육질 물리 속성 둘다 별로야 체력도 많아 그렇다고 패턴이 쉬운 것도 아닌데 왜 얠 놔두고 오로미가 똥몹이라는지 이해 못하겠음. 특수 다운 기믹 있다곤 하는데 솔직히 노려서 하기도 빡세 보이던데. 오로미는 속성 육질 야들야들 하고 패턴도 생각보다 익히기 쉽고 파예리 이상만 되도 튕길일도 없던데. 약특 터지는 데도 많은 편이고.
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애초에 쓰는 무기마다 체감은 많이 다를거임.. 오로미는 일반적인녀석들에비해 워낙 길쭉하게 생기고 패턴도 요상해서 적응 안하면 좀 사고가 많이 날수있는점이 큰듯. 야츠카다키는 개인적으로 어렵다고 느껴본적은 없는데 피통많고 불 딜이 생각보다 좀 많이 아프단점은 거슬린다.. 적응되면 둘다 샌드백이지 뭐..