디스아너드 룰웹 분들 참고하시라고 작성해봤습니다.
TIP 본참은 기본적으로 기본, 퇴폐된, 깜장 세개입니다.
기본 본참을 분해하면 그 특성을 습득해 본참을 만드는 게 가능하지만 오염, 깜장은 특성을 습득하지 못하니 주의합시다. 스위프트 쉐도우랑 스위프트 스토커는 중첩이 됩니다.. 잠행하면 쉐도우가 발동해서 빨라지는데 거기에 무기까지 집어넣으면 스토커도 발동해서 더 빨라집니다. 여기에 블랙 본참인 미풍, zephyr를 끼면 더더 빨라집니다. zephyr은 표기 상 걸음, 뜀만 적용되는 것 같이 보이는데 잠행도 적용되더군요. (잠행도 걷는 거니까) 쉐도우, 스토커, 미풍 다 4중첩 박고 해봤는데 잠행속도 진짜진짜 빨라집니다. 본참에 능력 네개 박으면 오염 확률 높아지는 건 아시죠? 그거 세이브 복붙하면 해결됩니다. 결국 본참 능력을 그다지 찍을 필요가 없는 것이죠. 마지막에 고래뼈로 룬 만드는 능력이 있긴 한데 그거 찍으려면 룬 8개 소모 됩니다. 어떤 게 더 이득일지 판단하시고 고르시면 됩니다. 기본 뼈부적 (Regular) Acrobat 기어오르는 속도가 빨라진다. Agile 착지 후 착지 스턴이 줄어든다. Enduring allies 도플갱어 지속시간이 늘어난다. Exacting aim 석궁 공격력이 올라간다. Ground glider 슬라이드 속도가 빨라진다. Strong arms 적들을 더 빨리 기절시킨다. Swift shadow 잠행 모드 일때 이동속도가 빨라진다. Swift stalker 납도 상태 일때 이동속도가 빨라진다. Undertaker 사람을 옮길 때 이동속도가 빨라진다. Whirlwind 칼 공격 속도가 빨라진다. 퇴폐된 뼈부적 (Corrupted) Clumsy assasin 적들을 기절, 암살하면 짧은 시간동안 보이지 않게 된다. 그러나 몸을 기울일 때 적이 당신을 보거나 들을 수 있게 된다. Power slash 칼 공격력이 더 세지나, 휘두르는 속도가 느려진다. Stolen breath 파 리치로 살아있는 적을 끌어올 때 소리가 나지 않지만 마나를 더 소비하게 된다. Vengeance trade 아드레날린이 더 빨리 축척된다. Zephyr 걷는 속도와 뛰는 속도가 빨라지나, 더 많은 피해를 입게 된다. 검은 뼈부적 (Black) Fading light 암살 직후 파 리치와 블링크를 사용하면 마나가 닳지 않는다. Fleet fighter 발도 상태여도 움직임이 느려지지 않는다. Invisible thread 파 리치 중엔 보이지 않게 된다. Mind runner Possesion 능력을 사용해 상대방 몸을 조종 중에 뛸 수 있게 된다. Solid landing 높은 곳에서 착지하면 충격파가 발생되어 사물과 적들을 밀어내며 데미지를 준다. |
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혹시 속도 상승 영상같은건 없나요? 얼마나 빨라지는지 직접 보고 싶은데
Swift shadow만 4중첩해도 잠행하는 속도가 걷는 속도보다 빨라집니다. 여기에 Swift stalker를 끼게 되면...
아 참고로 본참 제조에서 오른쪽의 trait synergy를 찍으면 같은 특성을 4번 중첩시킨 본참을 만들 수 있습니다. 예를 들자면 낮은 확률로 스킬이 마나를 소모하지 않게 하는 void favor 본참은 원레 확율이 너무 낮아 별로 쓸모 없는 본참입니다만 이걸 4중첩시킨 본참을 만들면 대략 1/3확율로 스킬이 마나를 소모하지 않는 혜자 참이 됩니다. 다만 조르기 시간을 단축시켜주는 strong arms는 중첩시킬때마다 반대로 시간이 늘어나는 버그가 있기에 절대로 중첩시키면 안됩니다... 전 이걸로 1회차를 돌다가 결국 조르기를 포기하고 공중 제압으로 갈아타버렸죠.
오, 그런 활용법도 있군요! 확률도 줄여준다니