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[소감] 아무래도 하드난이도 클리어를 막는게 목적인가 봅니다

일시 추천 조회 948 댓글수 4


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댓글 4

저는 도리어 쌍수들고 환영중입니다. 난이도적으로 너무 쉬워서 루즈한감도 있었고 버프받는게 어떤건지 확인하고 해당무기를 준비만해가도 3천이상딜이 기본으로 나오는데다가 작열탄등으로 추가화력을 뽑으니 데일리미션 보스가 밀리해머딜러와 저격총 작열탄을 장착한 두명기준 5~10초컷되덥니다.

루시미호 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 18.03.07 01:16
루시미호

초반에 보스바로잡고나서부터는 놀면서 시간끌다가 데일리 하드s조건인 80만 아이리스캐자마자 나가고 있는데 3웨이브 3분남고 탈출하여 s보상취득가능하더군요

루시미호 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 18.03.07 01:18
루시미호

그렇게 맞춰가서 한다니ㅜ 공팟으로는 역시 어렵겠네요 다들 어느정도 알아서 챙겨가는 시기가 된다면 모를까 지금은 그저 번거롭게 만들어가는구나 느껴질뿐이네요

사자열이레 | (IP보기클릭)59.16.***.*** | 18.03.07 01:45
사자열이레

매칭으로는 돌려보질 않아서 소식으로 듣기만 합니다만 유저들이 알아서 챙겨가는 수준이 아니면 확실히 부담스럽긴 할거같네요. 그래서 스팀그룹같은거 만들어서 친추용으로 만들어볼까 생각도들고

루시미호 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 18.03.07 08:24
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