비타판은 몬헌처럼 재료 모아서 무기 만드는 겜이었는데 오늘 출시한 리마스터판은 무기 생산 기능이 없어지고 무기 줍줍 게임이 되어부럿어 ㅋㅋ
어...그럼 좀 그렇지 않나?
비타판 무기 생산에도 랜덤 요소 있긴 했음
무기 제작 못함? 그럼 더 랜덤 망겜 아니냐..
리마라더니 뭔 메인 시스템 하나를 삭제부터 하고 들어가네
근데 비타판은 무기 제작에 현실 시간 필요한데 랜덤 요소까지 있었음 ㅋㅋ
어차피 드랍으로 바뀌는거면 능력치 좋은거 붙은 금색 나올때까지 무한대로 파밍해야 되는데 현실 시간 걸려서 무기 제작 완료되는 기존걸 시간 없얘서 완화하는게 중상 아님?
대죄인 모드까지 만들어서 넣어준 거 보면 몹 잡고 파밍하세요~ 느낌으로 바꾸고 싶었나 보지 ㅋㅋ
그럴거면 옵션 랜덤 요소 다 지우고 유저가 마음대로 부착하게 해주던지 ㅋㅋㅋㅋ 지들이 뭔 디비전인줄 아네 ㅋㅋㅋ
아 모듈러도 자유롭게 생산해서 탈착 가능하게 바뀜
폐지겜 된거야?
무기 줍줍은 맞는디 폐지겜 정도로 쏟아지진 않는듯
어째 쌔하내
사실 그렇게 나쁜 건 아님 비타판은 무기 생산에 현실 시간 10분 이런 식으로 현실 시간을 요구한데다 랜덤 요소까지 있었음
상위랭크 무기는 얻기 어려워진 대신에 PSN+ 데이터백업 노가다 시켰던 옵션은 완화되어서 오히려 좋아
ㅇㅇ 나름 이거저거 바꾸려고 한 거 같음
재밌음? 나도 살까
취향에 맞는지 확인부터 해야..