콕콕콕 : 상단 찌르기 모션 존나 길어져서 봉인해야하는 기술 됨
가드대쉬 : 딜레이 길어져서 불편함
뛰들찌 : 3타에서 2타로 줄어들면서 데미지 반토막남
돌진 : 기동력 너프됨
카운터 : 랜스의 모든 기술이 너프 먹은 대신 여기에 모든 딜이 집중됨, 대신 쓰는 조건 개까다로워서 씹고인물 아니면 봉인해야 함
지금 랜스가 얼마나 ㅂㅅ 됐냐면 난이도가 돌아버려서 TA 영상도 거의 안 올라오고 있고
그나마 올라온 TA 영상도 모든 무기 중 가장 느림
숙련도 요구치는 가장 높은 주제에 고점은 모든 무기 중 가장 낮음