얘들 이거 깨라고 만든거 맞지?
신규 난이도 및 치명 뜨면서 니드 애들 물량이 더 늘어났는데..
이게 저 난이도 그러니까 이지를 담당하는 미미함이나 노멀을 담당하는 평균에서도
니드 공습때는 그 지역 애들이 다 몰리다보니 엘리트가 10마리 넘게 몰릴때가 있음..
아니 나름 경험찬 사람들이나 저렙 무기 업글하러온 사람들이야
무리없이 하겠는데 이거 뉴비들이 잡을수있다고 보는건가...
요즘 무기 업글때문에 평균가면 패링 하향까지 먹어서
공습때마다 눕는 사람 2판에 한명정도는 만나는데...
난이도 너무 올린거 아닌가 모르겠음 아니 저난이도까지 이러는건 솔직히 버그 아닌가 싶음
+
카오스 자체를 잘 안하다보니 가끔 랜덤매치 심심해서 돌릴때나 도는데
아트레우스 건전지 옴기는거.. 아니 분명 시작할때는 아무것도 안뜨길레
높은쪽엔 충전할곳없나 싶어서 밑으로 보내는데 내려가는 사이에 높은곳쪽에 충전해야합니다 표시 뜨네
쉬불쟝.. 장난하나.. 다시 아래로 가서 돌리고 돌리고 위로 이동해서 돌리고 돌리고
시간 개 잡아먹음.. ㅂㄷㅂㄷ
이번주 추가 패치를 기다려보자
절망적인 40k를 잘 표현했군...ㅋㅋㅋ
어썰트하는 나로서는 패링 하향이 너무 치명적이더라.. 점프 잘 못하겠어 적진 가운데로 들어가면 피떡이되서 나와 ㅅㅂ
이번주 패치에서 유저랑 기싸움하는 분위기 나면 그냥 미련없이 딴겜하러 가야것어
패링은 솔직히 쳐내기 무기 쓰면 어느정도 전이랑 큰 차이가 없긴한데.. (차이가 있긴한데 감수할수준) 헤비는 ㅋㅋㅋ 기본이 평균이라서 ㅋㅋㅋ 패링 타이밍 다시 찾기 좀 까다로웠음
피지컬이 좋구나.. 난 패링 패치 이후로 그냥 멀리서 2단 망치 땅땅만 하고있음
그거 옛날부터 그랫던거라 싱글난이도 생각하고 들어오면 물량에 뻗어버리기 일수였지
아냐 10마리 넘게 몰려오진 않았음.. 이게 자체적으로 필드 범위내 애들 + 추가 소환되는 애들인데 걍 필드내 엘리트 숫자도 늘었는데 소환되는 애들에서도 그 엘리트 4마리 애들이 소환되더라 좀만 패링 못하면 누워 + 범위무기 안쓰면 누움
오히려 뉴비들이 싱글 싱거웠어라면서 고난이도 들어오는경우도 흔했고 3인팀이라는 부분떄문에 물량을 정해놓은느낌이지 실제로 싱글에서 원래난이도가낮은편인데(특정부분제외) 3인코옵하면 더낮아졌어지
뭐지금 미미함을 안돌아봐서 모르는데 그래봐야 주무기에 살살 녹는 솜사탕들 아닌가...
처음 작전 뛸때만해도 공습 자체가 잘 없었고 해도 엘리트 8마리가 넘지 않았었음 3.0 패치일때는 그냥 공습이 늘었던거고 엘리트는 여전히 8마리 정도였는데 4.0 하고나선 미쳤음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
장비 맞춘 입장에서는 그렇다고 본문에도 써놨는데 뉴비들 입장에서 이게 깨라고 만든거냐는거지
확실히 게임이 좀매니악하긴 하지 나름 미미함난이도의 빠른 버림을 막기위한 도전성추가라고생각하자