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대단하십니다. 전 플스로 발매당시 서바이벌 난이도로도 200몇번 죽고 겨우 깼는데.. 지금은 그것마저도 어케 깼었나 싶을 정도로 힘드네요 ㅠ
와 축하드려요!
감사합니다! PC판으로 아쿠무 난이도를 여러 번 깨봐서 생각했던 것보다 그렇게 어렵지 않았네요 ㅎ
대단합니다 이블위딘2 클래식 난이도 하시러 가는건가요 이제?
와 축하드려요!
감사합니다! PC판으로 아쿠무 난이도를 여러 번 깨봐서 생각했던 것보다 그렇게 어렵지 않았네요 ㅎ
대단합니다 이블위딘2 클래식 난이도 하시러 가는건가요 이제?
지금 엑스박스 콘솔버전을 갖고 있지 않아서 나중에 할 게임이 없으면 그때 사서 해보겠습니다. 근데 개인적으로 서바이벌 호러 게임을 할 때 영구적인 죽음이나 제한된 세이브 횟수같은 제약이 들어간 모드는 별로 좋아하지 않아서 제가 하더라도 제 선에서 깰 수 있는 난이도는 나이트메어로 끝일 듯 합니다.
대단하십니다. 전 플스로 발매당시 서바이벌 난이도로도 200몇번 죽고 겨우 깼는데.. 지금은 그것마저도 어케 깼었나 싶을 정도로 힘드네요 ㅠ
발매 당시라면 아마 제대로 정립된 공략도 없이 깨신 셈일테니 그것도 대단하신 겁니다 ㄷㄷ 제가 스팀판을 예구하고 발매일 당시에 처음 해봤을 때, 똥적화에다가 바하4 원작의 정신적 후속작이라고 불리던 게임 치고는 너무 불친절하고 하드코어한 게임플레이에 실망해서 때려치웠다가 뒤늦게 한 1년 후에 그 하드코어한 게임플레이에 재미가 붙어서 공략을 보면서 엔딩을 봤습니다.