[루머] 기어즈5. 캠페인 DLC 제작중?
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ㅇㅇ 파트1,4는 재미있었음. 갠적으로 기어즈에 오픈월드 요소 추가한건 좀 아니라고 봄. 특히 액터4에서 쏟아지는 적들이나, 거대 보스전은 정말 좋았음. 중간중간의 보스전도 괜찮았고... 램넌트 같은 총쏘는 소울류 처럼 보스전을 중간중간 많이 넣었으면 어떗을까 싶음
넓은 이동구간 + 던전입구식 싸움구간이라 왜 넓은 필드 쓴건지 궁금할지경
어느정도 실험대에 올린거 같더라구요. 후속작을 위한 일종의 시험무대인데 액트1이랑 4는 전형적인 기어즈식 화끈한 레일슈터라... 저도 기어즈는 레일슈터가 성격에 더 맞다고 봅니다.
반픈월드는 기어즈에게 전혀 어울리지도 않은것만빼면 괜찮았음...
다시 왕근육 아저씨들로 캠페인 플레이하고 싶다
본편은 정말 애매한 곳에서 끊어놨는데 그리고 결정적으로 싱글이 재미없음
파트2 3가 좀 지겨운면이 있었지만 처음 끝은 재미있던데 ㅋ
꿈의월드시리즈1등
ㅇㅇ 파트1,4는 재미있었음. 갠적으로 기어즈에 오픈월드 요소 추가한건 좀 아니라고 봄. 특히 액터4에서 쏟아지는 적들이나, 거대 보스전은 정말 좋았음. 중간중간의 보스전도 괜찮았고... 램넌트 같은 총쏘는 소울류 처럼 보스전을 중간중간 많이 넣었으면 어떗을까 싶음
이도저도 아닌 오픈필드라 아쉬웠죠
크리스탈🎗
넓은 이동구간 + 던전입구식 싸움구간이라 왜 넓은 필드 쓴건지 궁금할지경
으다닷
어느정도 실험대에 올린거 같더라구요. 후속작을 위한 일종의 시험무대인데 액트1이랑 4는 전형적인 기어즈식 화끈한 레일슈터라... 저도 기어즈는 레일슈터가 성격에 더 맞다고 봅니다.
오픈월드의 특징을 잘 모르고 쓴것 같아요. 오픈월드는 탐험하는 맛과 실제 세계가 느껴지는 npc들의 상호작용이 있는데 맵은 엄청 큰데 구경할 것도 없고 그저 이동하기 위한 수단일뿐이고요. 적어도 중간중간 npc들이 있어서 대화나 그 npc들이 움직이는걸 관찰이라도 하면 좋은데 그런게 아예없으니..
새로운 시도는 좋았는데, 기어즈 게임에서 어설픈 반픈월드 구현은 딱히 큰의미가 있나 싶긴 했음
반픈월드는 기어즈에게 전혀 어울리지도 않은것만빼면 괜찮았음...
탈출관련이지않을지
영문음성+한글자막 제발 자비좀 제발 제발..
진짜 더빙을 해준건 고마운데, 왜 영어음성이라는 선택지를 아예 빼버린지 모르겠음
와우 듣던 중 반가운 소식
헤일로, 기어즈 말고 다른 신규작품 좀 만들어줬으면 좋겠어요 헤일로, 기어즈 솔직히 지겹다
레어의 에버와일드, 플레이그라운드의 페이블 등 여러 작품을 제작중에 있습니다.
그런데 헤일로는 전작 출시 후 5년이 넘어서야 후속작이 나오는 거라서...
솔직히 헤일로나 기어스나 박수칠때 안떠나고 억지로 잡는 느낌임 차라리 리부트를 했으면 좋겠다
2-4인가 3인가에 탄광을 못찾아서 그만둔 상태인데
다시 왕근육 아저씨들로 캠페인 플레이하고 싶다
아직도 기억나는 캐릭 이름들... 베어드랑 콜이 만담하는것도 재미요소 중 하나였는데
폭주기관차 콜... 진짜 콜의 입담이 정말 좋았죠 특히 3편에서
1편은 항상 거의 우울했던거 같은데 2, 3은 중간중간 웃을만한 요소들 있어서 정말 재밌었어요
전에 스토리 추가 찹터 1 만들고 있다햏는데 아직 안나왓엇구나
스토리 추가 하니 3편에서 라암 조종하던거 생각나네요 멀티며 싱글이며 완벽한 3편이었는데 저지먼트까진 도전과제도 꼭 100퍼 달성하던 시리즈였는데 이번 세대부턴 영 손이 안가는