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그 평가가 전부 호불호에서 갈리는 이야기라서 직접 해보고 잡을지 말지 선택하는 게 빠를걸.
개인적으론 전투 재밌음 퍼즐 귀찮은데 방부 귀여운맛에 그냥함
제로공동 주간퀘 깨는 단계까지 오면 지금 의견 갈리는 부분 거의 줄어듦 전투가 단조롭다 -> 원신으로 치면 츄츄족 잡으면서 쉽다고 하는 거였고 가면 갈 수록 복잡해짐 tv가 짜증난다 -> 스토리에서는 귀찮게 하는데 스토리 끝난 이후의 메인컨텐츠인 제로공동에서는 그다지 뷸편하지 않게 제 역할을 잘 해주는 편
리얼... 스토리 1장 하면서 전투 쉽다고 했는데 1장 후반 제로 공동부터 좀 심상치 않더니 후반으로 갈수록 컨트롤 싸움 되더라...
조합 짜야하는게 좀 그지같고, 가챠 존내 매움 근데 게임은 존내 잼씀
개인적으론 전투 재밌음 퍼즐 귀찮은데 방부 귀여운맛에 그냥함
기본적으로 저거 할 유저 중 상당수는 원신 붕스하고 있을 가능성이 크다는 것도 좀 크긴 하고.
약간 유투브 볼때마다 망한 크리티카 생각나더라
그 평가가 전부 호불호에서 갈리는 이야기라서 직접 해보고 잡을지 말지 선택하는 게 빠를걸.
이게 원신회사에서 만든 온라인게임임? 마치 콘솔 액션겜 같네
액션은 확실히 재밌음 폰으로 대충 하는데도 스타일리시한 느낌과 타격감을 잘 살림 근데 던전 진행이 좀 짜친다고 해야하나 그림만 멋있고 재미없는 소코반 퍼즐을 매번 해야하는게 맘에안듬
전투는 재밌는데 그 브라운관에 방부 옮겨다니는거 로그라이크 방식이 호불호가 갈린다는듯, 아무레도 이걸로 대놓고 게임리소스나 인력 들어가는거 줄일려고 하는걸로 보여서 그런가 나는 근데 이것도 꽤나 여러가지 기믹들을 많이 만들어놔서 괜찮던데.
개인적으로 최근 트렌드한 게임보다 좀 올드한 느낌이 있음 장르상 오픈월드도 아니고 던전식 방식에 액션만 보고 하기에는 좋긴하지만 가벼운 감이 있고 마냥 가볍게 하기엔 또 무거운 감이 있음 개인적으로 만듬새라던가 완성도는 좋은데 말그대로 뭐가 부족하기보다 호불호가 갈리는 게임같음
개인적으론 TV화면 이동하는 방식이 이 게임의 아이덴티티다! 라고 하는건 알겠는데 솔직히 하다보면 좀 많이 귀찮어.. 렙 오르고 난이도도 점점 올라갈수록 저 TV화면맵에 묶여있는 시간이 점점 늘어나기 시작했음.
제로공동 주간퀘 깨는 단계까지 오면 지금 의견 갈리는 부분 거의 줄어듦 전투가 단조롭다 -> 원신으로 치면 츄츄족 잡으면서 쉽다고 하는 거였고 가면 갈 수록 복잡해짐 tv가 짜증난다 -> 스토리에서는 귀찮게 하는데 스토리 끝난 이후의 메인컨텐츠인 제로공동에서는 그다지 뷸편하지 않게 제 역할을 잘 해주는 편
Mr_kim2
리얼... 스토리 1장 하면서 전투 쉽다고 했는데 1장 후반 제로 공동부터 좀 심상치 않더니 후반으로 갈수록 컨트롤 싸움 되더라...
퍼즐 싫어하면 못할 게임임 퍼즐 요소가 반쯤은 메인이라ㅋㅋ
게임성관련 1.전투가 goat인데 메인스에 전투보다 퍼즐이 많음 2.복잡한 판단 없이도 쉽고 손맛이 좋은데 이게 누구한테는 장점이지만, 누구한테는 단점 3.퍼즐이 지루함, TV이동방식이 아이디어는 좋았는데 왠지 되게 피로감이 느껴짐 BM관련 1.원신식 BM 그대로 가져왔는데, 초반 인게임 획득재화가 생각보다 많이 적음 2.100뽑 +80뽑 지급이라는 광고를 때렸는데 이거 대부분이 그냥 주는게 아니라 인게임 광산 싹싹 긁어서 나오는것 3.내가 뽑은 캐릭터로 월드를 돌아다닐 수 없음 아직 초반이지만 지금으로선 전투 때 외에 볼일이 없음 이정도가 돌아다니면서 본 불호 요소들 나는 재밌게 하고있는데, 듣다보면 틀린말들은 아님