공식적으로 언급한 내역이 있어서 번역해서 글을 남겨봅니다.
1. MMR은 내부적으로 시합별로 승패를 가리지 않고
캐릭터별로 승패를 가른다고 합니다. (살인마1명 : 생존자 4명)
<예시>
살인마 > 생존자1 죽음 (살인마 승리)
살인마 > 생존자2 죽음 (살인마 승리)
살인마 = 생존자3 게이트로 탈출하지 않고 생존 (무승부)
살인마 < 생존자4 정석대로 게이트로 탈출하고 생존 (생존자4 승리)
이 경우 살인마는 생존자를 2명 죽였기 때문에 그만큼의 레이팅 포인트를 얻는 것 같습니다.
이에 대해서는 공식적으로 언급하지 않았습니다.
하지만 내부적으로는 살인마가 승리한 것으로 간주된다고 하니 그만큼 레이팅 포인트가 올라가는 것으로 예상됩니다.
생존자4는 게이트를 통해 탈출했으므로 포인트가 올라간다고 합니다. 이건 공식적으로 언급했습니다.
생존자1과 2는 레이팅 포인트가 떨어지고 생존자3은 무승부라서 레이팅 포인트 변동이 없습니다.
참고로 시합 도중에 방을 나가는 행위를 한 캐릭터가 있으면 서로 무승부로 처리됩니다.
고의로 레이팅 포인트를 떨어뜨리고 싶어도 아무 소용이 없다는 의미가 되겠습니다.
2. 생존자는 죽는 순서에 따라 레이팅 포인트에 보정이 들어간다고 합니다.
<예시>
1번째로 죽음 : 포인트 많이 떨어짐 (-1)
2본째로 죽음 : 포인트 떨어짐 (-0.75)
3번째로 죽음 : 포인트 조금 떨어짐 (-.0.5)
마지막으로 죽음 : 포인트 살짝 떨어짐 (-0.25)
숫자는 예시로 적은거라서 정확한 수치가 아닙니다. 수치는 공식적으로는 비공개입니다.
3. 시합 경과시간에 따라서도 레이팅 포인트에 영향이 있다고 합니다.
<예시>
ㄱ. 생존자 4명이 게이트로 탈출했는데 살인마가 방치(BOT)해서 시합이 일찍 끝난 경우
이 경우에는 전원 레이팅 포인트가 변동이 없다고 합니다.
즉 레이팅 포인트를 떨어뜨릴 목적으로 방치해도 소용이 없다는 의미입니다.
ㄴ. 방치하는 생존자가 있을 경우
이 경우에도 방치 생존자는 레이팅 포인트에 변동이 없다고 합니다.
까마귀가 일정시간 날아다니면 방치로 판단되지 않을까 싶은데... 그냥 예상입니다.
ㄷ. 시합 시간이 많이 경과된 후에 첫번째 생존자가 죽었을 경우
첫 번째 생존자는 레이팅 포인트가 떨어지긴하나 오래 버텼으므로 그만큼 살짝만 떨어진다고 합니다.
이 외 여러가지 상황에 따라 레이팅 포인트에 영향이 있다고 하네요.
재미삼아 참고만 해주시기 바랍니다.