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너무 사기라 재미가 사라짐
그렇다면 슈퍼록맨조차 고전할 난이도로 만들면 그만 아닌가?
그렇게 만들어버리면 게임이 너무 지저분해짐. 성능이 씹사기라 팔콘아머로는 쉽게 깼음에도 불구하고 노말엑스는 쓸엄두도 못낼 난이도로 나왔던 x5나 공중에서 에어대쉬 무한으로 설계해놨던 마넘나가 대표적인 케이스. 난이도 설계는 기본적으로 노말상태의 록맨에 맞춰 놓아야함.
8편의 포르테는 잘만 합체하는데...
합체기믹이 재밌는건데 어따 팔아먹엇지
8,9,10은 모르겟지만 11은 이미 더블기어가 너무 사기라서 나오면 밸런스가 가루가 되서가 아닐까요.