일장일단이 있음
- 정적인 장면에서는 FSR 이 더 안정적이고 선명한 장면을 보여주는 반면
동적인 장면에서 FSR은 수풀이나 미세한 지오메트리에 앨리어싱(계단현상)이 두드러지는 경향이 있음
PSSR은 동적인 장면에서 안정적이고 선명함.
- 라오어1에서 FSR은 꽤 괜찮지만, 전체적으로는 PSSR > FSR
2. DLSS는 이미지 안정도 측면에서 PSSR이나 FSR보다는 몇 걸음 더 앞서 있음
- DLSS는 동적이든 정적이든 기본적으로 결점이 없어보일 정도로 (faultless) 이미지가 부드럽고 안정적임.
- 이미지 안정도 부분에서는 DLSS는 퍼포먼스 모드마저 앨리어싱 현상이 더 적은 등 PSSR보다 훌륭함
- PSSR은 동적인 상황에서 디테일을 잡아내는 측면에서 DLSS보다 우수함
- 정적인 상황에서 DLSS의 이미지 디테일이 PSSR보다 우수한데, 픽셀 카운트를 희생시키는 DLSS 퍼포먼스도 놀라운 수준의 디테일을 보여줌.
- 전체적으로 소니의 PSSR은 아직 DLSS 레벨은 아니지만, 만약 미래에 이 수준에 도달할 수 있다면 GPU 연산 여유분을 확보할 수 있을 것
3. 기타 다른 PSSR 사용했던 게임들 (앨런웨이크2, 제다이, 사힐2) 등에서 보였던 그림자나 물표현의 플리커링 반짝임 현상은
라오어1, 2 PS5 프로 모드에서도 아주 가끔씩 눈에 띄지만 빈도가 낮고 거슬릴 정도가 아님
알려진 PSSR 특유의 문제점들이 없는 것은 아니지만, PS5 PRO 인핸스드는 라오어 1, 2에 만족스럽게 적용되었다고 마무리
출처 : 디지털 파운드리
PSSR도 나쁘지 않지만 DLSS가 짱이다. 이 말 아님?
DLSS는 RTX 20 시리즈부터 지원 됩니다. FG만 40 독점 이에요.
이상허다. 디파도 이정도믄 괜찮다는데 왤캐 뿔이났지?
그 말조차 애초에 디파가 한 말임; 6년된 dlss를 따라잡는건 어불성설임 그래도 앞으로는 비슷해질 가능성이 높다고 봄. 그건 그렇고 삼성이 엔비디아 칩 공급이야기 진짠가...
팬보이들 말로는 pssr이 퍼스트한정 dlss만큼 뽑아준다더니 구라였음?
한줄요약 : PSSR 이제 공개된 기술이지만 스타트가 좋다
진지하게 언제까지 라오어 부여잡고 있는 건가요? 2013년 1문자 그대로 10년 넘은 플스 3.때 나온 타이틀인데.. 플스3, 플스4, 플스4프로, 플스5, 플스5프로..... 아니 몇 세대를 거쳐서 리마스터, 리메이크 ; 플스 6 플스 7 까지 할거에요? 아무리 명작이라지만 너무 한 거 또하고 또하고
누가 깬사람보고 사라하나 이제 입문하는 사람들 최신그래픽으로 하라는건데
디파가 비교한걸 뭐 어쩌라는거임 님 진지하게 정신병 검사좀 해봐요
타임라인보니 플정게 망령이셨구나.....
신작이 없다고 뭐라 하는거면 몰라도 라이브러리에 있는 내 소장겜에 무료 업뎃되서 사후지원 해주는건데 안해주면 안해준다고 ㅈㄹ 해줘도 ㅈㄹ. 어쩌라는 거?? 코어 게이머들 옛날겜들 하고 또 하고 그러는거 뭐 특별한 일도 아님요.
하라는 블본은 안하고 참나 제로던은 정말 왜 했는지 당최 이해가 안됨 리메 할 정도의 게임은 아니거든
PSSR도 나쁘지 않지만 DLSS가 짱이다. 이 말 아님?
DLSS는 PC 에서만 되는 기술인거죠?
엔비디아 40시리즈에서만 되는 기술이에요
Latifah
DLSS는 RTX 20 시리즈부터 지원 됩니다. FG만 40 독점 이에요.
40 시리즈에서만 되는건 DLSS 3.0 버전 아닌가요? 3.5였나...
3.5 맞습니다
정확히는 DLSS3의 "프레임 생성"만 RTX40 제한. DLSS3의 "업스케일링 및 RT 재구축"은 RTX 20이상이면 가능
40에서만 되는건 dlss fg만임
3.5는 dlss 광원 처리방식인데 이건 2000번대부터 가능할거에요 3.0 fg만 4000대 독점..
gta 5 만큼 우려먹는 ip
GTA 는 멀티로 꾸준히 업데이트하지만 라오어는 기기 나올때마다 리마만 하지 않아요?
그게 우려먹는거지 뭐에요
온라인화되서 꾸준히 업뎃하는거면 우려먹는건 아닌거같음 대충 롤같은 온라인겜같은 느낌이랄까
그건 이제 gta온라인 이라고 부른지 꽤됐음 Gta5는 싱글모드를 말하는거겠지
ㅡㅡ 플삼에 나왔던 게임 의미 있나. 도대체 언제까지 이 짓을 할건지 ...
앞으로 10년더요
왜냐면 프로 성능 과신하고 과시할 때 일순위로 끌고 오는게 저거 거든요
진짜 생각해 보니... 너무 심했네요... 롤이나 레식 시즈 같은 게임은 멀티라 새로운 컨텐츠라도 있지.. 이건 싱글 게임이 무슨...
그래픽 성능 보려는건데 플삼이랑 뭔 상관이죠? 설마 저기서 비교하는 라오어가 플삼 라오어인줄 아시는거임? ㅋㅋㅋㅋ파트1은 리메이크로 그래픽적으론 말그대로 그래픽 새로 싹 그려서 낸 새 게임인데 아 하긴 리메이크 나올때 리마랑 차이모르깄다던 노안 분들 천지였던 곳이니 이해는 합니다 근디 위에가 오리지널도 아니고 라오어 리마임 밑애가 리메이크고 ㅋ
프로 인핸스드 느낌이 퍼스트파티 또는 일본개발사. 스텔라블레이드 처럼 개발 인력 고정적인 회사는 결과물이 잘나오고 서양회사들은 발매하고 팀 해체 하니까 상태가 안좋은듯 앞으로 나오는 게임은 후자의 경우도 팀해체 하기전에 미리 빌드 만들면 좋겠지만 팀해체 하고 인핸스드 지원한다고 하면 불안한 결과물이 나올 가능성에 만을듯
앞으론 훨씬 나을겁니다. 지금 인핸스된 게임들은 사후지원 차원으로 한거고 노멀플스5에 맞춰진 소스를 고칠 여유가 없으니 그냥 사양맞춰 올려버린거라 엉망인 경우도 많지만 앞으로 나올 게임은 프로도 따로 신경쓸 수밖에 없으니까요. 다만 콘솔의 단점이라 할 수 있는게 노멀플5에서 최적화가 구리면 프롣 별 수 없단 문제가 있고 프레임에 목숨걸어서 가변해상도를 너무 많이 쓴다는거에요. 이게 업스케일에 좋을 리가 없죠.
팬보이들 말로는 pssr이 퍼스트한정 dlss만큼 뽑아준다더니 구라였음?
통밀초코
그 말조차 애초에 디파가 한 말임; 6년된 dlss를 따라잡는건 어불성설임 그래도 앞으로는 비슷해질 가능성이 높다고 봄. 그건 그렇고 삼성이 엔비디아 칩 공급이야기 진짠가...
콘솔내장형 AI업스케일링 기술 1세대다 보니 가야할길 이 멀수밖에없음 지속적인 업데이트로 해결하겠죠
거짓말을 안 하면 혐오를 못해요!!
뭔칩이요? 50은 이미 대만에서 생산중인디... 다른게 있나?
적어도 스샷이나 들고오지. 그냥 아님말고 선동하는거 보면 어디집단이 생각나네
디램은 ai쪽 블랙웰 hbm 메모리 1년가까이 아직도 검증 중이고;; 게임쪽 블랙웰 5000시리즈 디렘 gddr7 은 공급 예정 이건 삼성 독점은 아닌 걸로 알고 있음 블랙웰 칩 파운드리는 전량 tsmc
예상한 수준이긴 하죠 PSSR이 초기니머니해도 어쨌든 NPU를 쓰는 기술인데 쌩인 FSR보다 안좋으면 뻘짓인거고 그렇다고해도 같은 NPU쓰는 DLSS와는 NPU끼리 성능은 둘째치고 쌓아온 데이터가 있으니 차이는 날수밖에 없고..
이상허다. 디파도 이정도믄 괜찮다는데 왤캐 뿔이났지?
dlss만큼은 아니지만 괜찮다고 하니까 뿔이 났죠!!
어음 고사양 PC유저분들이 뿔났을리는 만무하고 Hoxy???
원래 뭐든 어중간한 애들이 제일 발작...
PS6에서도 나올듯 1,2합본 완전판
이런 흉물스러운 짤 들은 핸드폰에 왜 저장을 해 놔요?
흠..
진지하게 언제까지 라오어 부여잡고 있는 건가요? 2013년 1문자 그대로 10년 넘은 플스 3.때 나온 타이틀인데.. 플스3, 플스4, 플스4프로, 플스5, 플스5프로..... 아니 몇 세대를 거쳐서 리마스터, 리메이크 ; 플스 6 플스 7 까지 할거에요? 아무리 명작이라지만 너무 한 거 또하고 또하고
댓글에 fsr 은 언급도안되네 하긴 쓸 아유가없으니...
소니도 참 도박이다. AMD도 차기 FSR에서 드디어 DLSS처럼 머신러닝을 쓰기로 함. 그렇다면 일반 플스도 머신러닝 기반 업스케일을 쓸수있는데 그렇게 되면 소니가 PSSR 개발에 들이부은 돈과 플스 프로와 일반 플스버전과의 가장 큰 차별점이 의미가 퇴색되버림.
생각 자체가 잘못되었는데요. 소니가 pssr을 넣기 위해서 ai칩을 넣은건 소니가 혼자서 쓰려고 한것보다 기기적인 한계점을 pssr을 통해서 프레임과 해상도를 확보하는 목적인건데, 처음부터 그것이 가능했으면 소니가 별도로 ps5 pro에 칩을 넣지도 않았어요. 또한, ps5와 xbs 나올당시에는 dlss가 그렇게 좋은 평가를 받던게 아니었습니다. 그래서 amd가 기술을 가졌어도 이것을 쓸 가치가 그렇게 있던게 아니었습니다. dlss1.0은 쓰레기 수준으로 평가를 받았고, dlss2.0은 그나마 써볼만 하네 소리를 듣던 시점입니다. dlss3.0에서 네이티브 수준에서 좋다고 했고, 지금과 같은 평가를 받게된건 dlss4.0에서 프레임생성 기술을 집어넣게 되고 부터 필수적인 기술이 되었습니다.
두분 다 사실에 근거해서 의견을 내주셨는대 제가 모르던 내용도 있어서 흥미롭게 잘보았습니다 두분다 매너도 좋으시고 좋은 의견 감사합니다 좋은하루 되세요
일반 플스5는 AI관련 스펙이 떨어져서 머신러닝 기반 FSR이 나와도 못돌립니다. 지금 말씀하신 건 DLSS를 GTX1660에서 돌린다는 얘기예요.
머신러닝 기반 FRS이 처음부터 얼마나 좋은 결과를 보여줄지는 모르겠으나 기존 플스나 엑박들이 혜택을 받을 수 있습니다. 그 예로 지금 인텔의 머신러닝 기반 업스케일 기술인 Xess도 인텔 전용 하드웨어가 없이도 일반 타사 그래픽카드에서도 상당히 좋은 결과를 보여주고 있습니다. FRS자체가 범용 하드웨어 기술이라는 점으로 출발한 기술이므로 인텔 Xess처럼 하드웨어 한계 없이 사용가능하고 차후에 머신러닝 기반 기술도 일반 플스나 엑박에 적용 가능합니다.
일반 GPGPU와 NPU 기능까지 끌어다가 사용 가능하고 그 예로 인텔 Xess가 있습니다. 하드웨어 기반 업스케일링 기술인데 타사 그래픽 카드에서도 적용 됩니다.
머신러닝 전용칩이 없는 일반 PS5는 추후 나올 FSR4 사용 못하죠. 엔비디아도 일부러 텐서코어 넣어서 DLSS가 가능했던건데. 애초에 전용칩셋 넣었을 때부터 범용성을 포기한거라 만약 차기FSR이 머신러닝 방식으로 나온다면 rx8000세대만 가능한 기술이 될 겁니다.
머시러닝 전용 하드웨어가 없어도 일반 GPGPU파워로 가능합니다. 그예로 인텔 Xess라는 머신러닝 기반 업스케일 기술이 있습니다
XeSS도 자사 NPU기술 쓰는 모드와 일반 업스케일 모드가 따로 있습니다
인텔 하드웨어에서 구현하는 방식보다는 떨어지지만 똑같이 타사 그래픽 카드에서도 구현됩니다. NPU+GPGPU로 구동됩니다.
정확히는 DP4a 로 구현이 되고 이건 GPGPU로 동작합니다
지금 노멀 플스는 DP4a가 없어서 못돌려요. 억지로 돌리면 성능 부하가 커서 의미가 없어요.
제가 말하는건 플스에 Xess를 적용하다는 말이 아니고 일반 플스나 엑박도 후에 등장할 머신러닝 기반 업스케일이 적용 될 수도 있다는거고 그게 불가능하다는 댓글이 있어서 Xess를 예를 든겁니다. 당연히 Xess가 플스에 적용 안되죠.
npu가 없이 돌아간다는 건 결국 그래픽 성능을 그만큼 더 잡아먹는 소리. 성능이 남는 게임이라면도 몰라도 성능을 쥐어짜고 있는 게임은 NPU가 있는 것과 없는 것의 차이가 꽤 클 겁니다.
위에도 이야기 했듯이 전용 하드웨어보다 성능 부족합니다. 다시 말하지만 하드웨어 기반 업스케일이 전용하드웨어가 있어야만 된다는 말에 대한 반박 예시일 뿐이지 단한번도 지금당장 플스 엑박에 넣어서 잘 구현할수있다는 말한적 없습니다. 다시 말하지만 요지는 전용하드웨어가 없어도 구현 가능하다는 말입니다.
라스트오브어스 조엘 에디션 ㅋㅋㅋ
어차피 평행세계의 2에서 슈퍼우먼 페미한테 죽고 그거 상대해본다고 레즈가 되었다가 임산부 죽고.. 하.. 내가 말해도 뭔 스토리인지 이해가 안 가는데 진짜 그래요 절대로 일어날 일이 아닌데 펙트가 그렇다니까? 아니 믿어져요? 좀비 아포칼립스 세계에 갑자기 슈퍼우먼이 나타나서 왕 된다니까? 걔는 좀비한테 물려도 면역이 될 뿐만 아니라 존나 쎄진다고?
FSR3 도 있고 FSR 3.1도 있는데 굳이 이 시점에 FSR2를 가져와서 비교하고 앉아있네..
애비 겨털 그래픽 좋아졌는지는 왜 안봐줘잉
소니는 지들 독점작 게임들 유저들에게 잊혀지는게 불안한 모양인듯 시간 지날때면 리마스터에 리마스터에..
애초에 퍼스트들은 최적화가 잘됐으니 노말로 돌려도 문제가없고 프로에서도 나란히 놓고 비교해야 보이는것들이고 문제는 아무리 성능자랑질을 해도 차세대 멀티게임들은 이미 최적화 망했는데 내세울게 라오어나 나온지 몇년된 구작들..ㅋㅋ
그러니까요 깡성능 다랑해봤자 발더게나 드도마나 별 차이도 없는데 ;; 가져오는 건 10년도 더 넘음 구작.. 진짜 한 거 또하고 또하고 언제까지
2밖에 안해봤는데 1 할만할만한가요.
2를 먼저했으면 1이 밋밋하게 느껴지시긴할듯요
난 라오어 파트1은 프로에서 어떤 모드든 120 프레임이상은 전부 뽑아줄주 알았다.ㅋ
100만원대 콘솔에 너무 많은걸 바라는듯
PSSR이 Ai 기반이라고 하는데 시간 지나면 더욱 발전하긴 하나요?