n기본적으로 엑스컴임빗나감이 없고 엄폐가 피해감소 효과라는 점에선 카오스 게이트 데몬헌터쪽이 더 유사맵이 아주 작아서 키메라 스쿼드 같기도 함적들이 엄폐를 잘 안하는건 난이도 조절의 일환인건지 아니면 그냥 그렇게 만든건지 모르겠음개인적으로 이런 게임은 더 어려워도 좋다고 생각하는데 초반이라 그런가 상당히 난이도 낮음근데 이게 뭐 중섭에서 하도 어렵다고 지랄해대서 낮춘거라고 하니까 할수없지
지금도 좀 난이도 있는 컨텐츠 내려고 하면 바로 어렵다고 WWE걸어서 난이도 낮추고 있어 ㅋㅋ
중섭할배들이 1지부터 몸 개비트는 맛은 있었다는데 모바일겜은 뭔 장르를 해도 기본적으로는 콘솔 케주얼 - 이지 사이로 안나오기 힘든 듯
뭐야 12/5 오픈 아니었나 벌써 열림?
베타
빗나감이 없는만큼 엄폐가 직접적으로 데미지를 감쇄시켜 버려서 운빨좀 믿고 엄폐대상 쏴보는 플레이가 안되는건 좀 아쉽긴 하더라 근데 소전 초기 역장가지고 리트하면서 운빨룰렛돌리는 꼬라지 봤으면 뭐 그런거 제거할만도 하긴 하지
요즘 턴제 좋아하는데 해보고 싶당
지금도 좀 난이도 있는 컨텐츠 내려고 하면 바로 어렵다고 WWE걸어서 난이도 낮추고 있어 ㅋㅋ
중섭할배들이 1지부터 몸 개비트는 맛은 있었다는데 모바일겜은 뭔 장르를 해도 기본적으로는 콘솔 케주얼 - 이지 사이로 안나오기 힘든 듯
SRPG는 접근성이 낮기도 하고..
적이 적고 맵이 작아서 정말 키메라 스쿼드 느낌이 강하기는 한대. 순서 자르는건 없어서 또 마냥 비슷하지는 않더라. 딱히 SRPG라서 어렵냐 하면. 글세. 장비랑 랩만 올려도 찍어 누르는게 눈에 보이고 워낙에 미션 조건이 널널해서. 빡 갬 할것 같지는 않음. 전형적인 서브컬쳐 케릭터를 가지고 놀수 있음니다 정도로 나온 느낌임.