푸리나 키트 간단 요약
90렙 기준
체력 15307
공격력 244
방어력 696
치확 19.4% 로
돌파 스탯은 치확 입니다.
전무 스탯은 치피 88.2%이며
장착 캐릭터 HP 변동 시 0.2초 간격으로 6초 동안 원소 스킬 피증 8% 증가 3스택
파티 캐릭터 HP 변동 시 0.2초 간격으로 6초 동안 장착 캐릭터에게 HP 12% 증가 2스택
오프필드 상태에도 적용 됨.
우시아, 프뉴마를 2개 다 가지고 있으며, 강공으로 우시아/프뉴마를 바꾸는 방식.
E스킬도 우시아/프뉴마에 따라 능력이 다름.
E스킬
우시아 : 서브딜링이며 소환수들을 소환하며 50%이상의 체력을 가진 파티 전체 체력을 소환수 종류에 따라 지속적으로 2/1/3%감소 시키고
소모하며 공격한다. 체력소모한 케릭 수에 따라 공격력 증가.(자해는 체력 50%까지만 자해 됨.)
(즉 파티 전체 50% 체력이상을 유지해야 하는게 중요)
감소한 파티원들 수에 따라 1/2/3/4 라면 딜링은 110/120/130/140% 가 된다.
프뉴마 : 힐링이며, 소환수가 온필드 케릭 치유.
강공으로 우시아/프뉴마 전환가능하며 지속시간은 이어받음.
지속30초에 쿨20초
Q스킬
체력이 증가되거나 감소될때 스택이 쌓인다.(체력1%당 1스택) 최종 획득한 스택에 따라 피증, 치유 보너스 획득
명함은 최대 450스택이다.
(Q 9스킬 기준으로 피증은 94.5%, 치유보너스는 40.5%라고 함.)
지속시간18초, 쿨18초 원소에너지 70.
특성 1 : 다른 케릭의 힐로 오버힐이 되면 2초간격으로 4초동안 푸리나 최대 최력의 2%만큼 파티가 회복된다.
특성2 : 푸리나 체력 1000당 소환수의 데미지가 증가하고 치유간격이 줄어든다. 최대 28% 증가, 최대 16%감소
(체력 4만이 최대)
특성3 : 물속에서 E스킬 쿨 30%감소
1돌 : 150스택을 바로 획득하고, 스택 최대치는 600으로 변경됨. 이렇게 되면 Q스킬 9렙일때 피증 126% 임.
2돌 : E스킬 사용시 10초동안 7번의 평타에 물 인챈트가 되며 체력계수 15%가 추가 됨.
프뉴마 : 평타에 체력계수 15%가 추가로 더해지며, 공격할때 마다 파티 전체 체력 1% 자해.
우시아 : 1초마다 파티 전체 푸리나 최대 체력의 3%만큼 치유. 2.5초 지속.
(짧은 시간동안 온필드딜이 됨. 대신 E스킬 쿨이 20초라서 현자 타임이 큼. 야란 6돌과 비슷하게 생각하면 될듯)
3돌 : Q+3
4돌 : 쿨5초마다 소환수들이 공격하거나 회복하면 원충4회복 (만약 소환수 딜/회복 간격이 1초면 20초동안 총 16원충 회복)
5돌 : E+3
6돌 : Q지속 시간동안 스택 쌓이는 속도가 3배 증가. 스택이 최대치를 넘게 되면 스택당 푸리나 최대체력이 0.4%증가 되며 최대 140%가 증가.
요약 : Q스킬로 피증 버프 쌓고, E스킬로 파티 전체 자해딜 및 딜링+힐을 하는 서브딜+서포터임.
2돌에 야란과 비슷하게 순간적으로 딜링하고 들어가는 구조임이며, 프뉴마/우시아 변경해서 잘 때려야 함. 복잡해짐..
자체 피증이 워낙 높아서 라이덴과 비슷하게 체성배의 효율도 원소성배와 비슷할 듯 함.
푸리나 최대 체력을 최대한 4만정도 만들고, 파티 전체체력을 회복하는 케릭이 있으면 좋으며
전체 체력 50%~100%를 왔다갔다 유지를 잘시켜줘야함.
(즉, 백출이 잘 맞긴 함.)
원소 에너지도 70이라서 원충도 꽤 신경써야 함(4돌 이하 원충시계 가능성 있음).
명함~1돌은 오프필드 중심이라서 극단을 쓸듯 하며 2돌 이상부터는 짧은 시간동안 온필드 딜링이 있어서 성유물 선택이 넓어 질듯 함.
극단 또는 22셋.
지금까지 나온 신들중에서는 범용성 제일 떨어져보이고 피증효과 제대로 보려면 힐러 반강제군요. 조합을 강제하는만큼 버프가 그렇게 강력한지도 모르겠고....이것만 보면 좀 실망이네요. 원석이 쌓여서 2돌이나 해볼까했는데 이대로면 걍 명함으로 대충 쓰고 말듯.
반암 못 쓰게 하려고 치피로 바꾼거 뭣같네 이러면 2돌 메인딜 그림자 쓰라고 대놓고 광고 하는 꼴이니 어쩐지 딜러인데 그림자 쓰면서 치확 44%짜리 무기면 치확 100%무조건 넘어가서 의문이였는데 이렇게 통수를
이게 최근에 옵션이 바뀌었더라구요.. 원래 치확44.1 이었는데 치피로 ㅡㅡ;; 돌파도 치확이라서 반암은 솔직히 쓰기 어려울듯 합니다.
너무 노골적이라서요 ㅋㅋㅋㅋ 반암이 체퍼까지 챙기는 유일한 검이라서 무뽑 안할거 같으니 참 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 어렵겠지만 치확이 아닌 치피로 부옵을 땡길수 있으면 반암도 쓸수있을듯 합니다.ㅎ
코코미 메인딜 떡상이려나요... 파티원 체력 50%유지에 피증에 회복보너스 물공명 배터리까지
곡고미 메인딜 쓸수 있을듯 합니다
물피슬 상위호환
느비예트랑 잘 맞는건가? 오히려 전체힐을 줄 수 있는 백출은 짝처럼 보이는데 폰타인 캐릭들과 시너지로 따지면 미묘하네요 현재로써는 백출 푸리나 엔진이 될 가능성이 높을듯 다만, 텍스트만으로 알 수 없는 것이 푸리나의 원소스킬로 받는 피감만으로 Q의 스텍을 채우기 역부족일 경우, 결국 폰타인캐릭을 써야합니다 이 경우에는 Q 최대를 노리기 위해서 결국 폰타인 메인캐릭 + 푸리나 + 백출(전체 힐러) + 탱커급이 강제될듯하네요
그렇죠. 풀돌이 아니라면 Q스택을 쌓는데 시간이 많이 걸릴겁니다. 체력을 소모하는 폰타인 딜러가 있으면 좋을듯 합니다.
야란 4번째 별자리 효과로도 푸리나 스택이 쌓일지 궁금하네요. 일단 체력이 증가하긴 하니까 될것 같기는 한데..
야란 4돌은 현재 체력변동이 아닌 최대체력을 증가시켜주는거라서 스택과는 관계없지 않을까 싶어요.
뽑아야 하나요? ㅋ
-straiking-
그러게요. 어디에 끼워도 쓸만한 피증서포터이길 기대했는데 폰타인 딜러 전용 서포터거나 체력변동을 기반으로 하는 폰타인 서포터가 필요한 딜러로 예상되는군요.
무상의 물이 부르는 쫄들이 두종류라 혹시 물의신도...하는 예측이있긴 했는데
백출하고 같이 픽업루머가 있는데 전무가 참...암담하네요 백출는 있는데 전무는 필요없는디
지금까지 나온 신들중에서는 범용성 제일 떨어져보이고 피증효과 제대로 보려면 힐러 반강제군요. 조합을 강제하는만큼 버프가 그렇게 강력한지도 모르겠고....이것만 보면 좀 실망이네요. 원석이 쌓여서 2돌이나 해볼까했는데 이대로면 걍 명함으로 대충 쓰고 말듯.
2돌이 좀 불편하군요.. 그냥 안써먹는것도 방법이겠네요. 2돌 전무 하려고 했는데 이상태면 그냥 명함 기행무기나 줘야겠네요
완벽히 이해했어 콘
좋아보이는데