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[장작] 난 게임 업계의 가격상승도 솔까 이해안감

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이런글 쓰는거보니 백수구나
루리웹-7725074933 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.17 11:15
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그 돈복사 직접 허쉴?
네하 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 24.10.17 11:13
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그래서 나는 돈복사라는둥 그런소리 안하는데
네하 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 24.10.17 11:14
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그 판매량이 보통 출시하고 몇개월 길어봐야 1년이면 거의 다 팔린다 봐야하고 사실상 그 이후엔 할인할때 조금씩 팔리는 구조라보면 aaa게임 개발에 기본 4~5년은 걸리니 그렇지는 않음. 당장 소니 분기 발표에 게임 부분 매출대비 이익률만 봐도 처참하고 괜히 라이브서비스 겜을 만들려고 지랄을 한 게 아니야
홍씨 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 24.10.17 11:15
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이걸 숨쉬면서 돈번다는 안일한 발상을 하다니.. 업뎃도 하고 수정도 하고 컨텐츠도 더 만들어줘야 될까말까한 부분을 되게 쉽게 말하는데 유지보수도 들어가는 돈이야. 그리고 그거 끝났다고 겜 더 안만들 거 아니면 새로운 거 만든다고 다시 인력 투입하게 되있는 게 정상이고.
O-techs | (IP보기클릭)211.119.***.*** | 24.10.17 11:18
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"그딴거 없음 단 하나의 작품만 만들면 그 이후는 위의 모든 사항의 리스크 없이 숨만 쉬어도 돈이 복사가됨" 가끔 IT쪽에서 서버 문제 없다고 서버팀 인력 죄다 해고 해버리더라는 도시전설급이야기가 나오는 이유가. 저런 사고 방식때문임.
봉완미 | (IP보기클릭)61.85.***.*** | 24.10.17 11:19
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초기 생산비용이 엄청 올랐고 그리고 니 생각처럼 무한 복사되는 데이타 조가리가 아님
aaa용사 | (IP보기클릭)59.23.***.*** | 24.10.17 11:15
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그 돈복사 직접 허쉴?

네하 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 24.10.17 11:13
네하

직 접 공장차리고 운영하실?

참새는삐약🌸 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.17 11:14
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참새는삐약🌸

그래서 나는 돈복사라는둥 그런소리 안하는데

네하 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 24.10.17 11:14
참새는삐약🌸

그게 돈복사가 아닌걸 아니까 대부분 그런말 안하잖아

시엘라 | (IP보기클릭)211.54.***.*** | 24.10.17 11:16
참새는삐약🌸

개발자 인건비라는게 조오온나게 비쌉니다 선생님.

봉완미 | (IP보기클릭)61.85.***.*** | 24.10.17 11:20

그렇게 연금처럼 팔리는 게임이 얼마나 있다고... 대부분 초반 반짝에 업뎃 지속 안하면 팔리긴하냐

안드로스 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.10.17 11:14
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그 판매량이 보통 출시하고 몇개월 길어봐야 1년이면 거의 다 팔린다 봐야하고 사실상 그 이후엔 할인할때 조금씩 팔리는 구조라보면 aaa게임 개발에 기본 4~5년은 걸리니 그렇지는 않음. 당장 소니 분기 발표에 게임 부분 매출대비 이익률만 봐도 처참하고 괜히 라이브서비스 겜을 만들려고 지랄을 한 게 아니야

홍씨 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 24.10.17 11:15
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이런글 쓰는거보니 백수구나

루리웹-7725074933 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.17 11:15
루리웹-7725074933

그래도 실수령 월300은 버는데

참새는삐약🌸 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.17 11:33
루리웹-7725074933

인증도 존나 가능

참새는삐약🌸 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.17 11:33

초반 이후에 게임이 꾸준히 팔릴정도라고 생각하신다면 디지털 미디어 업장하나 차리십쇼

흰색석유발전기 | (IP보기클릭)121.124.***.*** | 24.10.17 11:15
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초기 생산비용이 엄청 올랐고 그리고 니 생각처럼 무한 복사되는 데이타 조가리가 아님

aaa용사 | (IP보기클릭)59.23.***.*** | 24.10.17 11:15
aaa용사

꾸준히 팔리는거라 해도 그거 판매 관리 해야 하는데 그게 공짜가 아냐

aaa용사 | (IP보기클릭)59.23.***.*** | 24.10.17 11:16

손익분기점 넘길정도로 대박난 게임들만 봐서 환상을 가지신건가

Medand | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 24.10.17 11:16

예전엔 많아야 20~50명 정도가 게임을 만들었는데 요즘은 100명정도가 기본이고 큰곳은 200~300명(스튜디오 하나)더라.. 대형 개발사들은 그런 스튜디오를 여러개 굴리고

루리웹-3641492601 | (IP보기클릭)125.183.***.*** | 24.10.17 11:16
루리웹-3641492601

결과적으로 게임 그래픽 품질같은건 엄청 올라가긴 했지만.. 게임성은 90년대에 비해 그다지 올라간건 없고..

루리웹-3641492601 | (IP보기클릭)125.183.***.*** | 24.10.17 11:16

100만장 팔기도 힘든데 꾸준히 연금마냥 돈 복사니 뭐니

5.9' | (IP보기클릭)175.119.***.*** | 24.10.17 11:16

자기가 하는게임 업데이트 한달만 밀려도 징징거릴거면서 이런발상을

Vermillion | (IP보기클릭)58.150.***.*** | 24.10.17 11:16

게임이 뭐 개나소나 만들어서 개나소나 100만장 1천만장 파는 사업 같으면 니가 직접 해서 증명해보던가

오사랑 大塚愛 | (IP보기클릭)218.51.***.*** | 24.10.17 11:16

게임이 뭐 할인 할때마다 10만~20만장씩 팔리는건 아니죠

스틸레이지 | (IP보기클릭)125.134.***.*** | 24.10.17 11:17
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이걸 숨쉬면서 돈번다는 안일한 발상을 하다니.. 업뎃도 하고 수정도 하고 컨텐츠도 더 만들어줘야 될까말까한 부분을 되게 쉽게 말하는데 유지보수도 들어가는 돈이야. 그리고 그거 끝났다고 겜 더 안만들 거 아니면 새로운 거 만든다고 다시 인력 투입하게 되있는 게 정상이고.

O-techs | (IP보기클릭)211.119.***.*** | 24.10.17 11:18
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"그딴거 없음 단 하나의 작품만 만들면 그 이후는 위의 모든 사항의 리스크 없이 숨만 쉬어도 돈이 복사가됨" 가끔 IT쪽에서 서버 문제 없다고 서버팀 인력 죄다 해고 해버리더라는 도시전설급이야기가 나오는 이유가. 저런 사고 방식때문임.

봉완미 | (IP보기클릭)61.85.***.*** | 24.10.17 11:19

단 하나 만들고 걍 냅두면 이용자들도 걍 냅군다 ㅋㅋㅋ 당장 니가 평생을 살면서 한 게임들 생각해봐라 ㅋㅋㅋㅋㅋ

루리윽 | (IP보기클릭)218.154.***.*** | 24.10.17 11:19
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