본문

[PS2] 고전 게임 화면 비율이 어떻게 되나요?

일시 추천 조회 2885 댓글수 4 프로필펼치기


1

댓글 4

원래 슈패미 게임이 메가드라이브보다 화면 픽셀수가 낮습니다. 이걸 아날로그 티비 화면에서 가로로 뻥튀겼죠. 16비트 시대의 그래픽 꼼수중 하나. 요즘 티비에 뻥튀기 꼼수없이 정사각형에 가까운 화면비로 나오는게 정상이긴 한데 가로 뻥튀기를 염두에 둔 해상도라 또 완전 정상이라기에도 뭣하죠. 개발자가 보여주길 원하는 그림은 가로 뻥튀겨서 4:3 비율 맞춘거긴 합니다. 원을 그려보면 원래 해상도에선 고구마처럼 찌그러짐.

수단말코비치 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.09.24 23:46
수단말코비치

답변 감사드려요.많이 배워갑니다 ^^

OTtOR | (IP보기클릭)175.192.***.*** | 19.09.25 00:48

원래 예전에 실기로 메가 드라이브, 슈패 하던 때는 전부 다 4:3 비율의 브라운관 티비로 했기 때문에, 4:3비율이 맞는 비율이다 라고 볼수 있어요. 결국 최종적으로 플레이어가 보게 될 화면은 4:3비율의 브라운관 티비라 윗분 말씀처럼 겜 개발자들도 최종적으로 4:3비율에 맞춰서 제작했죠. 그래서 슈패도 4:3비율로 맞춰야 정사각형이 정사각형이 되고 원이 완전한 동그라미가 됩니다,.

루리웹-3400401910 | (IP보기클릭)118.176.***.*** | 19.09.25 08:51

요시 아일랜드는 저게 첫작품인데 완성도도 그렇고 그래픽이 지금봐도 미술적으로 참 대단해보입니다

루리웹-7752427110 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 19.10.04 01:41
댓글 4
1
위로가기
오덕전사 | 추천 0 | 조회 109 | 날짜 05:17
밟힐 자신있죠? | 추천 0 | 조회 38 | 날짜 05:03
일본신사게임홍보대사 | 추천 0 | 조회 253 | 날짜 03:50
khtotoro80 | 추천 0 | 조회 321 | 날짜 02:15
하이스까까무리 | 추천 0 | 조회 231 | 날짜 01:18
Sophia Monard | 추천 0 | 조회 189 | 날짜 00:15
무적가츠 | 추천 0 | 조회 523 | 날짜 00:13
랜드마크 | 추천 4 | 조회 336 | 날짜 2024.05.24
브렛더힛맨하 | 추천 3 | 조회 642 | 날짜 2024.05.24
압박마왕 | 추천 1 | 조회 217 | 날짜 2024.05.24
씨익..☆ | 추천 1 | 조회 452 | 날짜 2024.05.24
심심한호랭이 | 추천 0 | 조회 294 | 날짜 2024.05.24
해눈임 | 추천 0 | 조회 1085 | 날짜 2024.05.24
루리웹-5806236745 | 추천 0 | 조회 147 | 날짜 2024.05.24
에메랄드마운틴 | 추천 1 | 조회 1111 | 날짜 2024.05.24
루리웹-3327322111 | 추천 8 | 조회 3619 | 날짜 2024.05.24
딩딩바바 | 추천 0 | 조회 417 | 날짜 2024.05.24
Q-TlP | 추천 11 | 조회 3658 | 날짜 2024.05.24
fales | 추천 4 | 조회 772 | 날짜 2024.05.24
핑도리 | 추천 0 | 조회 763 | 날짜 2024.05.24
해눈임 | 추천 0 | 조회 765 | 날짜 2024.05.24
William_Lee | 추천 1 | 조회 855 | 날짜 2024.05.24
구형을위한나라는없다 | 추천 3 | 조회 665 | 날짜 2024.05.24
핑도리 | 추천 2 | 조회 1320 | 날짜 2024.05.24
인도마이라수렉스 | 추천 0 | 조회 813 | 날짜 2024.05.24
유현 | 추천 0 | 조회 658 | 날짜 2024.05.24
게임왕 | 추천 0 | 조회 936 | 날짜 2024.05.24
묭쉘 | 추천 0 | 조회 429 | 날짜 2024.05.24

1 2 3 4 5

글쓰기
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST
.