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게임은 상대방 빡치라고 하는 거다
그랬구나......나는 내가 어떻게 잘할까 이생각만 했어.......
매판 누군가는 불행해야만 한다
걍 실력으로 쳐발려서 그걸로 할말은 없고 어떻게든 껀덕지 잡으려고 쥐어짜내다가 어? 기를모으네? 어? 시체를 패네? 하면서 트집잡는거임
아니 ㅂㅅ새끼 존나 못하네 를 말이 아니라 행동으로 표현하는 것 뿐인데 빡치는게 당연한거 아닌가;
게임은 상대방 빡치라고 하는 거다
그랬구나......나는 내가 어떻게 잘할까 이생각만 했어.......
싫어하는거 보단 모르는걸 해야지
중수 이상 라인에서는 서로 모르는게 있기 힘드니까 결국 싫어하는걸 파고들어야함.
매판 누군가는 불행해야만 한다
오 뭔가 멋진 명언이다
근데 이거 왜 티배깅이 들어가는거야?
평소라면 하지도 못할 짓인데 ko됐으니 대놓고 하는거라서?
격겜 특유 문화겠다만 이걸로 왜 빡치는지 모르겠단 말이지.....
인게임 플레이중에 하면 자살행위인걸 이긴 다음 하는거라
네코타_츠나_다이슈키
걍 실력으로 쳐발려서 그걸로 할말은 없고 어떻게든 껀덕지 잡으려고 쥐어짜내다가 어? 기를모으네? 어? 시체를 패네? 하면서 트집잡는거임
사실 하는거 자체는 상관없음 오락실 게임이라 바로 맞은편에 앉은 상대한테 '게임상에서 굳이 하지 않아도 상관없는 짓거리'로 도발을 양념친다가 중요한거라...
대충 저 기모으는 걸 인 겜 도중 플레이하면 못해도 피 1/3정도 나가는 콤보를 처맞게 됨. 일반 2D 격겜에서 도발버튼을 누르는 거랑 똑같음. 근데 철권은 이기고도 조작이 가능해서 이기고 도발버튼 누른다고 보면 됨. 저거말고도 죽인 시체 쥐어패는 시훼도 잇고...
여긴ㅇㅅㅇ하는사람없어서좋다
아니 ㅂㅅ새끼 존나 못하네 를 말이 아니라 행동으로 표현하는 것 뿐인데 빡치는게 당연한거 아닌가;
FPS 유저라서 시체쏘기가 티배깅인건 이해되는데 기모으는거 정도야 그냥 이겨서 스킬 던지는 거이나 남은 총알 (시체 외) 전부 쏘기 랑 똑같지 않나 싶어서
철권에서 기모으면 가드가 안됨..
그럼 쉽게 이야기하면 저거 그냥 도발버튼 풀로 갈겻다고 보면됨 자세히 말하면 저 기모으는걸 다하면 다음 공격이 카운타가 되는데 실사용은 저걸 쓰다가 콤보처맞고 사망함
2D 격투겜은 도발이 캐릭터 마다 있는데 철권은 도발이 있는 캐릭터도 소수고 도발을 기술로 쓰는 캐릭터(브라이언)도 있어서 도발보단 모든 캐릭터가 가지고 있는 기모으기로 도발한다고 보면 됨
잡다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱ 표정봐라ㅋㅋㅋㅋㅋ
너 하단 못막는구나? 잡기못풀지?패턴좀 섞어볼까?니가와 아아악
격겜이 무서운게 결국 저러다 흑화해서 핵쟁이됨 근데 핵 쓰는데도 지는경우가 있음
그...그렇군 (렌뽑을 하며)
라데꾸 라데꾸
모르나요? 모르나요? 모르면 맞아야죠!!!
근데 매너적인거 외에도 순수 게임만 쳐도 상대가 예측하지 못한 행동을 취하고 상대의 행동을 읽는게 핵심인 장르니까 상대가 싫어하는 일이 기본인게 맞긴 함
철권이면 잡기 못 풀면 잡기 계속 걸리고 참다 못해 앉는 순간 컷킥이나 어퍼 날아옴
무한 초필 버그 https://youtu.be/zQtqc87h3s0
오로치가 쪼는 여자 치즈루. 그 치즈루를 따위로 만드는 2003 마키. 그런데 그 마키를 순살 시켰다는 오로치 부하 게닛츠. (그런데 96에서 성능 파고들어보면 치즈루가 저 사기보스 게니츠 보다 쎔.) 결론은 마키가 방심을 심하게 해서 게닛츠에게 졌다???
상대가 좋아하는 걸 해주다가 마지막 순간에는 상대가 이해 못하는 결과로 승리를 하는게 궁극적으로 더 좋다. 상대가 내 행동에 대해 이해를 못하게 하는 게 가장 중요함. 상대가 싫어하는 행동을 한다고 해도 그걸 읽히는 순간 대응법이 나오게 되어 있음. 그래서 내가 어떤 방식으로 이득을 보고 있어도 상대가 분석을 잘 못해서 제대로된 해법을 찾지 못하는 상황이 되면 내 공격과 방어가 성공할 가능성이 커짐.
왜 여자애들 보는 만화에 저런걸 연재했는지 알 수 없다
가위바위보하는데 상대가 가위만 내면 나는 바위만 내야지 저번 판에 벙커링으로 이겼으면 이번 판에도 벙커링을 해야지
몰라?몰라? 모르면 맞아야지
너 이거 못막잖아? 그럼 뒤질떄까지 맞아야지