- 이 영상은 PS5 버전 분석이며, PC용 분석 영상도 곧 공개될 예정입니다.
- 30fps 퀄리티 및 60fps 퍼포먼스 모드 지원
- SH2와 리메이크 사이 23년의 간극, 기대만큼이나 혁신적인 결과물
- 얼굴 애니메이션, 조명, 옷감, 디테일 등이 PS2의 CGI 장면에 비해 놀라울 정도로 향상
- 현재 사용되는 모든 리얼타임 씬의 풀 퍼포먼스 캡처
- 로딩 화면 없는 원활한 트래버스
- 퀄리티와 퍼포먼스 모두 루멘 기술을 사용
- 둘 다 SSR과 함께 루멘 리플렉션을 폴백
- 그림자 해상도, 텍스처 품질은 퀄리티,퍼포먼스 동일
퀄리티 모드
- DRS 1220p ~ 1512p
- 모션 밴딩 및 아티팩트가 눈에 띄지만 퍼포먼스 모드보단 나음
퍼포먼스 모드
- DRS 864p ~ 1152p
- 더 눈에 띄는 시각적 아티팩트
- 루멘의 SDF 조명 성능 저하 및 셰이딩 감소
- 루멘 리플렉션이 눈에 띄게 떨어지고 리플렉션이 일시적으로 불안정
- 좁은 복도가 있는 실내에서 전투 중 카메라 로직이 제대로 작동하지 않는 문제
- 서리가 낀 창문의 흰색 후광 및 색상 띠와 같은 기타 시각적 버그
성능
- 퀄리티 모드는 V-Sync로 30fps로 실행되며, 일회성 드롭이 발생하고 DRS를 트리거하는 갑작스러운 GPU 부하로 인해 20초 중반까지 떨어질 수 있음
- 퍼포먼스 모드는 초기 숲 속 루트는 40대 중반까지 떨어지고 테스트 지역 중 하나는 30대 후반까지 떨어짐
- 초기 지역 이후, 실내 아파트 지역과 빈 마을 거리에서는 60프레임까지 늘어날 수 있음
좋긴 한데 모델링이 왜 아줌마들이 된거지... 단순히 해상도가 높아져서 그런게 아닌데??
다 아는 이유 아닌가요
메탈기어는 리메이크 모델링 잘뽑았던데 사힐은 왜..
캐릭터들은 아무리봐도 사일런트 힐 분위기가 아니다…
그러게요 비교 보니 아쉬움이 느끼네요 ㅠㅠ 원작 오리지널 마리아 느낌이 어둡고 매력이 좋았음
좋긴 한데 모델링이 왜 아줌마들이 된거지... 단순히 해상도가 높아져서 그런게 아닌데??
sainthans
다 아는 이유 아닌가요
비교해보니 최종판에선 이 짤보단 모델링이 개선되긴 했는데 원작 매력이 안 살아나는건 여전한...
sainthans
그러게요 비교 보니 아쉬움이 느끼네요 ㅠㅠ 원작 오리지널 마리아 느낌이 어둡고 매력이 좋았음
다크서클 더 진하게 하고 벌에 쏘인듯한 볼 좀 깎으면 그나마 비슷할듯한데 이이전작 미디움에서 알수있듯 인물묘사에 자체에 PC똥내와 인물 모델링 자체를 잘 못하는게 겹친 결과 특유의 캐릭터 매력이 다 죽어버린
이걸 또 영상 그래픽말고 당시 로우 폴리곤 그래픽이랑 비교하면서 가드 하는 사람들도 있는데...어이가 없었음 아 그리고 마리아 상징인 나비문신도 위치가 바뀐거같던데 모델링은 오리지널판보다 확실히 떨어지는건 맞음 서양판 커버를 장식했던 안젤라는 대놓고 pc빔을 맞았고
그래픽이 좋아보이지도 않은데 왜 해상도가 저 모양이지?
프로에서는 따로 지원 해주는거 아니면 퍼포먼스 모드 깡성능으로 60프렘 나오겠군.
캐릭터들은 아무리봐도 사일런트 힐 분위기가 아니다…
메탈기어는 리메이크 모델링 잘뽑았던데 사힐은 왜..
그러게요 마리아 원작 느낌이 어둡고 이러한 분위기 매력 좋았는데 아쉬움.........
액션성 떨어진다고들 말하던데 난 나무판때기로 크리처 때리는 타격감 꽤 괜찮아보이던데... 삼각두랑 나무판때기로 싸우는 게 가능하게될줄은 누가 알았겠음
8만원대 리메이크도 아니고 3달정도 관망해서 할인할때 생각해본다
이런건 리메이크라 부릅니다
단순 그래픽 업도 아니고 추가 분량이 상당한데 리메이크는맞죠
다른건 다 관심없는데...마리아 모델링은 사힐2의 핵심인데... 용서할 수 없지
나중에 마리아 바꿔주는 모드 나왔으면 좋겠다..웬 아줌마가 치명적인척 하는데 진짜 몰입 안되더라..ㅠㅠ
할인할때 사면 제맛일듯