디스아너드1을 너무 재밌게 플레이 했던 기억이 갑자기 나서 디스아너드2를 구매 했습니다.
확인해보니 국내 리딤 사이트를 이용해야 한글패치를 구매 할 수 있더군요 ㅠㅠ
각설하고, 제가 디스아너드1 편의 기억인지, 아니면 히트맨의 기억인지..
기절 후 절벽같은곳에 버려도 살상으로 인정되지 않았었던것 같은데..
디스아너드2는 어떤가요?.
워낙 오래전에 플레이 해서 살상이 인정되는 범위도 기억 나지 않을뿐더러 2는 더 기준을 모르겠네요 .
그리고 QHD환경에서 Very High옵션을 바탕으로 이것저것 높이고 낮춰 으로 플레이 하고 있는데
무엇 때문인지 모르겠지만 멀리 있는 것은 화면이 뿌옇습니다. 깍두기가 보이네요.
Depth of Field는 끄고, 다른 설정들은 울트라로 잠시 설정을 해도 별 다른바가 느껴지지 않는데. QHD 환경이 조성되기 전에 나온 게임이라 그런걸까요.
아니면 옵션을 바꾸면 완전 선명하게 가능한건가요?
디스아너드1도 그렇고 디2도 그렇고 기절시키고 절벽에 버리면 당연히 살상카운트가 올라갑니다. 디스아너드는 살상판정이 굉장히 깐깐합니다. 예를 들어 시계태엽 병사를 해킹해서 아군으로 만들었을때 그 시계태엽병사에 죽어도 살상카운트가 올라갑니다. 그리고 뿌옇게 보이는 부분은 한번 안티쪽을 건드려 보시죠
기절한사람이 절벽에서 떨어지면...흠....