유출기기 원플러스 13
원신 120프레임 소비전력 5.4w
붕괴 스타레일 120프레임 소비전력 5.7w
자체 보간기능으로 스냅 8젠3 보다 낮은 전력으로 120프레임을 소화
테스터에 의하면 스터터링도 적어서 네이티브처럼 부드럽다고 합니다
모든게임에 적용되는지 확인 되지는 않았지만
최소 미호요 (원신 붕스 젠레존)게임은 적용되는것으로 보입니다
해당기능은 전세대인 8젠3와 8s젠3에도 업데이트 예정
유출기기 원플러스 13
원신 120프레임 소비전력 5.4w
붕괴 스타레일 120프레임 소비전력 5.7w
자체 보간기능으로 스냅 8젠3 보다 낮은 전력으로 120프레임을 소화
테스터에 의하면 스터터링도 적어서 네이티브처럼 부드럽다고 합니다
모든게임에 적용되는지 확인 되지는 않았지만
최소 미호요 (원신 붕스 젠레존)게임은 적용되는것으로 보입니다
해당기능은 전세대인 8젠3와 8s젠3에도 업데이트 예정
2024.10.24
사신군
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참외아래참호
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16:08
패왕유비
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12:14
리네트_비숍
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2024.10.25
자연사를권장👻
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2024.10.24
멍청한놈
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2024.10.24
김흐켠
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16:16
루리웹-2637672441
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16:05
루리웹-2809288201
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16:13
루리웹-2637672441
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2024.10.24
Halol
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2024.10.24
은시계
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2024.10.24
오딘13
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2024.10.24
Halol
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2024.10.24
허접♡유게이
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2024.10.24
치르47
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08:44
부재중전화94통
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2024.10.24
아르카딘 MK-II
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16:11
지정생존자
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16:14
사람걸렸네
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2024.10.25
스라푸스
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2024.10.24
Halol
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16:13
도미튀김
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2024.10.24
데스토이 소라군
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2024.10.24
루리웹-8926974
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2024.10.24
일해야하는데에
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2024.10.24
나만정상인
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16:11
사격중지
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120프레임의 열쇠가 깡성능이 아니라 AI 일 줄 누가 알았겠는가...
모바일에서 미호요겜을 120프레임으로 돌린다고? 이거 꿈인가ㄷㄷ
fps나 격겜에서는 딜레이가 중요하긴 한데 RPG나 싱글 게임에서는 큰 문제 없더라구요.
Ai가 미래다
진짜 엄청나네. 모든건 시간이 해결해주는군요
모바일에서 미호요겜을 120프레임으로 돌린다고? 이거 꿈인가ㄷㄷ
120프레임의 열쇠가 깡성능이 아니라 AI 일 줄 누가 알았겠는가...
AFMF 도 한몫 하죠 그런식이면 PC쪽은 8K도 가능하겠다.
프레임보간이 마법같은 만능이 아니라 장단점이 명확해서 열쇠라고 하긴 힘듬.
dlss fg, amaf 있어도 안 씀. 인풋렉 증가하고 최저프레임은 안 올려줌. 평균 최대 뻥튀기 시켜봤자 최저프레임 못 잡아주면 널뛰기만 더 심해져서 별로.
문제는 딜레이인데... 프레임보간 기술들이 있어도 잘 안쓰는 이유가 특유의 딜레이임. 그래서 그냥 다들 업스케일만 씀
센터방
fps나 격겜에서는 딜레이가 중요하긴 한데 RPG나 싱글 게임에서는 큰 문제 없더라구요.
DLSS하고 FSR은 많이 쓰지않음?? 스팀덱같은 휴대기기는 소비전력 발열 개이득이라 무조건 쓰던데...특히 스냅처럼 120프레임으로 두배뻥튀기고 성능도 DLSS와 유사하다니까 안쓸 이유가 없는듯..
dlss가 그 업스케일링 방식이고 dlss 3에 포함된 프레임 제네레이터 기능이 프레임 보간 기술인데 전 이거 키는 순간 화면 이질감 너무 크게 느껴져서 못키겟던대
아 그리고 fsr도 업스케일링 기술이예요 얘도 3부터 프레임 보간 기능이 추가되있긴 한데 기본적으론 dlss도 fsr도 업스케일링...
그건 업스케일링을 주로 쓰고 프레임 생성은 특유의 딜레이 때문에 잘 안쓰고 보급도 거의 안됨
루리웹-1250759365
dlss 나 frs 는 지연시간 증가가 크지않고 그걸 줄여주는 기술까지 이미 나와있지만 프레임 보간은 딜레이 줄여주는 기술을 써도 100ms이상 딜레이가 나옴. 딜레이가 있다 없다가 아니고 적다 많다의 문제. 프레임 보간은 많음. 위에 다른분들 말처럼 fps같은 액션 게임은 누구나 불편할 정도임
루리웹-1250759365
본인이 모르는거 계속 우기는거 같은데.. dlss 2.0하고 3.0은 전혀 다른기술이고 dlss 2.0 같은 경우 네이티브랑 비교해서 지연시간의 유의미한 차이가 없는 수준인데 왜 자꾸 우기는건지.. dlss 2.0은 님이 생각하는것처럼 작동하지 않음.. 3.0같은 경우 인풋렉까지 겹치기 때문에 조작의 이질감 문제까지 동반되버어려서 문제가 되는거고
루리웹-1250759365
틀렸다는건 본인이 인정해야 하는 부분임.. dlss 2.0에 이르어서 1.0의 단점이나 문제는 모두다 해결된 부분이고 그 어느 플레이어나 매체에서도 지연시간부분에서는 언급하는 부분조차 없음.. 사실상 dlss 2.0의 적용이나 비적용상의 지연시간 부분의 차이는 없다고 봐도 무방한 수준이고 업스케일링이 님의 눈으로 확인할수 있는 수준의 처리속도로 텐서코어에서 처리하는게 아님.. 그걸 구분할수 있다면 님의 눈은 밀리초 단위의 프레임을 눈으로 구분할수 있어야함.. 센터방님의 이야기가 정론 그자체임..
모르는 사람하고 대화하면 그냥 우기는 사람 말이 맞는게 되어버리는 웃김을 확인하네요. 업스케일링 기술인 dlss 2.0과 프레임 보간 기술인 dlss 3.0의 구분을 못하는 사람하고 토론하느라 애쓰십니다. 업스케일링으로 인한 지연시간은 "없다" 수준인것을 나는 그것을 구분할수 있고 지연시간때문에 dlss 2.0을 쓰지 않는게 좋다는 사람은 넷상에서도 처음 보는듯...
싸우지들 마세요 찾아봤는데 지연시간이 100m넘게 초과해서 탑재 불가판정 받은게 디멘9400이고요 최신 dlss처럼 지연시간을 해결해서 나온게 스냅 8엘리트네요 지연시간 걱정은 안해도 될것같구요 각자 사용자 체감에따라 제목으로인한 오해가 있을수 있습니다 제탓입니다
저런 사람들 루리웹에 하도 많아서 이젠 그냥 그러려니 합니다. ㅎㅎ
프레임 보간 기능이랑 업스케일링 기능으로 인한 지연시간은 다른거니까요.지연시간이 100ms 초과하게 되는건 프레임 보간 기능입니다. dlss는 3.0만 프레임 보간이고 2.0과는 전혀 다른 기능입니다.dlss 3.0 쓸 경우 저지연 기능까지 사용못하게 되고 지연시간이 급증하게 됩니다. 2.0은 아닙니다.
루리웹-1250759365
dlss랑 fsr 자체 지연시간은 거의 없고 몇ms인 경우가 대다수라 프레임 안 나오면 쓰는 경우도 많은데 너야말로 겜알못 아님? fps 게이머도 빡겜 아니고 즐겜 4k나 qhd 게이머는 dlss나 fsr 잘만 씀. 움직일 때 정지 화면보다 뿌얘져서 안 쓰는거지 몇ms 지연시간은 체감 될 수가 없지
Ai가 미래다
이전세대도 그럼 120지원인가
갤럭시에 들어갈지
진짜 엄청나네. 모든건 시간이 해결해주는군요
신기하네
이번에 미쳤네진짜
앱에는 왜 모자이크 한거지... 원신 붕스인거 다 보이는데 ㅋㅋㅋ
원플러스는 이전부터 보간 기능이 있었으니... 다른 단말기도 지원하냐가....
프레임보간이라길래 동영상쪽일줄 알았는데 게임이군요
보간기능 끄면 몆와트 나오는지도 있으면 좋았을듯
끄면 60프레임 4.6w 120프레임 프레임보간+해상도업스케일링810p->910p켜고 5.6w 총0.8w 더 소비.. 밑에 실기기벤치 게시물에 나오네요
오호 실 프레임 30에 60으로 만드는 보간 기능 있으면 게임할때 배터리 소모 및 발열 혁신 이것네요. 있으면 좋겠는데 이건 없겠죠.