오래되서 가물가물 하지만 전작에서는 평타까지 스킬 판정이라 특성을 스킬강화, 스킬강화+,스킬강화++ 이렇게 발라놓고 다녔던거 같은데.
이번작은 그렇진 않은거 같고. 이것저것 해보다 안건데 당연히 순수 공뻥이 제일 좋은 특성은 공격력 ++일거라 생각했는데 최고레벨이 50밖에
안되서 공스탯 50밖에 안오르고 오히려 혼합 특성인 공속, 공방이 MAX까지 올려놓으면 공격력이 더 오르더군요 -_-ㅋ...
그래서 곰곰히 생각해본 결과 최종 레벨은 50이 한계지만 스탯 5개가 동시에 올라가는 전능력 강화 ++, 공속 or 공방 ++ 하나는 알겠는데.
남은 한자리에 공속 or 공방++나 스킬강화 ++중 뭘 넣을지 고민입니다. 스킬강화는 스킬뎀 50% 증가라 곱연산으로 들어갈거 같긴 한데
걍 공격력 스탯을 뻥튀기 하는거랑 공속 or 공방중 하나 버리고 스킬강화를 채용하는것중 어느쪽이 더 강하려나요. 혹시 실험해 보신분?