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[PS4] 인왕 인왕의길에서 제작진의 한계가 보이네요

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사람 취향일수도 있고, 전 조금 다르게 생각하는것이, 몬헌은 난이도 상승의 요인이 적의 패턴에 의한 것이 주가 되기 때문이라고 봅니다. 당장에 무기만 적당히 바꿔줘도 하위셋 입고 상위 역전 전까지는 무난히 달릴 수 있는게 몬헌의 난이도니까요. 몬헌은 사실상 '진행하기 위한 장비 파밍'은 거의 없다시피 한다고 생각합니다. 단지 쭉 밀어 놓고, 자기 만족을 위한 무한 파밍이 있을 뿐이지. 반면 인왕의 경우는... 뭐 제가 3회차에서 관뒀기 때문에 깊이있게 해본 분들과 느낀게 다를 순 있겠네요. 단지, 패턴의 변화나 그런 본능적인 난이도 상승이라기보단 몹의 스테이터스, 배치, 물량에 의한 원초적인 난이도 상승에 가깝게 느껴졌고, 말 그대로 만족을 위한 파밍보단 진행을 위한 파밍으로 느껴져서 노가다 자체가 어느 순간 물리더라고요.
주윤발 형님 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 18.03.23 16:14
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게임 진행은 그렇게 하면 되지만 제가 불만인건 레벨디자인이네요 좁은맵에 촘촘하게 배치된 대형몹이 숨막혀요..
비전인 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 18.03.23 16:30
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3회차 까지는 갓겜입니다 하지만 4회차에서 몹들이 원펀맨이 되고 5회차부터는 뭔가 잘못만든 게임이네요 ㅡ.ㅡ
비전인 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 18.03.23 16:05
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뭐 애초에 장르나 노림수가 다른 게임이라 몬헌과 인왕을 직접 비교하는 것 자체가 아이러니라곤 생각합니다만...
주윤발 형님 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 18.03.23 16:15
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다크소울....명불허전이죠. 다른 게임 해보면 확실히 느껴집니다.
망자 사냥꾼 | (IP보기클릭)14.183.***.*** | 18.03.23 16:36

사실 2회차부터 조금 이상하다는 느낌을 받다가 3회차부터는 서브미션에서 몹 증가하는거보면서 뭔가 싶었구요. 4회차부터는 음.......^^;;;;;;;;;;;;

릭유저 | (IP보기클릭)112.216.***.*** | 18.03.23 16:03

1회차만 하고 끝낸 저에겐 갓겜으로 기억되고 있네요 ㅋ

테리의철권여고 | (IP보기클릭)106.129.***.*** | 18.03.23 16:04
BEST 테리의철권여고

3회차 까지는 갓겜입니다 하지만 4회차에서 몹들이 원펀맨이 되고 5회차부터는 뭔가 잘못만든 게임이네요 ㅡ.ㅡ

비전인 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 18.03.23 16:05

5회차까지 스무스하게 클리어했습니다. 좀만 장비세팅해도 한두방에 나가죽는데;; 몬헌은 무한노가다로 장비세팅하면서 인왕은 장비세팅을 해야되는 난이도에 불만을 표시하더군요. 장비세팅을 해도 똑같은놈 계속 잡아야되는 몬헌과 장비세팅을 하면 그에 맞는 난이도의 몹이(혹은 나보다 더 약한) 기다리고 있는 인왕의 차이일 뿐입니다. 제작진의 의도가 그거예요 한계가 아니라.

RP Addicition | (IP보기클릭)211.57.***.*** | 18.03.23 16:06
RP Addicition

특히 장비세팅만하면 앵간한 보스들 다 세네방에 죽이는데.. 이게 난이도의 문제는 아니죠

RP Addicition | (IP보기클릭)211.57.***.*** | 18.03.23 16:08
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RP Addicition

사람 취향일수도 있고, 전 조금 다르게 생각하는것이, 몬헌은 난이도 상승의 요인이 적의 패턴에 의한 것이 주가 되기 때문이라고 봅니다. 당장에 무기만 적당히 바꿔줘도 하위셋 입고 상위 역전 전까지는 무난히 달릴 수 있는게 몬헌의 난이도니까요. 몬헌은 사실상 '진행하기 위한 장비 파밍'은 거의 없다시피 한다고 생각합니다. 단지 쭉 밀어 놓고, 자기 만족을 위한 무한 파밍이 있을 뿐이지. 반면 인왕의 경우는... 뭐 제가 3회차에서 관뒀기 때문에 깊이있게 해본 분들과 느낀게 다를 순 있겠네요. 단지, 패턴의 변화나 그런 본능적인 난이도 상승이라기보단 몹의 스테이터스, 배치, 물량에 의한 원초적인 난이도 상승에 가깝게 느껴졌고, 말 그대로 만족을 위한 파밍보단 진행을 위한 파밍으로 느껴져서 노가다 자체가 어느 순간 물리더라고요.

주윤발 형님 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 18.03.23 16:14
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주윤발 형님

뭐 애초에 장르나 노림수가 다른 게임이라 몬헌과 인왕을 직접 비교하는 것 자체가 아이러니라곤 생각합니다만...

주윤발 형님 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 18.03.23 16:15
주윤발 형님

그러니깐 몬헌은 진행은 다 해놓고 '그냥' 파밍하는거구요. 인왕은 '파밍'하면서 진행하는거구요. 그 차이예요. 근데 제가 알기로 대부분 게임은 후자쪽 아닌가요? 레벨을 올리면서 더 세진 적과 싸우는.. 몬헌은 똑같이 그저그런 난이도 상대로 장비만 바꿔가면서 타임어택.. 이쪽이 오히려 더 낯설던데요. 몬헌이 패턴으로 난이도 조절한다고 하셨는데, 역전도 뭐 거의 피통이랑 공격력 차이 아닌가요. 패턴의 다양화로 조지는 게임은 절대 아닌걸로 알고있는데.. 뭐가 더 재밌다 얘기 하려는건 아니고.. 그냥 인왕은 다른게임마냥 파밍하면 쉽게 진행되는 게임이다 이게 요점입니다.

RP Addicition | (IP보기클릭)211.57.***.*** | 18.03.23 16:22

나도 처음엔 글쓴이분이랑 비슷한 생각이었는데 오히려 게임을 파고들수록 인왕이 밸런스는 더 잘 잡은거 같던데

니가이걸 | (IP보기클릭)125.188.***.*** | 18.03.23 16:08

저는 5회차가 본게임이라 생각하네요.. 인왕만의 색깔이 드러나잔어요.. 몹이나 보스가 배로 능력치 오르지만.. 그만큼 유저도 능력치가 배로 오르죠... 인왕 자체가 소울쓰리즈 처럼 하는게 아니에요... 한방 큰딜로 빠르게 써는 거라 생각합니다... 무기 어떤 거 쓰시는 지는 모르겠지만.. 첩자술로 반은신 상태 유지 후 잡몹들 원킬 스킬로 잡으면 쭉쭉 진행되요.. 한방에 못잡으면 반은신 풀립니다...

약천옹 | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 18.03.23 16:27
BEST 약천옹

게임 진행은 그렇게 하면 되지만 제가 불만인건 레벨디자인이네요 좁은맵에 촘촘하게 배치된 대형몹이 숨막혀요..

비전인 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 18.03.23 16:30
비전인

대형 몹도 원킬나옵니다... 무기 필수옵션과.. 방어구에 각종 공증 버프효과 옵션 챙겨보세요... 스킬도 잘찍으셔야 하는데.. 그리고 인왕의 길이면 틈틈히 무간옥도 하시고요.. 이 고비 넘기시면 이제 막 썰고 다닙니다... 다테, 사나다 이 두놈은 꼼수 아니면 여전히 짜증나지만..

약천옹 | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 18.03.23 16:40
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다크소울....명불허전이죠. 다른 게임 해보면 확실히 느껴집니다.

망자 사냥꾼 | (IP보기클릭)14.183.***.*** | 18.03.23 16:36

게임 제작부터가 한계조 ㄷ ㄷ 1회차만해도 보스 재탕 몬스터 재탕 맵 재탕 색깔놀이 ㄷㄷ 개노잼.

연방의하얀악마의연기 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 18.03.23 17:11

첫 ip로 이정도면 갓갓겜같은데...

진격의 대가리 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 18.03.23 17:22

템맞추고 나중에가면 원샷원킬입니다 적보스도 스킬원샷에 황천으로 보낼수 있구요 저도 몹 공격에 원턴킬 납니다

역겨운시체년 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 18.03.23 17:26
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