애초에 시작도 안 해서 그런가??
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고유명사는 있는데 웬만하면 다 그게 뭔지 설명해주고 설정 파일 같은게 따로 있음
고유명사 자체가 생각보다 별로 안 나오는 편인 것도 있고 현대 배경이라 적응이 생각보다 어렵지 않다는 점도 있지 물론 그 조금 나오는 거조차 못 견딜 정도면 그냥 안 해야하는 거고
이게 호요버스게임이긴한데 중국본사가 아니라 캐나다쪽 해외 지사가 메인이 되서 개발했다고 하던거 같더라구. 그래서 그런가 중국겜 특유의 난해한 세계관+고유명사끼얹기+오역 콤보가 초반에 잘안터지는듯.
고유명사는 있는데 웬만하면 다 그게 뭔지 설명해주고 설정 파일 같은게 따로 있음
나 하는 스타레일에도 그런거 있긴 한데 그걸 따로 읽어야만 이해하게 만드는건 좀 많이 싫음 잘 만든 스토리는 그런거 없어도 이해되야 한다고 봄...
고유명사 자체가 생각보다 별로 안 나오는 편인 것도 있고 현대 배경이라 적응이 생각보다 어렵지 않다는 점도 있지 물론 그 조금 나오는 거조차 못 견딜 정도면 그냥 안 해야하는 거고
현대배경이 의외로 족사기긴 하구나
고유명사랄 것도 좀만 가면 문맥으로 이해되는 수준이라 크게 지장없음
그것보단 다른 중국겜보단 고유명사 적고 이해하기 쉬움 클로저스,소울워커 이런 겜이랑 비슷함
그정도면 존나 선녀네
젠레스도 고유명사 있긴한데 스토리 보다보면 대충 이해되는 정도의 레벨이였슴 붕스마냥 시작하자마자 스텔라론 헌터니 엘리오니 에이언즈니 아런 느낌은 아니더라구
오 장족의 발전인데
밤부같은건 그냥 얘가 밤부다 하는수준으로 보여주고 공동도 공같은게 공동이라 보여주고해서 큰 문제는 없는듯
새로운단어->직후에 나온다 수준이라 괜찮은듯
완전히 새로운 단어는 적은 편이고 그마저도 설명 잘 해줌
현대사람들 살아가는거에 가벼운 SF 만 붙인셈이니 공감대 형성도 좋고 특히 소소한 규모로 이야기가 시작되니 스토리 스케일이 작다는 불평이 있을지언정 못알아 먹겠다는건 없으니
이게 호요버스게임이긴한데 중국본사가 아니라 캐나다쪽 해외 지사가 메인이 되서 개발했다고 하던거 같더라구. 그래서 그런가 중국겜 특유의 난해한 세계관+고유명사끼얹기+오역 콤보가 초반에 잘안터지는듯.
지들만 아는 소리 하는 게 좀 줄어서 알기 쉽게 서술해주는 편임