애초에 리부트 처음 너프때 먼저 들어온게
본섭 큐브 삭제였고
걍 리부트 너프에 너무 초점이 맞춰진거지
장기적인 개선은 애초에 쭉 보였음
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관리-99
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거유OL쟈응
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잭 그릴리쉬
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루리웹-5319707441
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(●'◡'●)
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월요일의크림소다
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SeMiN
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나래여우🦊
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루리웹-3752107666
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니나아
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Baby Yoda
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마 키
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Fei_Allelujah
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미키P
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시터스
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したのこしこしここしぱんぱん
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인류제국군에게탈출한불전사
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팬티2장
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Gold Standard
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묘묭
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양심있는사람
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시엘라
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채고이쁜조유리
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에스쿠엘라
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낚시본능2
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루리웹-381579425
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具風
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RE: OL
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창팝으로 뒤늦게 알게된 케이스가 많아서 그냥 내막은 잘 안찾아봐서 모르는 케이스가 많아서 그렇지 아무래도.... 김창섭체제 전환되면서 애초에 시스템적으로 리/본 양쪽다 인게임 수급재화인 메소를 사용하는 방향으로 조금씩 변화중이었어서 둘중하나로 기본 구조 통합될건 충분히 추측가능한 부분이었고, 넥슨입장에선 거래가능+현금재화를 이용한 스펙업으로 법원에서도 현금가치를 인정해줄수 있는 본섭쪽을 건드리느니 리부트쪽을 본섭방향으로 전환하는게 현실적으로 가능한 선택지였을 뿐이지
아예 글섭처럼 박살나있는 구조가 아닌이상 본섭 큐브삭제 완화 구조면 리부트랑 동일구조가 겹치니