오늘 쓸만한 아이템 두 개 정리해서 가져옴
영상은 봐도되고 안봐도 되고 걍 요약만 봐도 됨
1. 혈귀의 포크, 창, 일반무기
기본으로 출혈과 신비 보정이 달린무기, 다들 알겠지만 출혈이 기본으로 있는 무기는 피변질시 아닌무기랑 출혈 축적지가 똑같지만 출혈 피해가 미세하게 더 강함
그리고 신비 보정이 있는 무기에다가 피변질을하면 기본 신비보정 + 신비무기 출혈보정으로 출혈 축적치가 매우 높다 (물론 프롬이 알아서 하향해놓음)
장점으로는 창에서 기대할 수 있는 최강의 출혈 축적치를 보여준다는 점
단점으로는 창중에서 가장 짧고 약한편에 속해서 출혈이 안터지거나, HP가 너무 낮아서 출혈 터트리기도 전에 죽는 몹이라면 별로라는 점
2. 병의 탈리스만, 탈리스만
상태이상에 걸리면 해당 상태이상의 내성을 45초간 "350"올려준다.
미친 사기같지만 나사 빠진 점이 좀 많음
1. 출혈이 터지면 바로 강건(출혈+동상)이 350오르지만 현재 축적치도 동시에 올라서 해독을 하기 전까지는 효과가 없는것이나 다름없음
2. 갱신이 안된다 : 출혈 터지고 10초뒤에 또 출혈이 터지면 총 55초동안 증가가 아니라 35초뒤에 꺼짐
3. 상태이상 저항은 300만 넘어가도 더럽게 잘버티는데 350이 추가면 사기가 맞다
PvP에서 출혈, 수면맨들 상대할때 좀 수월해질듯
정정 01:23 대창도 랜덤드랍입니다
00:00 스펙 설명
00:27 실제 사용기
01:08 파밍 위치
흑기사한테 쓰는거보면 혈귀 포크는 2대에 출혈이 터지지만, 십문자는 3대에 출혈이 터집니다(때리는 텀이 좀 있긴했음) 아마 피통이 클수록 출혈을 더 자주 터트려서 더 좋을것같긴합니다
"네? 기존 창들이 포크보다 못하게 됐다고요?"는 아닐것같네요
전에 설명드린 불대검도 화염술 할때는 신비 보정이 덜 올라가는등의 패널티가 있고, 혈귀 포크도 리치와 공격력 패널티가 있는것을 보면 다크소울3 시절의 어둠의 녹슨 낫 같은거에서 배운게 없지는 않은것같네요... 그래서 중후 검은 검 녹낫은 왜 남겨놨니 프롬아?
기대한것만큼의 성능은 아닌데 그렇다고 나쁜것도 아니네요.
00:00 실험
00:54 효과 요약
01:04 루팅 위치