다수의 엔딩 중 하나 봤습니다~
전투가 좋은데 너무 아쉬운것이
질문) 평타 후 캔슬 후 회피라는 스킬은 아이템이던 뭐던 사용해줄 수 있는게 있나요??
다 좋은데 그게 가장 불편하네요..
다수의 엔딩 중 하나 봤습니다~
전투가 좋은데 너무 아쉬운것이
질문) 평타 후 캔슬 후 회피라는 스킬은 아이템이던 뭐던 사용해줄 수 있는게 있나요??
다 좋은데 그게 가장 불편하네요..
레비나스
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의리의WWE
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날짜 2022.12.10
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회피를 너무 믿으시면 겜하다 짜증 많이 납니다. 회피는 이동중 회피 / 정지중 적의 공격을 무력화하는 회피로 쓰시는게 좋구요 공격 도중에 얻어 맞을것 같다면 가장 좋은건 디바인아츠를 쓰는것이고 평타 모션을 후딜을 줄이고 다른 행동을 하고 싶다면 가드버튼으로 캔슬하거나 점프를 하는게 좋습니다. 회피 버튼은 딜레이 캔슬 타이밍이 점프나 가드에 비해 굉장히 느려요
아! 제가 회피기에 대한 생각을 조금 다르게 가졌었네요~ 플레이한 게임들엔 캔슬 회피기가 있어 그에 익숙했었는데 전투도 전투지만 이동시 장애물을 치고 부순후 바로 캔슬 회피기로 딜을 줄이고 다시 이동하면서 돌아다니는것을 좋아했거든요~ 당연 전투시에서 치고 빠지는 히트앤런식을 좋아하다보니 이 게임은 없나 했었습니다 ㅎㅎ; 이 게임은 언급하신대로 회피기에 대해서는 조금 다른 방향으로 접근해야하겠네요~ 제 생각만했다가 괜히 겜 하나 평가절하질 할 뻔 했습니다! ㅎㅎ 정보 감사드립니다~!!! 좋은 밤 보내셔요~~