원래 스토리 엄청 천천히 음미하면서 미는편인데
게임이 빨리 안밀면 원석 날려버리겠다고 협박해서 빨리 다밀어버림 ㅠㅠ
나타 마신임무는 뭔가 새로운방식이고 스타2 아이어를 위하여하는거마냥 괜찮았던거같음
벌써 어느정도 궤도에 올랐는데 어떻게 전개할지 기대되네
그리고 시틀라리가 귀여웠어
실로닌 전설임무는
마지막 5분을위해 2~3시간을 태워버리네 지루해서 죽는줄
뭔가 마신임무 다음내용이라고하기에는 개연성이 어색하게 느껴져서 더 몰입이 안되었네
실로닌 체험때문에 코앞에있던애들이 순식간에 도망갔다는것도 너무 어색해서 더 몰입안되고
연출 매우좋고 스토리도 괜찮은거같은데 이걸 실로닌 전임으로 소비해버리기에는 너무 아까움
난 실로닌 이야기를 보고싶은거지 NPC 스토리를 보고싶은게 아님
요약
마신임무 - 최고점까진 아닌데 나쁘지도않은 좋은스토리
실로닌 전설임무 - 키니치때도 별로였는데 역대 최악급인듯.. 나타는 말라니만 가장좋았던거같네
전설 임무에서 npc가 주인공인 건 거의 전통이더라