폴아웃4의 새로운 슈팅 메카닉을 설계할 때, 베데스다는 번지의 슈터게임 데스티니(일부 사람들이 게임 역사상 최고의 건플레이 요소를 가졌다고 평가하는)를 기준점으로 참고하였다.
베데스다는 데스티니를 폴아웃4 슈터 메카닉의 기준으로 삼았다. 여러 가지 이유 중 한 가지는 데스티니가 폴아웃4과 동일하게 30프레임으로 돌아가기 때문이다. 폴아웃4의 건플레이 개발을 돕는 사람은 Josh Hamrick이다. 그는 번지에서 6년간 근무한 후 베데스다로 이직하였다. 그는 베데스다에서 시니어 시스템 디자이너로 근무하고 있으며, 그의 역할은 폴아웃4의 화기들을 튜닝하는 것에 집중되어 있다. Hamrick은 또한 폴아웃4의 플레이스테이션 비타 조작을 설계한 팀에도 속해있다.
하워드는 말한다. “우리는 폴아웃4 개발을 시작하면서, 롤플레잉 게임을 만든다는 것 때문에 미안해할 수는 없었습니다. 우리는 1인칭 슈터 게임을 개발해야 했고, 매우 매우 훌륭한 게임이어야 했습니다. 그동안 정말 많은 시간을 쏟았습니다.”
폴아웃4에서 플레이어들은 VATS를 사용할 수 있다. 폴아웃4의 전략 전투 메카닉으로, 액션이 느려지면서, 플레이어들이 구체적인 부위를 조준할 수 있게 해준다.
베데스다는 또한 폴아웃4의 슈터 메카닉을 개발하기 위해 둠과 레이지의 개발회사인 id 소프트웨어의 협력을 얻었다.
데스티니가 확실히 총쏘는맛은 일품이죠 비유하자면 소곱창같은 쫄깃한맛이있음
하 데스티니를 참고했다니 폴아웃 빨리 하고싶다
안한글 안해요.
데스티니가 손에 착착 감기긴 하지
데스티니 으으... 다시 키면 주구장창 그것만 할까봐 못하고있습니다
데스티니 으으... 다시 키면 주구장창 그것만 할까봐 못하고있습니다
안한글 안해요.
안정발 해요
개노잼
안한글 해요
안한글이라 못해요겠죠
마소 나가고 망했다 어쨌다지만 번지는 역시 번지
데스티니가 손에 착착 감기긴 하지
동감. 체험판만 했는 데도 진짜 잼남 'ㅅ'
와... 정말 기대중입니다!! ㅠ..ㅠ b 아... 영문압박....;;;
유출된 영상으로는 그 광선총들 이외에는 괜찮아보이더군요.
데스티니가 확실히 총쏘는맛은 일품이죠 비유하자면 소곱창같은 쫄깃한맛이있음
더이상그들을놀라게해서는 안되오.
지젼 ㄷ ㄷ
하 데스티니를 참고했다니 폴아웃 빨리 하고싶다
진짜 폴3 과 뉴베는 ㅠㅠ
진리의 베데스다
폴아웃과 데스티니 제목 보고 눌렀다가 베플 박정희 튀어나오길래 게임상 정치적 요소 있나 싶었는데.
정발자체를 안하던데 어떻게 받아들여야할지...
그나저나 데스티니 참고 했다니 비슷하게라도 만들었다면 정말좋겠네요. 오리 때 욕은오질나게 먹었지만 손맛하나는 정말 일품이였으니
데스티니 총질손맛은 따라올겜이없죠
그래픽도 데스티니 급으로 좀;
과연 데스티니처럼 그 많은 레전드리 엑조틱 타격감 손맛 다 다르게 세팅할 정도의 능력이 베데스다에게 있을런지 의문이네요. 베데스다 게임들 액션수준은 정말이지... ㅡㅡ
확실히 유출된 영상들을 보면 타격감 하나는 죽여줬음
동영상보면 그래도 이전작보단 많이 나아졌더군요
무난한 칼럼에 뭔 이상한것들만 꼬였네 `ㅅ`;
그러게요....
살충제가 필요해 ...
겜 정보 사이트에서 관련없는 정치글이나 닉넴 극혐
음.. 데스티니 손맛이 그리 좋았었나? 전 데모만 해봐서 그런가 잘 모르겠던데...