아이마스는 아케이드 게임으로 시작해서 프로젝트가 그렇게 커졌다는건 알았는데 럽라쪽은 안파봐서 모르겠어 n예전에 애니로 엄청 떴어서 그 이후밖에 모르는데 럽라도 게임 먼저 나오고 커진건가? n
ㄴㄴ. 처음부터 아이돌 프로젝트였음
아 아예 프로젝트 잡고 컨텐츠가 나온거야?
ㄴㄴ 게임은 미디어믹스중 하나임
구성이 게임스러워서 게임이 먼저인 줄 알았네ㅋㅋ
럽라는 멀티 미디어믹스 프로젝트
다만 디벨롶과정에서 소통이 안된건지 초기 설정이랑 애니랑 꽤나 다름
설정 변경 후 애니가 나온건지 애니가 잘 되자 애니 설정으로 노선 바꾼건지 모른다는건가ㅋㅋㅋ
그건 소설판에서도 또 애니랑 다른부분도 있고 초반에 얘기가 잘 안된건지
근데 뭐 그시기 동시전개가 IP 관계없이 다 그런느낌이었던거 같음
프로젝트 시작이 2010년 애니 게임은 2013년
생각보다 더 오래됐구나
뭐랄까 아이돌 활동이 근본이었지..?
그럼 애니나 게임 나오기 전엔 음반만 나온건가?
근본이 게임이면... 연속으로 말아먹는게 설명 안됨
그 예전에 둥근 형태의 리듬 모바일 게임 유명했던걸로 알아ㅋㅋㅋ
그나마 흥한게 스쿠페스. 나머지는...
러브라이브는 선라이즈/란티스/아스키 미디어 웍스 이 세 회사가 아이돌 프로젝트 합시다! 해서 시작 세 회사 면모를 보면 알겠지만 영상/음악/지면 등 올미디어 연계가 가능하게끔 구성되어 있음 극초창기에는 느슨한 연계 덕택에 각 매체마다 설정이 주구난방이고 방향성도 시시때때로 달라졌지만...