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전작도 10년전 게임이라기엔 진짜 잘 만들긴 했구만
오...전작도 훌륭했었구만
요즘 전작과 비교해서 발전된거 보이는게 쉬운게 아닌데 ㄷㄷ
후속 업데이트나 확장팩에서 옼스나 네크론 나오면 워해머 게임 하는 할배들 허리가 펴질 것이다
보기엔 괜찮지만 당시 평가가 그리 안 좋았다는 걸 알아야 함 그래도 최근에 했을 때 패드로 꽤 재밌게 하긴 했지만
전작도 개쩐다는게
처형시 무적 생긴게 좋은 요소라고 그러던데 전작은 없다 그러던데
요즘 전작과 비교해서 발전된거 보이는게 쉬운게 아닌데 ㄷㄷ
킹랩터연합
처형시 무적 생긴게 좋은 요소라고 그러던데 전작은 없다 그러던데
피 채우는 수단이 그거 하난데 무적이 아니니까 근접 잘못하면 집단구타 당하고 뒈짖 결국 멀리서 뿅뿅 해야됨
오...전작도 훌륭했었구만
젊어서 그런가 칼 휘두르는게 빠릿빠릿하네
후속 업데이트나 확장팩에서 옼스나 네크론 나오면 워해머 게임 하는 할배들 허리가 펴질 것이다
지금도 이미 할배들 허리 곧추 세워졌는데 DLC로 옼스나 네크론 나오면 세워지지않는 곧추가 세워질거임
그치만 아저씨들만 득시글 나오는 게임하는데 발기하는건 좀
그래서 황제 초즌이 옼스나 네크론 때려잡는거 나오면 발기 안할 자신 있음?
네 나는 스마2 안샀어
아.. 답변 고마워
Q: 로드맵에서 "새로운 적"이라고 말했는데, 뭔가요? "노른 에미서리"가 추가되거나 "오크, 네크론"과 같은 의미인가요? A: 게임에 있는 기존 팩션에 새로운 적이 추가될 것입니다. 새로운 팩션을 추가하는 것은 이 게임에 거대한 작업을 기울여야 할 것입니다. 가능하지만 자원이 많이 들고 이야기의 정당화가 필요할 것입니다. 그러나 스마3은 새로운 팩션에 대해 널리 열려 있습니다 ;) 번역 출처: https://m.dcinside.com/board/wsm2/24797 이미 있는 니드, 싸선에 새 병종 추가될 것 같고, 새로운 적 세력은 후속작에서 나올 가능성이 높은 듯
전작도 10년전 게임이라기엔 진짜 잘 만들긴 했구만
전작도 개쩐다는게
아래도 괜찮은데?
명작들이 미친듯이 쏟아져나온 시절
밑도 쩌는데 그럼에도 위가 차이가 느껴질정도로 더 쩜
보기엔 괜찮지만 당시 평가가 그리 안 좋았다는 걸 알아야 함 그래도 최근에 했을 때 패드로 꽤 재밌게 하긴 했지만
멀티가 조짐 거기다 저거나오고 얼마 안있어서 땟찌큐 망하는덕에dlc조차 취소
당시 별명은 스망무쌍 - 망치 쓴다고 '망'이 아니라...
후속작에서 네크론과의 전투는 어떻게 뽑아낼지 기대되네요 벌써부터ㄷㄷ..
참고로 1편의 경우 떼깔은 괜찮아 보이지만, 막상 해보면 상당히 문제가 많음. 40k 좋아하는 사람들에게는 재밌는 게임이지만, 그외의 사람들에게는 잘 쳐줘야 평작정도임. 구매 생각 있다면 참고 할 것.
스마1 같은경우는 근접전만 호평 받았지
저때 아마 최적화 문제때문에 초반 깍아먹은게 있었던걸로 기억함
1편보는맛은 좋음 나머지가 좀 흠
전작이 처형모션에 무적기 없어서 처형 넣다가 파킨사 자주 당했다며?
ㅇㅇ 처형하다 처맞고 디짐
ㅇㅇ그리고 2에서 미션을 깨는 중 어떤 무기를 들고 있어도 특정 구간 아니면 깰수는 있게 하는반면 1에서 중간에 특정 무기가 나오면 무조건 그 무기를 들고 가야됨
게임전반부까진 근접전투하다 처형으로 피채우는식의 전투가 가능한데 후반에 공격력강한적이 나오기 시작하면 처형하다 죽기때문에 멀리서 총만 뿅뿅해야하는 tps슈팅 게임이 되버리고 최종보스전이 너무 날림이라 욕 많이 먹었음.
전작도 재밌게 잘 했었음 칼 쓰는 기어워 같은 느낌으로 했던 기억이 나네
오쿠가 엄쒀..
그래픽은 크게 발전된게 바로 보이고 지금보니 게임방식은 1편하고 똑같네?
전작은 중간 구간이 좀 지루함 웨이브 몰려오고 한동안 딱히 아무 볼것도 없는 구간 그냥 이동만 하다가 다시 웨이브 상대하고 이럼
이쯤해서 분위기타고 헨리카빌이 코스프레 한번 해버리면 그냥 난리나겠다 ㅎㅎㅎ