심리스와 오픈월드는 전혀 다릅니다.
오픈 월드는 로딩 맵 이동마다 백만번해도 상관없습니다.
애초에 유명한 엘더스크롤 시리즈도 마을과 월드를 나갈때마다, 집에 들어갈 때마다 로딩이 있습니다.
그러면 파판5는? 마을과 월드를 나갈 때마다, 집에 들어갈 때마다 로딩 있는 게 똑같죠.
근데 왜 파판5는 오픈월드가 아니고 스카이림은 오픈월드인가?
왜 울티마는 오픈월드고 드래곤 퀘스트는 오픈월드가 아닌가?
스카이림은 월드맵이 존재하는 가운데, 자유로운 비선형 진행이 가능하기 때문입니다.
여기에 로딩이고 심리스고는 아무런 관계가 없습니다.
월드맵이 존재하고, 자유롭게 이동하며 비선형 진행이 가능할 것.
이 조건만 갖추게 되면 전부 오픈 월드라고 보면 됩니다.
오픈 월드 글을 보면 항상 '심리스', '맵로딩' 이야기가 나오길래 짧게 적어봤습니다.
2D 턴제 게임인 울티마 초기작 역시 오픈 월드인 이유입니다..