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호라이즌 퍼포먼스는 못 뛰어넘을거 같긴한데 너티독 컷신 모델링은 아직까지 최고긴하죠 개인적으로는 퍼포먼스쪽이리면 게릴라
호라이즌에 한표 여긴 오픈월드임 심지어
호라이즌은 배경이 다양하고 이쁘기도 하지만 물리효과도 좋죠. 특히 근접 했을때의 디테일은 변태급.
라오어파트2 해보기 전까지는 엔진만 보면 데시마요.
호라이즌 퍼포먼스는 못 뛰어넘을거 같긴한데 너티독 컷신 모델링은 아직까지 최고긴하죠 개인적으로는 퍼포먼스쪽이리면 게릴라
너무 어려운 비교임
너티독 압승
너티독은 택스처가 좋음 것보다 어드벤쳐랑 오픈월드랑 비교 하기가..
호라이즌에 한표 여긴 오픈월드임 심지어
서로간에 기술 공유도 많이 하고 이급에선 그냥 동급이라고 봐야죠
호라이즌은 배경이 다양하고 이쁘기도 하지만 물리효과도 좋죠. 특히 근접 했을때의 디테일은 변태급.
엔진은 다이렉트11이나 12 쓰기 쉽게 정리해놓은것이라.. 어느 일정 수준 이상의 엔진은 거의 다이렉트 풀기능 쓴다고 볼 수 있지요. 게임마다 차이나는건 리소스 구성의 차이가 더 크지요. 텍스처 품질도 전반적인 균형을 생각해서 조정할 수도 있고.
호라이즌 인생게임
라오어파트2 해보기 전까지는 엔진만 보면 데시마요.