아군 캐릭 밤혼 가호 상태로 만들어 주는거 있을것 같음...
그리고 대 흑요석의 시대로 들어가지 않을까...?
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Cortana
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새로시작하는마음
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사신군
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이병 정혜미
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얼큰순두부찌개
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깊은바다나미
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Keuna
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고추참치마요
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날주겨봐라ㅂㄹㄹㅋ퓨전
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사신군
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조용히지내고싶다
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142sP
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멧쥐은하
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찌찌야
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사고전서
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울라리
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똑똑한 헤이민🌽💫☄️
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우미만멘미
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수첩친구
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피자뼈맨
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P19
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하루마루
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트황상폐하만세
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hútáo
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베른카스텔
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불행자나 마비카가 파티원 밤혼 상태 아니면 지역 상관 없이 열소게이지 생성하는 기능 달고 나올것 같음.
듣고보니 ㄹㅇ 열소게이지 필드 까는 스킬 같은형식으로 가능성 있어 보이네 나타 캐릭들 강화용?
나타 캐릭은 열소 게이지 생성으로 전투나 이동면에서 강화하고 비 나타캐릭은 밤혼 상태로 만들어서 성유물로 지원하고, 뭔가 라이덴이 파티원 궁쓸때마다 강해지는것마냥 파티원이 소모한 밤혼게이지만큼 강해지는 기믹도 넣을만 하고 이래저래 어떻게 나올지 기대됨. 카피타노는 또 어떻게 나올지 궁금하고
카피타노는 왠지 물리 딜러로 나올것 같기도....
컷신보면 얼음덩어리 던지는 것도 비중이 커서 프레미네마냥 두가지 컨셉을 골라서 플레이할 수 있게 나올것 같기도. 여담으로 요즘 얼음이나 물리캐릭이 너무 힘을 못써서 시틀라리나 카피타노가 성능 뒤쳐지는 캐릭 손잡아 끌어올리는 역할 해줬으면 싶기도 함. 신학도 그렇고 얼음캐릭 복각 늦추는것도 얼음의 신메타를 만들면서 복각하려는듯 싶기도 하고.
라슬이 성능 제법 괜찮은데도 잘 안쓰이는거 보면 지금 얼음은 자체적인 성능 문제보다는 환경이 안밀어주는 느낌이 크더라 마비카 나오면 불 부착 문제도 더 좋아질것 같으니 좀더 지켜 보자고