이 영상에서는 스탠다드 PS5와 비교해봤습니다.
기존 게임의 화질이 나쁘지 않다는 점에서 흥미로운데,
PSSR 업스케일링이 얼마나 큰 차이를 만들까요
참고: 이 영상은 프리뷰 빌드이며 최종 빌드에는 변경 사항이 있을 수 있습니다.
예를 들어 프리뷰 빌드에는 PRO 퍼포먼스 RT 모드만 포함되어 있으며,
인섬니악에서 피델리티(충실도) 모드도 개선하기를 기대합니다.
이 영상에서는 스탠다드 PS5와 비교해봤습니다.
기존 게임의 화질이 나쁘지 않다는 점에서 흥미로운데,
PSSR 업스케일링이 얼마나 큰 차이를 만들까요
참고: 이 영상은 프리뷰 빌드이며 최종 빌드에는 변경 사항이 있을 수 있습니다.
예를 들어 프리뷰 빌드에는 PRO 퍼포먼스 RT 모드만 포함되어 있으며,
인섬니악에서 피델리티(충실도) 모드도 개선하기를 기대합니다.
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아니 굳이 이 기사에 와서 비꼬고 가는 사람들은 도데체 왜 그러는 거임? 플오 프로 맘에 안들면 기사 안 보면 되잖아요.
데드라이징이랑 리버스처럼 차이를 딱 보여주는 게임에서는 조용하고 이런 글에서는 꼭 뭐라하는 사람들 있음 ㅎㅎ
오빠 나 오늘 어때?
RT가 사양 잡아먹는 거 생각하면 라쳇도 쥐꼬리만큼의 차이는 아님
오빠 나 오늘 어때?
흙탕구리
성능이 올라갔으니 확실히 좋아지긴했는데 저거 땜에 5~60을 더 태우냐가 문제지
와 한눈에 봐도 차이가 확실히 보이네요 역시 나오기 전까지는 아무도 모릅니다... 100만원대 값어치 확실히 하네요.....
최종 결과는 예상보다 더 인상적이었습니다. 파이널 판타지 VII 리버스에서는 이미지 품질이 크게 향상되었고 실제로 제가 예상했던 것보다 훨씬 더 뛰어났습니다. 화질 측면에서 획기적인 변화입니다.
네 축하드리구요
차이는 쥐꼬리만큼 가격은 두배 ㄷㄷ
루리웹-7101923026
데드라이징이랑 리버스처럼 차이를 딱 보여주는 게임에서는 조용하고 이런 글에서는 꼭 뭐라하는 사람들 있음 ㅎㅎ
중고엑엑
RT가 사양 잡아먹는 거 생각하면 라쳇도 쥐꼬리만큼의 차이는 아님
데드라이징은 PC에도 RT모드 안넣은걸 프로에 선적용해둔건데 그것갖고 노멀과 프로 비교는 넌센스이고 라쳇은 기기 성능 올라간만큼 자원 여유만큼 옵션을 더 하이옵션으로 바꾼거라 눈요깃거리 더 생겨 좋음
RT효과는 지리네요
쥐꼬리는 아니고 쥐대가리 정도는 될 듯
가격이 얼마인데 차이가 없으면 그것도 이상하지
근데 프로 피델리티 모드 나오면 30프레임이려나? 이럼 에런데ㅡㅡ;;
파판 리버스는 ps5에서도 이상할 정도로 성능 모드가 개판이었고 라쳇은 기본 베이스가 좋아서 그런건가 플레이 화면만 보면 큰 차이가 없어보이기도 한데 물론 확대를 하면 차이가 확실하게 나긴 함 근데 이 차이를 위해서 130을 태우느냐 하는 건 좀 생각해볼 문제 같음 이미 공개된 게임들 말고 다른 영상도 빨리 확인해보고 싶은데
지금까지 공개한 게임만 보자면 파판 리버스랑 데드라이징 리마스터가 가장 차이 큰 거 같은데 딴 게임들은 어떤가 궁금하긴 하네요
이야. 확실히 차이가 많이 나긴 하네요. 체커보드 렌더링의 지저분한 이미지가 프로에서는 엄청 깔끔해지네.
예전부터 루리웹 VS기사는 핸드폰으로 본 사람이랑 PC로 본 사람이랑 소감이 넘 다름 ㅋㅋ 상당수가 폰으로 보니…
아니 굳이 이 기사에 와서 비꼬고 가는 사람들은 도데체 왜 그러는 거임? 플오 프로 맘에 안들면 기사 안 보면 되잖아요.
글 설명처럼 프로도 그래픽 모드가 있다면 노말 그래픽 모드와 비교했을때 차이가 어느정도인지 궁금하긴하네요. 분명 같은 30프레임일텐데 비주얼에서 얼만큼의 차이를 보여줄지..