패치 01.001.002
개요
이 개요는 본 패치에서 수정, 해결, 추가된 사항에 대한 전반적인 내용을 담고 있습니다. 하이라이트.
• 난이도 10 – 슈퍼 헬다이브
• 새로운 임무 목표
• 더 큰 적 전초기지
• 새로운 버그와 봇
• 새로운 환경 위험 요소
• 새로운 늪지 환경
• 충돌 수정
• 소셜 메뉴 수정. 여러 문제를 해결했으며, 아직 개선의 여지가 있다는 점을 인지하고 부단히 노력하고 있습니다. 여러분의 인내와 양해에 감사드립니다.
• 밸런스 작업
• 기타 수정 사항
주요 업데이트
난이도 10 – 슈퍼 헬다이브
가장 노련하고 숙련된 헬다이버를 위해 설계된 새로운 극한 난이도로, 막강한 신규 적과 강렬한 도전이 등장합니다.
새로운 임무 목표
가까운 행성에서 곧 2개의 새로운 부가 목표가 활성화됩니다! 이 진영별 선택적 목표는 오토마톤 인간 가공 시설을 습격해 사악한 바이오 프로세서를 파괴하거나, 테르미니드 영토 깊은 곳으로 들어가 버그가 무슨 수를 써서라도 되찾으려고 하는 살아있는 유충 샘플을 채취하는 것입니다!
더 큰 적 전초기지
신규 난이도인 슈퍼 헬다이브에서 테르미니드 요새와 오토마톤 요새를 습격하십시오.
매우 어렵지만 그만큼 보상도 큽니다. 정복한 전초기지를 샅샅이 수색해 기밀 데이터를 찾은 후에 탈출하여 회수하십시오. 자유가 여러분의 길을 인도하기를.
새로운 버그와 봇
자유에 대한 새롭고 더 강력한 위협이 등장합니다.
누가 여러분을 괴롭히러 돌아왔을까요? 임페일러가 돌아와 머리를 땅에 파묻고 땅에서 튀어나오는 촉수로 여러분의 헛점을 노립니다. 놈의 치명적인 사지를 조심하되, 땅을 파고들 때의 약점을 놓치지 마십시오. 여전히 녀석은 자기 보호를 잘 하지 못하는 모양입니다!
하지만 임페일러만 있는 게 아닙니다.
다른 막강한 적을 상대할 준비하세요! 로켓 탱크는 중장갑과 파괴적인 화력으로 무장하고 투입됩니다. 이제 강화 스카우트 스트라이더의 취약점이 강화되었고, 양쪽에 두 개의 로켓을 장착해 더 강력한 화력을 자랑합니다! 스포어 차저는 짙은 산성 안개를 뚫고 겁 없이 침공하며, 알파 커맨더를 대동하니 녀석의 친구들을 조심하십시오!
새로운 늪지 행성
기이하고 안개 낀 늪지 행성으로 강하할 준비를 하십시오. 정신 바짝 차리고 공포에 사로잡히지 않도록 하십시오.
새로운 환경 위험 요소
산성 폭풍 – 적과 플레이어의 방어구가 일시적으로 감소됩니다. 이 점을 잘 활용하되 철저히 경계하십시오, 헬다이버.
밸런스 조정
• SG-8S 슬러거
o 비틀거림 유발 능력 증가
o 분산도 증가
o 항력 증가
• SG-225IE 브레이커 인센디어리
o 탄창 수가 6에서 4로 감소
o 반동이 28에서 41로 증가
• GP-31 유탄 권총
o 장탄수가 8에서 6으로 감소
o 탄약 상자에서 보충하는 탄 수가 2에서 4로 증가
• CB-9 익스플로딩 크로스보우
o 한 손 무기로 변경
• AX/AR-23 가드 독
o 탄창 수가 6에서 8로 증가
• 궤도 이동 폭격
o 일제 타격 수가 3에서 5로 증가
o 이동 속도 40% 감소
• 궤도 120mm 고폭 폭격
o 쿨다운이 240초에서 180초로 감소
o 일제 타격의 간격 감소
게임플레이
• 작전 제한 조건 중 대기 간섭 제거.
o 아울러 오토마톤의 경우, 지도 상에서 목표가 대부분의 제거 목표에서 이미 그렇듯이 수색 반경으로 표시되는 제한 조건 “정보 부족”을 추가합니다.
• 이제 부식성 산성 행성에 혹서 환경 제한 조건이 적용되지 않습니다.
• 이제 건십 순찰의 빈도가 줄어들고 함선 수가 감소합니다.
o 건십 엔진의 내구도 하향.
• 무기고의 무기 미리보기 조작 개선.
• 명령 UI 업데이트
• 방어막 생성 팩이나 방어막 생성 릴레이와 같은 에너지 방어막이 이제 모래폭풍과 마찬가지로 눈보라도 차단합니다.
• 추방된 플레이어가 개별적으로 임무를 계속 수행할 수 있는 새로운 고의 방해 방지 시스템을 추가했습니다. 이를 통해 플레이어가 추방되어도 임무를 완수하고 보상을 온전히 받을 수 있습니다.
수정 사항
충돌 수정:
• 단독 전체 화면 창 모드에서 alt+tab을 누를 때 발생하는 충돌의 빈도를 줄였습니다. (Windows)
• 전쟁 채권을 확인할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 장비구성에서 탭을 전환할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 세션에 PSN 친구를 초대할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다. (PS5)
• 장비구성에서 부스터를 선택할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 스토어 센터 메뉴를 열람하면서 alt+tab을 누르면 발생하는 충돌을 수정했습니다. (Windows)
• 게임에 참가한 후에 장비구성에서 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 철조망에 걸려 랙돌 물리가 적용될 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 연결이 끊긴 플레이어가 사용하던 차량 스킨이 활성화된 임무에 참가할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 유니크 스킨이 있는 동료가 추방당하거나 연결이 끊길 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
무기 및 스트라타젬 수정 사항
• FS-55 데버스테이터 방어구:
o 부정확한 설명을 수정했습니다.
• 블리처:
o 이제 사격 버튼을 누르고 있으면 계속 발사합니다.
• GP-31 유탄 권총, LAS-7 대거, SG-22 부시웨커:
o 특수 보조 무기 카테고리로 이동했습니다.
• ARC-12 블리처, 플라스마 퍼니셔:
o 누락된 장갑 관통 태그를 추가했습니다.
• LAS-16 시클:
o 무기 통계에서 부정확한 사격 제한 값을 수정했습니다.
• SH-20 탄도 방패 배낭:
o 이제 적의 시야를 차단하지 않습니다.
o 이제 전투 워커와 충돌하지 않습니다.
o SSSD 드라이브를 수거하면 탄도 방패를 내려놓는 버그를 수정했습니다.
o 탄도 방패를 사용 중에는 플레이어와 충돌하지 않도록 수정했습니다.
• AX/AR-23 가드 독:
o 이제 맵에서 발견한 탄약 상자에서 보충할 수 있습니다.
• 각성제 치료 효과가 있는 스트라타젬을 사용 중단한 후에 무기를 측면으로 드는 버그를 수정했습니다.
• 적을 보는 시야가 장애물로 차단될 경우에 아크 무기가 볼트를 발사하지 않는 문제를 수정했습니다. 이제 볼트를 발사할 수 있지만, 볼트가 장애물에 맞습니다. 이런 불발은 플레이어에게 충분한 피드백을 주지 않았습니다. 이번 변경으로 해당 무기의 운용이 보다 명확해지기를 바랍니다.
• 아크 무기로 수평으로 정렬된 적을 빠르게 사격할 때 불발되는 문제를 수정했습니다.
• AR-61 텐더라이저로 사격할 때 누락된 햅틱을 추가했습니다.
소셜 메뉴 수정 사항
• 소셜 메뉴 시스템을 전반적으로 개선했습니다.
• 일관적이지 못한 소셜 메뉴 옵션과 관련된 몇 가지 이슈를 해결했습니다.
• 분대 메뉴 차단 버튼과 관련된 이슈를 수정했습니다.
• 소셜 메뉴의 다양한 UI 이슈를 수정했습니다.
• 이제 “차단” 메뉴에서 차단된 플레이어를 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.
• 최근 플레이어 탭을 개선했습니다.
• 소셜 메뉴 옵션의 안정성을 개선했습니다.
• 친구 코드 생성과 관련된 이슈를 해결했습니다.
• ‘민주적으로 대기해 주십시오’ 발생을 감소시켰습니다.
• 플레이어가 다른 플레이어의 게임에 참가하기 쉬워졌습니다.
• 플레이어의 친구 요청 보내기/수락/거절이 쉬워졌습니다.
• ‘위험한’ 행동(추방/차단/친구 해제) UX를 개선했습니다.
기타 수정 사항:
• 탈출 수송선이 땅 속으로 들어가 플레이어가 탈출할 수 없게 되는 진행 불가 버그를 수정했습니다.
• 설정과 키 할당 메뉴에서 숨겨진 항목(스크롤해야 보이는 화면 밖의 항목)을 클릭할 수 있는 문제를 수정했습니다.
• 이제 크로스플레이 설정을 변경한 후에 종료할 때 게임이 멈추지 않습니다.
• 늪지 생물군에서 헬포드가 나무를 파괴하지 않는 문제를 수정했습니다.
• 자동 재장전 재시도를 지원하는 무기가 재장전 마지막 단계에서 중단된 후에 재시도하기 전에 사격하면 두 번 발사되는 현상이 있었습니다. 이제 자동 재장전 재시도는 재장전 버튼을 눌러서 취소할 수 있습니다.
• 연타할 경우 걷기에서 달리기로 전환하는 애니메이션이 지연되는 이슈를 해결했습니다.
• 실험용 주입 부스터의 시각 효과 강도를 낮췄습니다.
• 실험용 주입 부스터의 누락된 설명 수정
• 조준 중 회피한 후에 헬다이버의 포복 회전이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
• 스태미나 바가 스태미나 표시 HUD 설정을 반영하지 않는 문제를 수정했습니다.
• 구매 시 보유한 스트라타젬 수 섹션이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 홀로그램 지도 미리보기에 탈출 지점이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 지형 파괴 시의 성능을 개선했습니다.
• 호스트가 컷신을 중단한 후에 헬다이버가 냉동 체임버에 갇히는 문제를 수정했습니다.
• 탄도 방패 스트라타젬의 물리를 개선하고 물리 관련 일부 버그를 수정했습니다.
• 포르투갈어에서 효과 탭 상단 제목이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 해상도, 렌더링 스케일, 화면 장치를 변경한 후에 설정 메뉴를 변경할 때 적용되지 않고 폐기되는 문제를 수정했습니다.
• 아이템을 수거할 때 플레이어 이름의 특수 문자가 표기되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 플레이어가 팝업에서 ESC를 눌러 해상도 변경을 취소할 수 없던 이슈를 수정했습니다.
• 슈리커 둥지에 핀을 지정하면 버그 구멍으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
• 이제 유충실 핵폭격 임무에서 하이브 브레이커 드릴을 투하할 때 대미지가 가해집니다.
• 게임을 닫고 다시 열면 무기 조준 모드(전체 및 개별 무기 모두)가 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 깃발 세우기 목표의 진행도가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 불꽃 효과가 현실적으로 보이도록 조정했습니다.
o 이제 방어구나 정지된 물체와 같이 튕겨나가는 것이 자연스러운 다양한 신체/물체를 통과하지 않습니다.
• 이온 폭풍 속에서 미니맵을 사용할 수 있던 이슈를 수정했습니다.
• 이제 게임 내에서 텍스트 언어를 변경해도 터미널이 공백으로 표시되지 않습니다.
• 전쟁 채권 구매 확인 메뉴에서 스킨을 장비하면 플레이어의 방어구 선택이 초기화되는 버그를 수정했습니다.
• 이제 함선에서 헬포드 스킨을 볼 수 있습니다. 호스트 함선에서 투하하는 초기 헬포드에서 호스트가 선택한 스킨을 표시하며, 이후의 증원군은 개별적으로 선택한 스킨을 사용합니다.
• 수송선에 탑승하면 샘플이 수송선으로 전달되며, 수송선 안에서 사망해도 샘플을 떨어뜨리지 않습니다.
• 이제 탭에서 기본 설정으로 되돌려도 다른 탭의 설정을 덮어쓰지 않습니다.
• 이제 엑소 슈트에서 나갈 때 열려 있는 미니맵이 닫힙니다.
• 이제 장비구성 메뉴 호출 시간에 게임 내 수치와 일치하도록 이동 시간이 포함됩니다.
• 이제 지옥폭탄 스트라타젬을 호출할 수 있는 목표 근처에 있으면 HUD에 표시됩니다.
• SOS 신호기, 센트리, 재보급 포드 등 다수의 스트라타젬을 탈출 포드 안에서 전개할 수 있는 문제를 수정했습니다.
• Steam Deck 용 그래픽 설정 프리셋을 추가했습니다.
• 이제 헬다이버가 최대 체력일 때도 다른 민주적 효과를 위해 각성제를 사용할 수 있습니다.
• 이제 “가드 독으로 적 x명 처치” 개인 명령을 완료할 수 있습니다.
• 이제가장 최근에 발행된 전쟁 채권이 목록 최상단에 위치합니다.
• 암살 임무에서 "[0/0]"이 표시되는 문제를 수정했습니다.
• 장비 미리보기가 무한 로딩을 유발하는 버그를 수정했습니다.
• 팀원이 아이템을 수거할 때 아이템의 이름이 팀원의 색상으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 텍스트 대화 커서가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
• 보다 유익한 퀵플레이 전환 버튼을 적용했습니다.
• 효과 탭이 종종 뒤섞여 표시되는 문제를 수정했습니다.
• 중도 참가한 플레이어에게 지뢰가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
o 또한 최근에 전개한 지뢰가 보이지 않게 되는 버그도 수정했습니다.
• 이제 지뢰가 외부에서 방어막 생성 릴레이 버블을 통과해 피격당하거나 단단한 장애물 뒤에 배치된 상태에서 피격됐을 때 기폭하지 않습니다.
• 모든 무기에 히트 마커를 표시합니다.
• 플레이어를 음소거할 때 음소거 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 각성제를 사용하면 다른 플레이어의 달리기가 취소되는 버그를 수정했습니다.
• 일회성 대전차를 들고 있을 때의 각성제 사용 애니메이션을 수정했습니다.
• 360초 만에 사라졌다 트로피가 이제 난이도 6에서만 획득할 수 있는 것이 아니라 난이도 6 이상에서 획득할 수 있습니다.
• 지옥폭탄이 기폭되어 타이머가 활성화됐을 때 파괴되면 폭발합니다.
• 플레이어가 마지막 투척물을 들고 있다가 턱에서 뛰어내린 후에 수류탄/투척 나이프를 무한정 투척할 수 있던 이슈를 수정했습니다.
o 플레이어가 같은 방식으로 땅에 떨어진 후에 들고 있는 남은 수류탄/투척 나이프가 투명해지는 이슈도 수정했습니다.
• 음성 대화에서 마이크 활성화 상태를 전환하는 마이크 전환 옵션을 추가했습니다.
• 이제 센트리가 특정 건물을 공격하려고 하지 않으며, 탄약 센트리가 수송선에 탄을 낭비하지 않습니다.
• HUD 정보 피드 표시 설정이 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
• HUD 스트라타젬 표시 설정을 숨김으로 설정했으나 지도를 열면 스트라타젬 UI를 표시하는 문제를 수정했습니다.
• 가끔 UI에 파괴된 버그 구멍의 수가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
• 이제 애국자 엑소슈트 미사일이 자체 대미지를 입히지 않습니다.
• 원거리에서 장갑을 착용한 적에게 폭발이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 다른 팀원이 임무 중일 때 장비구성에서 텍스트 대화를 할 수 없던 이슈를 수정했습니다.
• 관제소 무전 음성이 발동되지 않는 이슈를 수정했습니다.
• 음성 언어 변경이 적용되는 데 매우 오래(경우에 따라선 무한히) 걸리던 버그를 수정했습니다.
• 게임 내 설정을 통해서 액세스 중이고 사용자의 계정이 이미 연결된 경우에 계정 연결 메뉴가 자동으로 닫히는 이슈를 수정했습니다.
• 이제 방어 이벤트 진행도가 임무 종료 시퀀스에서 제대로 표시됩니다.
• 효과 탭에서 가끔 텍스트가 뒤섞이던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제점
다음은 이번 패치에서 발생해 수정 작업 중이거나 이전 버전에서 발생했지만 아직 수정되지 않은 이슈입니다.
• 투입 컷신 중에 플레이어의 연결이 끊기면 무한 로딩 화면이 표시될 수 있습니다.
• 플레이어가 다른 플랫폼에서 보낸 친구 요청을 받지 못하는 경우가 있습니다.
• 친구가 생성한 "초대 전용" 게임이 은하계 전쟁 지도에 표시되지만 참가할 수 없습니다.
• 플레이어가 “지진 탐지기”를 호출하고 즉시 게임에서 나가거나 연결을 끊으면 “지형 조사 시행하기” 임무를 완료할 수 없게 될 수 있습니다.
• 바일 타이탄이 간혹 머리에 대미지를 입지 않는 경우가 있습니다.
• 출혈이 발생한 적으로 개인 명령과 제거 임무의 진행도가 오르지 않습니다.
• 거대한 적 시체가 헬다이버를 공중으로 날려버리는 경우가 있습니다.
• 조준경으로 조준할 경우에 대부분의 무기가 조준선 아래로 발사됩니다.
• 방어막 생성 릴레이 안에서 발사한 화염방사기는 적에게 대미지를 주지 못합니다.
• 체인 링크 울타리가 화염방사기의 화염을 차단합니다.
• 스트라타젬 광선이 적에게 부착될 수 있지만, 원래 위치에 투입됩니다.
• “가드 독 로버”를 지속적으로 발사해도 과열되지 않습니다.
• 진행 중인 게임에 참가한 플레이어는 증원을 사용하지 못할 수 있습니다.
• 함선의 정비병과 상호작용할 수 없습니다. 정비병이 너무 방해를 많이 받아서 맡은 일을 제대로 할 수 없다고 불평했습니다.
• 적이 장애물을 뚫고 사격하는 경우가 있습니다.
하향식 밸패를 지양한다면서 또 너프네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패치내용이 ㅎㄷㄷ 함 저번보다 더 마~~~~니 함
하향식 밸패를 지양한다면서 또 너프네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
• 적이 장애물을 뚫고 사격하는 경우가 있습니다. • 바일 타이탄이 간혹 머리에 대미지를 입지 않는 경우가 있습니다. • 조준경으로 조준할 경우에 대부분의 무기가 조준선 아래로 발사됩니다. 이거 대체 몇 달째여...
실탄가드독 드디어 탄박스에서 해방
조금의 밸패나 fix 외엔 유저에게 새로 주어지는 재화 소모처가 없네요. 개인적으로는조금 아숩...
슬러거? 예전에 스턴치 높을때 주력으로 썼다가 너프먹고 버렸는데 다시 상향하네? 뭔 오락가락이여
썩을 퓨리파이어는 손도 안 댈 모냥이네요