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핍진성이라는 게 잇어오
따지고보면 그럴 수 있는데 결국 안따지고 보는 다수가 '외나무다리 못건너는게 말이 되나?' 이러고 있으면 잘못된게 맞음
티르: 아버지 왜 저러시냐? 아트레우스: 취미세요
그래서 5탄에선 이런저런 개연성을 위해 퍼즐에 환장하는 남자가 됬잖아ㅋㅋㅋ
+ 박쥐 날아옴
힘들게 여는 돌맹이 문은 이유가 있음.(신이라도 힘이 무한한건 아니니까.) 근데 떨어져 죽는건 몸뚱이 방어력 생각하면 도저히 말이 안 됨.. 게다가 무기도 무기인데, 줄에서 떨어지면 바로 죽는게 말이 되냐... 무기로 줄 잡고 다시 올라오는 기믹만 있었어도 욕 안먹었음.
패드 조작 특성상 대각으로 가기가 더 힘듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1 후반부 지옥? 가시기둥 ,가시다리 파트는 진짜 ㅄ 그자체였음
ㅇㄱㄹㅇ ㅊㅊ ㅋㅋㅋ 피지컬 요하는 퍼즐 개좇같긴 하더라
신이 돌맹이 문 힘들게 여는건 말이 되고? 그냥 게임적 요소지 이상하게 태클 거네
닭장감별사
핍진성이라는 게 잇어오
그렇게 따지면 갓옵워에 다 신이 이것도 못해 하는게 드럽게 많다
닭장감별사
따지고보면 그럴 수 있는데 결국 안따지고 보는 다수가 '외나무다리 못건너는게 말이 되나?' 이러고 있으면 잘못된게 맞음
닭장감별사
힘들게 여는 돌맹이 문은 이유가 있음.(신이라도 힘이 무한한건 아니니까.) 근데 떨어져 죽는건 몸뚱이 방어력 생각하면 도저히 말이 안 됨.. 게다가 무기도 무기인데, 줄에서 떨어지면 바로 죽는게 말이 되냐... 무기로 줄 잡고 다시 올라오는 기믹만 있었어도 욕 안먹었음.
토르는 퍼즐 다 부수고 가는데 크레토스는 하나도 못부수고 하나하나 다 풀고가는건 말이 되고?
+ 박쥐 날아옴
크아아악
그래서 5탄에선 이런저런 개연성을 위해 퍼즐에 환장하는 남자가 됬잖아ㅋㅋㅋ
루리웹-4853466463
티르: 아버지 왜 저러시냐? 아트레우스: 취미세요
아트레우스가 좋아하는 보물찾기 퍼즐풀기 모험하기 사실 크레토스도 좋아하는부분인거ㅋㅋㅋㅋㅋ
액션 좋고 스토리 그리고 엔딩 좋았지만.. 퍼즐의 빈도는 지금 생각하면 너무 심하긴 했음 ㅋ
패드 조작 특성상 대각으로 가기가 더 힘듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나는 똑바로 갔다고(아님)ㅋㅋㅋ
유독 저 외나무 다리 건널 때만 조작감이 드러워지더라
2는 안해봐서 모르겠는데 1에서는.... 위대한 전사니 스파르타의 유령 같은 배경 설정과 관계없이, 그냥 외나무 다리 자체가 존나 싫었어.
1,2편은 신이 아니었거든. 2편은 신격말살로 시작하잖아.
1이 액션겜 치고 엄청 퍼즐이 많다 했던거 같은데
난 갓옵1편 제일 ㅈ같은게 저것보다 그 돌아가는 칼달린 기둥이랑 칼달린 외나무 다리 이딴걸 만든 인간이 나중에 메트로이드에서 막혔다고 게임 디자인 ㅈ같다고 징징대는걸보고 기가 참