아니면 액션rpg가 인기 더 많아서그런가
턴제rpg겜 만들던 씹덕겜회사들 액션rpg쪽으로 꽤 넘어간거같네
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턴제가 인기가 별로 없어서...
턴제가 인기가 별로 없어서...
인기가 덜해서 그런거 아님?
액션이 접근성이 좀 더 쉽긴 하지 만들기에 따라서는 턴제도 나쁘진 않겠지만
트랜드가 액션rpg쪽이라 따라가는게 아닌가 싶음
턴제는 밸런스 맞추기가 의외로 빡셈 특히 srpg는 이동력 1차이로도 똥캐갓캐 갈려서 더 빡세고
기술적 한계로 대체했던 연출방식에 목메일 필요가 없으니. 그리고 절대적으로 판단력과 계산의 스노우볼을 굴려야 하는 턴제 게임과 달리 리얼타임은 즉흥적인 임기응변을 따라가니 스트레스가 덜 함
지난번 역붕괴 하면서도 욕 오지게했음
9턴 전에 실수한게 스노우볼링으로 추노해서 날 찢어버리는 꼴 보면 앵간하스트레스받음
턴제는 기믹 생각하기 좀 번거로워서..
턴제RPG는 진짜 ㅁㅊㄴ들 걸리면 최고의 1수를 두기위해 얼마나 장고를 하는지 모름? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인기가...
턴제RPG 요즘애들시켜주면 1챕터에서 나가 떨어질걸
일단 액션쪽이 손맛이 더해져서 재미 보정이 생기는거 같긴 함 턴제 게임 시리즈들 중에서 액션 요소 추가된거 몇번 해봤는데(파판, 궤적 등) 확실히 재미의 차이가 좀 있어
턴제rpg로는 전투시스템 구성하는데 한계가 있지