: 다크소울/블러드본을 만들고 싶었으면
유저가 실력으로 처리할수 있는 부분을 만들어야지
턴방식으로 불합리한 수준의 수치 장난질을 치면
재미도 없고 짜증만 남.
가이드북 에디션이라는걸 왜 파는지 알거같네요
왜 이게 평가가 좋은지 모르겠습니다.
엔간한 게임은 그냥 그냥저냥 재미있게 하는데
수치장난질을 치고싶었으면 유저가 손컨으로 극복하는 액션을 만들던가...
하다가 짜증나서 그냥 꺼버렸네요
블본이나 인왕도 엔딩보긴했지만..
루프란은 진짜 좀...어렵다기보다 짜증나는 겜이네요
DRPG라는게 다 그런데 피지컬로 안된다고 그러시면... 난이도가 그렇게 높은 게임은 아닌데
블러드본, 다크소울 언급하신 거보면 난이도를 어렵게 느끼신 것 같은데 루프란 정도면 DRPG 초보자를 겨냥하고 만든 게임이라 DRPG 자체가 안 맞으실 듯 하네요.
많은 분들이 그러시듯 저도 공략 찾아보는 일없이 무난하게 엔딩 봤습니다. 이걸 블러드본, 다크소울같은 게임들과 같은 난이도로 보는 건 너무 나간 것 같네요;
이 겜의 평가 주 포인트가 다름 아닌 레벨 디자인과 스토리에 있습니다 그걸 빼고 별로다는건 매각하길 추천
2시간이면 던전 앞 극초반부분 튜토리얼에 가까운데, 어디서 막힌거지???
DRPG라는게 다 그런데 피지컬로 안된다고 그러시면... 난이도가 그렇게 높은 게임은 아닌데
던전도 유저 골탕먹이는 요소가 좀 있는걸로 알고 있는데..결국은 이것도 취향이죠 뭐
루프란은 스토리쪽에서 고평가 받은것으로 알고 있습니다. 스토리 작가가 마녀와 백기병 스토리 스토리 작가라서 게임 중후반에 반전과 충격적 전개가 굉장하다고 하는것 같더군요
파판 드퀘 1~5 같은 JRPG 보다 더 초기형입니다. 그나마 DRPG 중에서는 난이도도 낮고 컨텐츠가 풍부한 편입니다만 호불호 갈릴 듯
걍 니혼이치 자체가 개인적으로 생각할때 B급이라...
블러드본, 다크소울 언급하신 거보면 난이도를 어렵게 느끼신 것 같은데 루프란 정도면 DRPG 초보자를 겨냥하고 만든 게임이라 DRPG 자체가 안 맞으실 듯 하네요.
이 겜의 평가 주 포인트가 다름 아닌 레벨 디자인과 스토리에 있습니다 그걸 빼고 별로다는건 매각하길 추천
많은 분들이 그러시듯 저도 공략 찾아보는 일없이 무난하게 엔딩 봤습니다. 이걸 블러드본, 다크소울같은 게임들과 같은 난이도로 보는 건 너무 나간 것 같네요;
유다희겜이 아닌데
2시간이면 던전 앞 극초반부분 튜토리얼에 가까운데, 어디서 막힌거지???