아래의 스테이지에 나오는 도요토미에 대해
히데요시가 모든 공격을 다 튕겨낸다고 하지만 못 튕기는 공격도 있지 않을까, 굉장히 궁금한게 많았거든요.
실험해본 공격들
- 일격 필살기들 (시마즈의 단암이나 다테의 테스타먼트, 코쥬로의 카구야 등)
- 모토치카의 그물 가두기
- 마타베의 고유오의들
- 이에야스의 차지 박치기
- 칸베에의 백드롭 시동기
- 모토나리의 벽이나 박 같은 함정들
- 마리아의 묶기 관련 기술들 (아, 이런. 세 번째 오의인 화면 기울이기를 안 해봤네요.)
- 리큐의 두 번째 오의인 차 마시기
- 마츠의 고로마루 (곰)
ㅆㅂ...
다 튕겨냅니다. 전부 다...
일격 필살기들은 맞춰보기가 진짜 어렵긴 했는데, 튕겨내는거 확실합니다... 뭐 이런...
모토나리의 벽이나 박은 연속으로 팅! 팅! 튕기다가 회피로 벗어나버리고. 고로마루의 공격도 계속 튕기니 고로마루가 질렸는지(?) 사라져버리고.
하지만 그렇다고 이놈이 천하무적은 아니었습니다.
아주 약간이지만 대미지를 주는 공격
- 마츠나가의 두 번째 고유오의인 대폭발: 이건 첫타를 튕긴 후 회피하는 도중에 폭발에 살짝 휘말려서 대미지 입습니다.
- 사콘의 첫번째 오의: 어깨에 올라타서 공격하는 기술인데, 사콘이 히데요시 어깨에 올라타지는 못하지만 살짝 스치면서 대미지 줍니다.
완벽하게 들어가는 기술들
- 희화 바사라기 뿐 아니라 일반 바사라기도 들어갑니다.
- 요시테루의 시간 정지 상태로 패기: 이건 시간 정지중에도 가끔 회피를 하긴 하지만 튕기기는 못 합니다.
- 요시테루의 세 번째 오의: 이건 커맨드 입력 성공하면 완벽히 들어감.
- 매우 의외지만, 오오타니의 고유기(개)도 완벽하게 들어가네요. 참고로 오오타니의 인 붙이기도 가능합니다.
- 켄신의 신경(반격기): 물론 반격기를 맞추기는 어렵지만 신역 상태에서는 신경이 반격기가 아닌 통상 기술처럼 발동하는데 이게 가드 불능 판정이라서 그런지 히데요시가 튕겨내지 못하고 맞습니다.
그 외
- 리큐의 차 마시는 기술은 히데요시에게 직접 맞추면 튕겨내지만 옆의 이에야스나 미츠나리를 맞추면 히데요시도 정좌는 합니다.
그 외에 더 있을 수도 있지만, 일단 제 궁금증은 다 풀렸기에 한번 정리해 봤습니다 ^^